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RestCloud ETL資料交換平臺,自帶監控實時掌控資料

導航目錄

JavaScript快速入門

1.前端知識體系

想要成為真正的“網際網路Java全棧工程師”還有很長的一段路要走,其中前端是繞不開的一門必修課。本階段課程的主要目的就是帶領Java後臺程式設計師認識前端、瞭解前端、掌握前端,為實現成為“網際網路Java全棧工程師”再向前邁進一步。

1.前端三要素

  • HTML(結構):超文字標記語言(Hyper Text Markup Language),決定網頁的結構和內容。

  • CSS(表現):層疊樣式表(Cascading Style Sheets),設定網頁的表現樣式。

  • JavaScript(行為):是一種弱型別指令碼語言,其原始碼不需經過編譯,而是由瀏覽器解釋執行,用於控制網頁的行為

2.結構層(HTML)

3.表現層(CSS)

  CSS層疊樣式表是一門標記語言,並不是程式語言,因此不可以自定義變數,不可以引用等,換句話說就是不具備任何語法支援,它主要缺陷如下:

  • 語法不夠強大,比如無法巢狀書寫,導致模組化開發中需要書寫很多重複的選擇器;
  • 沒有變數和合理的樣式複用機制,使得邏輯上相關的屬性值必須以字面量的形式重複輸出,導致難以維護;

  這就導致了我們在工作中無端增加了許多工作量。為了解決這個問題,前端開發人員會使用一種稱之為【CSS前處理器】的工具,提供CSS缺失的樣式層複用機制、減少冗餘程式碼,提高樣式程式碼的可維護性。大大的提高了前端在樣式上的開發效率。

什麼是CSS前處理器?

  • CSS前處理器定義了一種新的語言,其基本思想是,用一種專門的程式語言,為CSS增加了一些程式設計的特性,將CSS作為目標生成檔案,然後開發者就只需要使用這種語言進行CSS的編碼工作。轉化成通俗易懂的話來說就是“用一種專門的程式語言,進行Web頁面樣式設計,再通過編譯器轉化為正常的CSS檔案,以供專案使用”。
  • 常用的CSS前處理器有哪些:
    • SASS:基於Ruby ,通過服務端處理,功能強大。解析效率高。需要學習Ruby語言,上手難度高於LESS。
    • LESS:基於NodeJS,通過客戶端處理,使用簡單。功能比SASS簡單,解析效率也低於SASS,但在實際開發中足夠了,所以如果我們後臺人員如果需要的話,建議使用LESS。

4.行為層(JavaScript)

  JavaScript一門弱型別指令碼語言,其原始碼在發往客戶端執行之前不需要經過編譯,而是將文字格式的字元程式碼傳送給瀏覽器,由瀏覽器解釋執行。

  • JavaScript框架

    • JQuery:大家熟知的JavaScript庫,優點就是簡化了DOM操作,缺點就是DOM操作太頻繁,影響前端效能;在前端眼裡使用它僅僅是為了相容IE6,7,8;
    • Angular:Google收購的前端框架,由一群Java程式設計師開發,其特點是將後臺的MVC模式搬到了前端並增加了模組化開發的理念,與微軟合作,採用了TypeScript語法開發;對後臺程式設計師友好,對前端程式設計師不太友好;最大的缺點是版本迭代不合理(如1代–>2 代,除了名字,基本就是兩個東西;截止發表部落格時已推出了Angular6);
    • React:Facebook 出品,一款高效能的JS前端框架;特點是提出了新概念 【虛擬DOM】用於減少真實 DOM 操作,在記憶體中模擬 DOM操作,有效的提升了前端渲染效率;缺點是使用複雜,因為需要額外學習一門【JSX】語言;
    • Vue:一款漸進式 JavaScript 框架,所謂漸進式就是逐步實現新特性的意思,如實現模組化開發、路由、狀態管理等新特性。其特點是綜合了 Angular(模組化)和React(虛擬 DOM) 的優點;
    • Axios:前端通訊框架;因為 Vue 的邊界很明確,就是為了處理 DOM,所以並不具備通訊能力,此時就需要額外使用一個通訊框架與伺服器互動;當然也可以直接選擇使用jQuery 提供的AJAX 通訊功能。
  • UI框架

    • Ant-Design:阿里巴巴出品,基於React的UI框架;
    • ElementUI、iview、ice:餓了麼出品,基於Vue的UI框架;
    • BootStrap:Teitter推出的一個用於前端開發的開源工具包;
    • AmazeUI:又叫“妹子UI”,一款HTML5跨屏前端框架。
  • JavaScript構建工具:

    • Babel:JS編譯工具,主要用於瀏覽器不支援的ES新特性,比如用於編譯TypeScript。
    • WebPack:模組打包器,主要作用就是打包、壓縮、合併及按序載入。

5.三端同一

  • 混合開發(Hybrid App)
  • 主要目的是實現一套程式碼三端統一(PC、Android:.apk、iOS:.ipa)並能夠呼叫到裝置底層硬體(如:感測器、GPS、攝像頭等),打包方式主要有以下兩種:
    • 雲打包:HBuild -> HBuildX,DCloud 出品;API Cloud
    • 本地打包: Cordova(前身是 PhoneGap)

2.什麼是JavaScript

1.概述

  • javaScript是一門世界上最流行的指令碼語言。
  • 開發歷程10天。
  • 一個合格的後端人員,必須精通JavaScript!

