學習 C 語言丨編寫一個簡單的猜數字遊戲
當你學習一門新的程式語言時,這個“猜數字”遊戲是一個很好的入門程式。下面是如何用 C 語言來編寫它。
練習程式設計的最佳方法是編寫示例程式,它能幫助你練習新知識。
“猜數字”遊戲的偉大之處在於它踐行了幾個程式設計概念:如何使用變數、如何比較值、如何列印輸出以及如何讀取輸入。
電腦從 1 到 100 中隨機挑選一個數字,你必須通過猜測來算出來。我聽到了很多人都在學習 C 語言的訊息。所以,我想接著用 C 語言寫一個“猜數字”的遊戲。
去取一個隨機數
從寫一個函式來選擇一個隨機數字來開始“猜數字”遊戲。在編寫函式時,優秀的程式設計師會盡量使它們具有靈活性,這樣他們就可以重用它們來解決略有不同的問題。
因此,與其硬編碼函式來選擇 1 到 100 之間的一個隨機數,不如編寫函式來選擇 1 到某個整數 maxval 之間的一個隨機數:
#include <stdio.h> #include <sys/random.h> int randnum(int maxval) { /* pick a random number from 1 to maxval */ int randval; getrandom(&randval, sizeof(int), GRND_NONBLOCK); /* could be negative, so ensure it's positive*/ if (randval < 0) { return (-1 * randval % maxval + 1); } else { return (randval % maxval + 1); } }
該函式使用 Linux 的系統呼叫getrandom來生成一系列隨機數。
你可以在手冊頁中瞭解關於這個系統呼叫的更多資訊,但請注意,getrandom將用隨機的 0 和 1 填充變數。這意味著最終值可以是正的,也可以是負的,因此你需要在之後進行測試,以確保randnum函式的結果是正值。
編寫程式
你可以用這個函式來寫你的“猜數字”程式:
#include <stdio.h> #include<sys/random.h> int randnum(int maxval) { ... } int main(void) { int number; int guess; number = randnum(100); puts("Guess a number between 1 and 100"); do { scanf("%d", &guess); if (guess < number) { puts("Too low"); } else if (guess > number) { puts("Too high"); } } while (guess != number); puts("That's right!"); return 0; }
程式首先使用randnum函式從 1 到 100 之間選擇一個隨機數。在向用戶輸出一個提示後,程式進入一個do-while迴圈,以便使用者可以猜測數字。
在迴圈的每次迭代中,程式測試使用者的猜測的數值。如果使用者的猜測小於隨機數,程式將輸出“Too low”,如果猜測大於隨機數,程式將輸出“Too high”。迴圈繼續,直到使用者的猜測與隨機數相同。
當迴圈退出時,程式輸出 “That's right!”,然後立即結束:
$ gcc -o guess -Wall guess.c $ ./guess Guess a number between 1 and 100 50 Too high 30 Too low 40 Too low 45 Too high 42 Too low 43 Too low 44 That's right!
嘗試動手
在學習一門新的程式語言時,這個“猜數字”遊戲是一個很好的入門程式,因為它以一種非常直接的方式練習了幾個常見的程式設計概念。
通過用不同的程式語言實現這個簡單的遊戲,你可以演示一些核心概念,並比較每種語言的細節。
你有最喜歡的程式語言嗎?你會如何用它來編寫“猜數字”遊戲呢?關注本系列文章,檢視你可能感興趣的其他程式語言的示例。
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不管你是轉行也好,初學也罷,進階也可,如果你想學程式設計,進階程式設計師~
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