2.歷史

  • 百度詞條
  • ECMAScript它可以理解為JavaScript的一個標準。最新版本已經到ES6版本!但是大部分瀏覽器還只停留在支援ES5程式碼上!
  • 開發環境——線上環境,版本不一致。

3.快速入門

1.引入JS

  • 內部標籤
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>JS01</title>
    <!-- script標籤內,寫JavaScript程式碼 -->
    <script>
        alert('hello,world!');
    </script>
</head>
<body>


<!--這裡也可以存放JS程式碼-->
</body>
</html>
  • 外部引入
<script src="js/qj.js"></script>

2.基本語法入門

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>基本語法</title>
    <!-- JavaScript嚴格區分大小寫 -->
    <script>
        // 1. 定義變數   變數型別 變數名 = 變數值
        var score = 46;

        // 2. 條件控制
        // alert(num);
        if (score > 60 && score < 70){
            alert("成績為:60~70");
        }else if(score > 70 && score < 80){
            alert("成績為:70~80");
        }else{
            alert("other");
        }

        console.log(score); // 在瀏覽器的控制檯列印輸出變數
    </script>
</head>
<body>

</body>
</html>
  • 瀏覽器必備除錯須知。

3.資料型別

數值,文字,圖形,音訊,視訊

  • 變數:var a
  • JS不區分小數和整數,Number。
123 // 整數123
123.1 // 浮點數123.1
1.123e3 // 科學計數法
-99 // 負數
NaN	// not a number
Infinity // 表示無限大
  • 字串:‘abc’ “abc”

  • 布林值:true,false

  • 邏輯運算子

    • && 兩個都為真,結果為真
    • || 一個為真,結果為真
    • ! 真即假,假即真
  • 比較運算子

    • =,如:1與"1"
    • == 等於(型別不一樣,值一樣,也會判斷為true)
    • === 絕對等於(型別一樣,值一樣,結果為true)
    • 儘量不要使用 == 比較,因為:
      • NaN === NaN,這個與所有的數值都不相等,包括自己。
      • 只能通過isNaN(NaN)來判斷這個數是否是NaN。
  • 浮點數

    • 儘量避免使用浮點數進行運算,存在精度問題!
  • console.log((1/3) === (1-2/3));
    Math.abs(1/3-(1-2/3))<0.00000001;
    
  • null 和 undefined

    • null 空;
    • undefined 未定義;
  • 陣列

    • Java的陣列必須是相同型別的物件,JS中不需要這樣。
// 保證程式碼的可讀性,儘量使用[]
var arr = [1,2,3,4,5,'hello',null,true];
// 第二種定義方法
new Array(1,2,3,4,5,'hello');
  • 取數字下標:如果越界了,就會報undefined。
  • 物件:是大括號,陣列是中括號。
    • 每個屬性之間使用逗號隔開,最後一個屬性不需要逗號。
// Person person = new Person(1,2,3,4,5);

var person = {
	name:'Tom',
	age:3,
	tags:['js','java','web','...']
}
  • 取物件值。
person.name
// "Tom"
person.age
// 3

4.檢查格式

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>格式</title>
    <!--
    前提:IDEA需要設定支援ES6語法,'use strict';
        嚴格檢查模式,預防JavaScript的隨意性導致產生的一些問題
        必須寫在JavaScript的第一行!
        區域性變數建議都使用let去定義。
    -->
    <script>
        'use strict';
        // 全域性變數
        let i=1;
        // ES6 let
    </script>
</head>
<body>

</body>
</html>

4.資料型別

1.字串

  • 正常字串我們使用 單引號,或者雙引號包裹;
  • 注意轉義字元 \
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>字串</title>
    <script>
        console.log('Test01\'測試');
        console.log('Test02\n測試');
        console.log('Test03\t測試');
        console.log('Test04\u4e2d測試');
    </script>
</head>
<body>

</body>
</html>
  • 多行字串編寫
// tab 上面 esc下面
var msg=
    `hello
            world
           你好呀
           JavaScript`;
  • 模板字串
let name='Subei';
let age=6;
var msg=`哇哈哈,${name}`;
  • 字串長度
str.length;
  • 字串的可變性,不可變。
  • 大小寫轉換。
var str='subeily';
// 注意,這裡是方法,不是屬性了
str.toUpperCase();
str.toLowerCase();
  • console.log(str.indexOf(‘b’));
  • substring,從0開始。
str.substring(1); // 從第一個字串擷取到最後一個字串
str.substring(1,3); // [1,3)

2.陣列

  • Array可以包含任意的資料型別。
    • 長度:arr.length;
      • 注意:假如給arr.lennth賦值,陣列大小就會發生變化,如果賦值過小,元素就會丟失;
    • indexOf,通過元素獲得下標索引;
      • 字串的"1"和數字 1 是不同的;
    • slice():擷取Array的一部分,返回的一個新陣列,類似於String中substring;
    • push(),pop()尾部
    • unshift(),shift() 頭部
    • 排序:sort();
    • 元素反轉:reverse();
    • concat();
      • 注意:concat()並沒有修改陣列,只是會返回一個新的陣列。
    • 連線符:join();列印拼接陣列,使用特定的字串連線。
    • 多維陣列。
var arr = [1,2,3,4,5,6];	// 通過下標取值和賦值
arr.length;	// 長度
arr.indexOf(2);	// 通過元素獲得下標索引
arr.slice(2,5);
arr.push(42);
arr;
arr.pop();
arr;
arr.unshift(92);
arr;
arr.concat;
arr;
arr.shift();
arr;
arr.sort();
arr.reverse();
arr.concat(["a","b","c"]);
arr;
arr.join('+');
var arr2 = [[1,2],[3,6],[9,12]];
arr2[1][1];

3.物件

var 物件名 = {
	屬性名:屬性值,
	屬性名:屬性值,
	屬性名:屬性值
}
// 定義了一個person物件,它有四個屬性
var person = {
	name:"subei",
	age:20,
	email:"[email protected]",
	score:72
};
person.name = "subeiLY";
person.name
person.str;
delete person.name;
person;
person.str = "num23";
person;
'score' in person
// 繼承
'toString' in person;
person.hasOwnProperty('toString');
person.hasOwnProperty('age');
  • JS中物件,{…}表示一個物件,建制對描述屬性xxx:xxx,多個屬性之間用逗號隔開,最後一個屬性不加逗號!
  • JavaScript中的所有的鍵都是字串,值是任意物件!
  • 物件賦值:
  • 使用一個不存在的物件屬性,不會報錯!undefined。

  • 動態的刪減屬性,通過delete刪除物件的屬性。

  • 動態的新增,直接給新的屬性新增值即可。

  • 判斷屬性值是否在這個物件中!xxx in xxx。

  • 判斷一個屬性是否是這個物件自身擁有的 hasOwnProperty()。

4.流程控制

  • IF判斷。
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title01</title>
    <script>
        var age = 12;
        if(age<=12){ // 第一個判斷
            alert("subei");
        }else if(age<18){   // 第二個判斷
            alert("subeiLY");
        }else{  // 否則
            alert("NULL~~~");
        }
    </script>
</head>
<body>

</body>
</html>
  • while迴圈判斷,注意避免死迴圈!
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
    <script>
        var age = 12;
        while(age<100){
            age = age + 1;
            console.log(age);
        }
        
        do{
            age = age + 1;
            console.log(age);
        }while(age<100);
    </script>
</head>
<body>

</body>
</html>
  • for迴圈判斷。
for(let i=0;i<100;i++){
    console.log(i);
}
  • for-each迴圈。

    • ES5.1特徵:
  • var age = [12,99,56,34,75,128,69];
    // 函式
    age.forEach(function (value){
    	console.log(value);
    })
    
  • for……in——下標:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
    <script>
        var age = [12,99,56,34,75,128,69];

        for(var num in age){
            if(age.hasOwnProperty(num)){
                console.log("存在!");
                console.log(age[num]);
            }
        }
    </script>
</head>
<body>

</body>
</html>

5.Map和Set

  • Map
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
    <script>
        // ES6 Map
        // 學生成績,學生姓名
        // var names = ["Tone","jay","sony"];
        // var scores = [92,84,96];
        
        var map = new Map([['Tone',92],['jay',84],['sony',96]]);
        var name = map.get('Tone'); // 通過key獲得value
        map.set('admin',123456);    // 新增
        map.delete('Tone'); //刪除  
        
    </script>
</head>
<body>

</body>
</html>
  • Set:無序不重複的集合。
var set = new Set([1,2,3,4,5,6,7,8]);
set.add(2); // 新增
set.delete(1);   // 刪除
console.log(set.has(3));    // 是否包含某個元素

6.iterator

  • 使用iterator來遍歷迭代我們Map,Set!
  • 遍歷陣列
var arr = [3,4,5,6,7,8,12];
for(var x of arr){
	console.log(x);
}
  • 遍歷Map
var map = new Map([['Tone',92],['jay',84],['sony',96]]);
for (let x of map){
	console.log(x);
}
  • 遍歷Set
var set = new Set([15,66,45,16,72]);
for(let x of set){
	console.log(x);
}

5.函式

1.定義函式

方式一

  • 絕對值函式
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>函式</title>
    <script>
        function abs(x) {
            if(x>=0){
                return x;
            }else{
                return -x;
            }
        }
    </script>
</head>
<body>

</body>
</html>
  • 一旦執行到return代表函式結束,返回結果!如果沒有執行return,函式執行完也會返回結果,結果就是undefined。

方式二

var abs = function (x){
	if(x>=0){
    	return x;
    }else{
        return -x;
    }
}
  • function(x){…}這是一個匿名函式。但是可以吧結果賦值給abs,通過abs就可以呼叫函式!
  • 方式一和方式二等價!

呼叫函式

abs(12);	// 12
abs(-36);	// 36
  • 引數問題:javaScript可以傳任意個引數,也可以不傳遞引數。
  • 引數進來是否存在問題?假設不存在引數,如何規避?
var abs = function(x){
	// 手動丟擲異常來判斷
    if(typeof x!== 'number'){
    	throw 'Not a Number';
    }
    if(x>=0){
       return x;
    }else{
    	return -x;
    }
}

arguments

  • arguments是一個JS免費贈送的關鍵字;
  • 代表:傳遞進來的所有引數,是一個數組!
var abs = function(x){
    console.log("x=>"+x);
    for (var i = 0; i < arguments.length; i++) {
        console.log(arguments[i]);
    }
    if(x>=0){
        return x;
    }else{
        return -x;
    }
}
  • 問題:arguments包含所有的引數,我們有時候想使用多餘的引數來進行附加操作。需要排除已有引數。

rest

// 以前
if(arguments.length>2){
    for (var i = 2; i<arguments.length;i++){
        // ....
    }
}

// ES6引入的新特性,獲取除了已經定義的引數之外的所有引數
function aaa(a,b,...rest){
    console.log("a=>" + a);
    console.log("b=>" + b);
    console.log(rest);
}

aaa();
  • rest引數只能寫在最後面,必須用…標識。

2.變數的作用域

  • 在javascript中,var定義變數實際是有作用於的。假設在函式體重宣告,則在函式體外不可以使用。
function str(){
	var x = 1;
    x = x + 1;
}
x = x + 2; // Uncaught ReferenceError: x is not defined
  • 如果兩個函式使用了相同的變數名,只要在函式內部就不衝突。
function str(){
	var x = 1;
    x = x + 1;
}
function str2(){
	var x = 'A';
    x = x + 1;
}
  • 內部函式可以訪問外部函式的成員,反之則不行。
function num() {
    var x = 1;

    // 內部函式可以訪問外部函式的成員,反之則不行
    function num2(){
        var y = x + 1;  // 2
    }

    var z = y + 1;  // Uncaught ReferenceError: y is not defined
}
console.log(z);
  • 假設,內部函式變數和外部函式變數,重名!
function num(){
    var x=1;
    function num2(){
        var x = 'A';
        console.log('inner' + x);
    }
    console.log('outer' + x);
    num2();
}

num();
  • 假設在JavaScript中,函式查詢變數從自身函式開始~, 由“內”向“外”查詢,假設外部存在這個同名的函式變數,則內部函式會遮蔽外部函式的變數。

提升變數的作用域

function f2() {
    var y;
    var x = "x"+y;
    console.log(x);
    y = 'y';
}

f2();
// 輸出:xundefined
  • 說明:js執行引擎,自動提升了y的宣告,但是不會提升變數y的賦值;
function ft2() {
    var y;
    var x = "x" + y;
    console.log(x);
    y = 'y';
}
  • 這個是在javascript建立之初就存在的特性。 養成規範:所有 的變數定義都放在函式的頭部,不要亂放,便於程式碼維護;
function de() {
    var x = 1,
    y=x+1,
        z,i,a;
}

全域性變數

// 全域性變數
x = 1;
function f() {
    console.log(x);
}
f();
console.log(x);
  • 全域性物件Windows
var x = 'xxx';
alert(x);
alert(window.x);
  • alert() 這個函式本身也是一個window的變數;
var x = 'xxx';
window.alert(x);
var old_alter = window.alert;
window.alert = function () {
    
};
// alter()失效了
window.alert(123);

// 恢復
window.alert = old_alter;
window.alert(453);
  • javascript實際上只有一個全域性作用域,任何變數(函式也可以視為變數),假設沒有在函式作用範圍內找到,就會向外查詢,如果在全域性作用域都沒有找到,就會報錯 Refrence。

規範

  • 由於我們的所有變數都會繫結到window上。如果不同的JS檔案,使用了相同的全域性變數,就會產生衝突—>如何減少這樣的衝突?
// 唯一全域性變數
var subei = {};

// 定義全域性變數
subei.name = 'subeiLY';
subei.add = function (a,b){
    return a+b;
}
  • 自己的程式碼全部放入自己定義的唯一空間名字中,降低全域性命名衝突問題~
    jQuery中就是使用的該方法:jQuery.name,簡便寫法:$()

區域性作用域

function bbb() {
    for (var i = 0; i < 100; i++) {
        console.log(i);
    }
    console.log(i+1);
}
bbb();
  • ES6的let關鍵字,解決了區域性作用域衝突的問題!
function bbb() {
    for (let i = 0; i < 100; i++) {
        console.log(i);
    }
    console.log(i+1);	// Uncaught ReferenceError: i is not defined
}

bbb();
  • 建議大家都用let去定義區域性作用域的變數;

常量

  • 在ES6之前,怎麼定義常量:只有用全部大寫字母命名的變數就是常量;建議不要修改這樣的值。
var PI='3.14';
console.log(PI);
PI='213';
console.log(PI);
  • 在ES6引入了常量關鍵字 const
const PI = '3.14';
console.log(PI);
PI = '123';	// Uncaught SyntaxError: Identifier 'PI' has already been declared
console.log(PI);

3.方法

定義方法

  • 方法就是把函式放在物件的裡面,物件只有兩個東西:屬性和方法。
var subeily = {
    name:'哇哈哈',
    birth:2000,
    // 方法
    age:function () {
        // 今年-出生年
        var now = new Date().getFullYear();
        return now-this.birth;
    }
}
// 屬性
subeily.name;
// 方法,注意帶()
subeily.age();
  • this.代表什麼?拆開上main的程式碼看看。
function getAge() {
    // 今年-出生年
    var now = new Date().getFullYear();
    return now -this.birth;
}
var subei = {
    name:'可樂',
    birth: 2002,
    age:getAge
}

subei.age();
getAge();
  • this是無法指向的,是預設指向呼叫它的那個物件的;

apply

  • 在JS中可以控制this指向
function getAge() {
    // 今年-出生年
    var now = new Date().getFullYear();
    return now -this.birth;
}
var subei = {
    name:'可樂',
    birth: 2002,
    age:getAge
}

// subei.age();

var xiaosan = {
    name:'xiaosan',
    birth:2001,
    age:getAge
}

getAge.apply(xiaosan,[]);

6.內部物件

標準物件

typeof 123
typeof '123'
typeof true
typeof NaN
typeof []
typeof {}
typeof Math.abs
typeof undefined

1.Date

var now = new Date();
now.getFullYear();  // 年
now.getMonth(); // 月
now.getData();  // 日
now.getDay();   // 星期
now.getHours(); // 時
now.getMinutes();   // 分
now.getSeconds();   // 秒

now.getTime();  // 時間戳
console.log(new Date());    // 時間戳轉時間
  • 轉換
now = new Date(1625895623770);
now.toLocaleString;    // 注意:呼叫是一個方式是,不是一個屬性。
now.toLocaleString();
now.toGMTString();

2.JSON

JSON是什麼?

  • 早期,所有資料傳輸習慣使用XML檔案!
  • JSON(JavaScript Object Notation, JS 物件簡譜) 是一種輕量級的資料交換格式。
  • 簡潔和清晰的層次結構使得JSON成為理想的資料交換語言。
  • 易於人閱讀和編寫,同時也易於機器解析和生成,並有效地提升網路傳輸效率。
  • 在javascript中,一切皆為物件,任何js支援的型別都可以用JSON表示。
  • 格式:
    • 物件都用{}
    • 陣列都用[]
    • 所有的鍵值對,都是用key:value
  • JSON字串和js物件轉化
var admin = {
    name:"admin",
    age:31,
    sex:'M'
}

// 物件轉化為JSON字元
var jsonAdmin = JSON.stringify(admin);

// JSON字元轉化為物件,引數為 JSON字元
var obj = JSON.parse('{"name":"subei","age":"22","sex":"W"}');

  • JSON和JS物件的區別:
var obj = {a:'hello',b:'javaScript'};

var json = '{"a":"hello","b":"javaScript"}';

3.AJAX

  • 原生的JS寫法,xhr非同步請求;
  • jQuery封裝好的方法$(#name).ajax("");
  • axios請求;

7.面向物件程式設計

1.什麼是面向物件

javaScript、java、c#------面向物件;但是javaScript有些區別!

  • 類:模板

  • 物件:具體例項

  • 原型:

var Student = {
    name:"subeiLY",
    age:20,
    run:function () {
        console.log(this.name + " run....");
    }
};
var xiaoming = {
    name:"xiaoming",
};

var bird = {
    fly:function (){
        console.log(this.name + " fly....")
    }
}

// 原型物件
// xiaoming.__proto__ = Student;
xiaoming.__proto__ = bird;
// ES6之前========================
function Student(name){
    this.name = name;
}
// 給Student新增一個方法
Student.prototype.hello = function () {
    alert('Hello');
}

Typora快速調整程式碼塊格式快捷鍵:

  • 使用 ‘Shift + Tab’ 快速格式化程式碼。

class集繼承

  • class關鍵字,是在ES6引入的
    1. 定義一個類、屬性、方法。
<script>
    // ES6之後========================
    // 定義一個學生的類
    class Student{
        constructor(name){
            this.name = name;
        }
        hello(){
            alert('hello');
        }
    }

    var xiaoming = new Student("xiaoming");
    var xiaohong = new Student("xiaohong");
</script>
2. 繼承
 - 本質:檢視物件原型。
<script>
    // ES6之後========================
    // 定義一個學生的類
    class Student{
        constructor(name){
            this.name = name;
        }
        hello(){
            alert('hello');
        }
    }

    class XStudent extends Student{
        constructor(name,grade) {
            super(name);
            this.grade = grade;
        }
        myGrade(){
            alert('2021級小學生入學');
        }
    }

    var xiaoming = new Student("xiaoming");
    var xiaohong = new XStudent("xiaohong",2);
</script>

原型鏈:

8.操作BOM物件

瀏覽器介紹

javaScript和瀏覽器關係?

  • JavaScript的誕生就是為了能在瀏覽器中執行!!!

BOM:瀏覽器物件模型

  • IE6~Edge
  • Chrome
  • Vivaldi
  • FireFox
  • Opera

第三方瀏覽器

  • QQ瀏覽器
  • 360瀏覽器

window

// window代表瀏覽器視窗
window.alert(1);
undefined
window.innerHeight;
699
window.innerWidth
158
window.outerHeight
818
window.outerWidth
1065

Navigator(不建議使用)

// Navigator封裝了瀏覽器的資訊
navigator.appName

navigator.appVersion

navigator.userAgent

navigator.platform
  • 大多數時候,不會使用navigator物件,因為會被認為修改!
  • 不建議使用這些屬性來判斷和編寫程式碼。

screen:代表螢幕尺寸。

screen.width

screen.height

location(重要):代表當前頁面的URL 資訊。

location;
// 設定新的地址
location.assign('https://blog.csdn.net/m0_46153949');

document(內容DOM):document代表當前的頁面,HTML DOM文件樹。

  • 獲取具體的文件樹節點。
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>DOM</title>
    <script>
        var dl = document.getElementById('app');
    </script>
</head>
<body>

<dl id="app">
    <dt>java</dt>
    <dd>javaSE</dd>
    <dd>javaWeb</dd>
    <dd>javaEE</dd>
</dl>

</body>
</html>
  • 獲取cookie
  • 劫持cookie原理:
<script src="str.js"></script>
<!--惡意人員獲取本機cookie上傳至其私人伺服器 -->
  • 伺服器端可以設定cookie為httpOnly。

history(不建議使用 ):代表瀏覽器的歷史記錄。

history.back();	// 後退
history.forward();	// 前進

9.DOM物件

核心

瀏覽器網頁就是一個Dom樹形結構!

  • 更新:更新Dom節點
  • 遍歷Dom節點:得到Dom節點
  • 刪除:刪除一個Dom節點
  • 新增:新增一個新的節點

要操作一個Dom節點,就必須要先獲得這個Dom節點。

獲得Dom節點

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
</head>
<body>


<div id="father">
    <h1>標題一</h1>
    <p id="p1">p1</p>
    <p class="p2">p2</p>
</div>


<script>
    // 對應CSS選擇器
    var h1 = document.getElementsByTagName('h1');
    var p1 = document.getElementById('p1');
    var p2 = document.getElementsByClassName('p2');
    var father = document.getElementById('father');

    var childerns = father.children;    // 獲取父節點下所有的子節點
    father.firstChild;
    father.lastChild;
</script>

</body>
</html>
  • 之後儘量都使用jQuery();

更新節點

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
</head>
<body>

<div id="id1">
    123
</div>

<script>
    var id1 = document.getElementById('id1');
</script>

</body>
</html>
  • 操作
    • id1.innerText='456'; 修改文字的值。
    • id1.innerHTML='<strong>123</strong>'; 可以解析HTML文字的標籤。
  • 操作CSS
    • id1.style.color = 'blue'; 修改文字顏色;
    • id1.style.fontSize='22px'; 修改文字大小;
    • id1.style.padding='2em'; 修改文字位置;

刪除節點

  • 刪除節點的步驟:先獲取父節點,再通過父節點刪除自己。
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
</head>
<body>

<div id="father">
    <h1>標題一</h1>
    <p id="p1">p1</p>
    <p class="p2">p2</p>
</div>

<script>
    var self = document.getElementById('p1');
    var father = p1.parentElement;
    father.removeChild(self);

    // 刪除是一個動態過程
    father.removeChild(father.children[0]);
    // father.removeChild(father.children[1]);
    // father.removeChild(father.children[2]);
</script>

</body>
</html>
  • 注意:當刪除多個節點時,children是在時刻變化的,刪除節點的時候一定要注意。

插入節點

  • 當獲得了某個Dom節點,假設這個dom節點是空的,通過innerHTML就可以增加一個元素了,但是這個Dom節點已經存在元素了,就不能這麼幹了!會產生覆蓋。
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
</head>
<body>

<p id="js">JavaScript</p>
<div id="list">
    <p id="se">javaSE</p>
    <p id="me">javaME</p>
    <p id="ee">javaEE</p>
</div>

<script>
    var js = document.getElementById('js');
    var list = document.getElementById('list');
    list.appendChild(js);   // 追加到最後
</script>

</body>
</html>

建立一個新的標籤

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
</head>
<body>

<p id="js">JavaScript</p>
<div id="list">
    <p id="se">javaSE</p>
    <p id="me">javaME</p>
    <p id="ee">javaEE</p>
</div>

<script>
    var js = document.getElementById('js'); // 已經存在的節點
    var list = document.getElementById('list');
    // 通過JS建立一個新的節點
    var newP = document.creatElement('p');  // 建立一個p標籤
    newP.id = 'newP';
    newP.innerText = 'Hello,subeiLY';
    // 建立一個標籤節點
    var myScript = document.creatElement('script');
    myScript.setAttribute('type','text/javascript');

    // 可以建立一個style標籤
    var myStyle = document.creatElement('style');   // 建立了一個空style標籤
    myStyle.setAttribute('type','text/css');
    myStyle.innerHTML = 'body{background-color:chartreuse;}';   // 設定標籤內容

    document.getElementByTagName('head')[0].appendChild(myStyle);
</script>

</body>
</html>

insertBefore

var ee = document.getElementById('ee');
var js = document.getElementById('js');
var list = document.getElementById('list');
// 要包含的節點.insertBefore(newNode,targetNode)
list.insertBefore(js,ee);

10.操作表單

表單是什麼?

  • form-----DOM樹
  • 文字框----text

  • 下拉框----select

  • 單選框----radio

  • 多選框----checkbox

  • 隱藏域----hidden

  • 密碼框----password

  • 表單的目的提交資訊

獲得要提交的資訊

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
</head>
<body>

<form action = "post">
    <p>
        <span>使用者名稱:</span>
        <input type="text" id = "username" />
    </p>
    <!-- 多選框的值就是定義好的value -->
    <p>
        <span>性別:</span>
        <input type = "radio" name = "sex" value = "man" id = "boy"/>男
        <input type = "radio" name = "sex" value = "woman" id = "girl"/>女
    </p>
</form>

<script>
    var input_text = document.getElementById("username");
    var boy_radio = document.getElementById("boy");
    var girl_radio = document.getElementById("girl");
    // 得到輸入框的值
    // input_text.value;
    // 修改輸入框的值
    input_text.value="admin";

    // 對於單選框,多選框等等固定的值,boy_radio.value只能取到當前的值
    boy_radio.checked = true;  // 賦值
    // girl_radio.checked;  // 檢視返回的結果,是否為true,如果為true,則被選中。
</script>

</body>
</html>
  • 提交表單。md5加密密碼,表單優化。
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
    <!-- MD5加密工具類 -->
    <script src = "https://cdn.bootcss.com/blueimp-md5/2.10.0/js/md5.min.js">

    </script>
</head>
<body>

    <!--
        表達繫結提交事件
		οnsubmit= 繫結一個提交檢測的函式,true;false
		將這個結果返回給表單,使用onsubmit接收
	-->
<form action="http://guozhivip.com/" method="post" onsubmit="return aaa()">
    <p>
        <span>使用者名稱:</span>
        <input type="text" id="username" name="username"/>
    </p>
    <p>
        <span>密碼:</span>
        <input type="password" id="password" />
    </p>
    <input type="hidden" id="md5-password" name="password">

    <!--繫結事件,onclick被點選-->
    <button type="submit">提交</button>

</form>

<script>
    function aaa(){
        alert(1);
        var username = document.getElementById("username");
        var pwd = document.getElementById("password");
        // console.log(uname.value);
        // console.log(pwd.value);
        var md5pwd = document.getElementById("md5-password");
        // MD5 演算法
        // pwd.value = md5(pwd,value);
        md5pwd.value = mad5(pwd.value);
        // console.log(pwd.value);
        // 可以校驗判斷表單內容,true就是通過提交,false就是阻止提交
        return false;
    }
</script>

</body>
</html>

11.jQuery

JavaScript和jQuery的關係?

  • jQuery庫,裡面存在大量的JavaScript函式

獲取jQuery

  • 公式:$(selector).action()
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
    <script src="lib/jquery-3.5.1.js"></script>
<!--    <script src="https://cdn.bootcdn.net/ajax/libs/jquery/3.6.0/jquery.js"></script>-->
</head>
<body>

<a href="" id="test-jquery">點我</a>

<script>
    // document.getElementById('id');
    // 選擇器為CSS選擇器
    $('#test-jquery').click(function () {
        alert('hello,jQuery!');
    })
</script>

</body>
</html>

選擇器

// 原生JS,選擇器少,不方便記憶
// 標籤
document.getElementByTagName();
// id
document.getElementById();
// class
document.getElementByClassName();

// jQuery CSS中的選擇器它全部都能用!
$('p').click();	// 標籤選擇器
$('#id1').click();	// id選擇器
$('.class1').click;	// class選擇器

事件:滑鼠事件、鍵盤事件,其他事件。

mousedown()(jQuery) ----按下
mouseenter()(jQuery)
mouseleave()(jQuery)
mousemove()(jQuery) ----移動
mouseout()(jQuery)
mouseover()(jQuery)
mouseup()(jQuery)
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
    <script src="https://cdn.bootcdn.net/ajax/libs/jquery/3.6.0/jquery.js"></script>
    <style>
        #divMove{
            width: 120px;
            height: 120px;
            border: 1px solid deepskyblue;
        }
    </style>
</head>
<body>

<!--獲取當前滑鼠座標-->
mouse:<span id="mouseMove"></span>
<div id="divMove">
    移動一下試試!
</div>

<script>
    // 載入完成後,響應事件
    $(function () {
       $('#divMove').mousemove(function (e) {
           $('#mouseMove').text("x: "+e.pageX + ",y: "+e.pageY);
       });
    });
</script>

</body>
</html>

操作DOM

  • 節點文字操作
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
    <script src="lib/jquery-3.5.1.js"></script>
</head>
<body>

<ul id="test-ul">
    <li class="js">JavaScript</li>
    <li name="python">Python</li>

</ul>

<script>
    $('#test-ul li[name=python]').text(); // 獲得值
    $('#test-ul li[name=python]').text('設定值'); // 設定值
    $('#test-ul').html(); // 獲得值
    $('#test-ul').html('<strong>123</strong>'); // 設定值
</script>

</body>
</html>
  • CSS的操作
$('#test-ul li[name=python]').css("color","red");
  • 元素的顯示和隱藏;本質——display:none;
$('#test-ul li[name=python]').show();
$('#test-ul li[name=python]').hide();
  • 娛樂測試
$(window).width();
$(window).height();
$('#test-ul li[name=python]').toggle();
  • 未來ajax();
$('#form').ajax();

$.ajax({url:"test.html",context:document.body,success:function(){
	$(this).addClass("done");
}});

12.總結

  • jQuery小遊戲網站:網站①網站②
  • jQuery小遊戲——學生抽獎介面。
<!DOCTYPE html>
<html>
	<head>
		<meta charset="utf-8">
		<title>學生抽獎介面</title>
		<style>
			*{
				padding: 0px;
				margin: 0px;
				font-size: 20px;
				font-family: "宋體";
				color: #00ff00;
				text-shadow: 7px 10px 1px #008800;
			}
			body{
				background-color: #000000;
			}
			.all{
				width: 100%;
				height: 100vh;
				perspective: 500px;
				overflow: hidden;
				perspective: 500px;
			}
			.strs{
				display: flex;
				width: 100%;
				height: 100vh;
				transition: 3s;
			}
			.strs div{
				width: 30px;
				text-align: center;
				height: 100vh;
			}
			.cz{
				width: 100px;
				height: 10vh;
				position: absolute;
				top: 90vh;
				left: 48%;
				font-size: 2em;
				font-weight: 900;
				color: red;
				text-shadow: 1px 1px 1px red;
			}
			.cz:hover{
				color: #00ff00;
				text-shadow: 1px 1px 1px #008800;
			}
			.result{
				width: 40%;
				height: 80px;
				position: absolute;
				top: 40vh;
				left: 30%;
				color: #00ff00;
				text-shadow: 1px 1px 1px #008800;
				font-size: 3em;
				font-weight: 900;
				opacity: 0;
				transition: 2s;
				text-align: center;
			}
			.rank{
				width: 200px;
				border: 2px solid #00FF00;
				position: absolute;
				top: 65vh;
				left: 85%;
			}
			.rank p{
				width: 100%;
				text-align: center;
				text-shadow: 0px 0px 0px transparent;
			}
			.rank p:hover{
				color: yellow;
			}
			.update{
				width: 500px;
				height: 30vh;
				position: absolute;
				top: -35vh;
				left: 38%;
				background-color: black;
				border: 1px solid #00FF00;
				display: flex;
				justify-content: center;
				transition: 1s;
			}
			.tx{
				background: transparent;
				margin-top: 15vh;
				text-align: center;
			}
		</style>
	</head>
	<body>
		<div class="all" ondblclick="update()" onmousemove="moves(event)">
			<div class="strs" id="strs"></div>
			<div class="cz" id="cz" onclick="starts()">開始</div>
			<div class="result" id="result"></div>
			<div class="rank" id="rank" onmousedown="rankdown()" onmouseup="rankup()"><p>歷史記錄</p></div>
			<div class="update" id="update">
				<p>
					<input type="text" list="updatelist" class="tx" id="tx"/>
					<datalist id="updatelist"></datalist>
					<input type="button" value="刪除" class="tx" onclick="update1()"/>
					<input type="button" value="新增" class="tx" onclick="update2()"/>
					<input type="button" value="取消" class="tx" onclick="update3()"/>
				</p>
			</div>
		</div>
		<script>
			var names = [
				"劉欣",
				"程賢政",
				"謝行",
				"邱思宇",
				"廖永勝",
				"劉東",
				"劉向鴻",
				"朱美琳",
				"劉佳",
				"董金傑",
				"張瑞",
				"趙文豪",
				"黃俊濤",
				"李小華",
				"黃建軍",
				"餘洋",
				"江琳",
				"張羽",
				"肖懷智",
				"王文宇",
				"向俊瑾",
				"秦渝均",
				"鄧桂蘭",
				"何潔",
				"陳廣",
				"張士傑",
				"李丹",
				"肖晴",
				"張渝",
				"王子曉",
				"陸戀鈺",
				"周興怡",
				"黎雪彬",
				"劉琳",
				"杜濤",
				"米俊龍",
				"陳益巧",
				"周雪",
				"許小祥",
				"李林",
				"鄧東華",
				"楊雪"
			];
			var namess = [];
			bg();
			function bg(){
				document.getElementById("strs").innerHTML='';
				for(var i=0;i<51;i++){
					var rdmnum = Math.floor(Math.random()*names.length);
					var str = '';
					str+='<div>';
					var rdmnum1 = Math.floor(Math.random()*10)+1;
					for(var h=rdmnum1;h>0;h--){
						str+='<font style="opacity: '+h/10+';">'+names[rdmnum]+'</font>';
					}
					str+='</div>';
					document.getElementById("strs").innerHTML+=str;
				}
			}
			var start1 = null;
			var num1 = 0;
			function starts(){
				if(num1==0){
					start1=setInterval(bg,100);
					document.getElementById("cz").innerText="停止";
					document.getElementById("strs").style.transform="translateZ(0px) translateY(0px)";
					document.getElementById("result").style.opacity="0";
					num1=1;
				}else{
					clearInterval(start1);
					document.getElementById("cz").innerText="開始";
					document.getElementById("strs").style.transform="translateZ(450px) translateY(350px)";
					document.getElementById("result").style.opacity="1";
					var rdmname = document.getElementById("strs").childNodes[25].firstChild.innerText;
					document.getElementById("result").innerText='恭喜'+rdmname+'同學中獎了';
					namess.unshift(rdmname+' 中獎');
					rank();
					num1=0;
				}
			}
			function rank(){
				document.getElementById("rank").innerHTML='<p>歷史記錄</p>';
				for(var i=0;i<namess.length;i++){
					if(i==10){
						break;
					}
					document.getElementById("rank").innerHTML+='<p>'+namess[i]+'</p>';
				}
			}
			function update(){
				document.getElementById("update").style.top="18vh";
			}
			function updatelist(){
				document.getElementById("updatelist").innerHTML='';
				for(var i=0;i<names.length;i++){
					document.getElementById("updatelist").innerHTML+='<option>'+names[i]+'</option>'
				}
			}
			updatelist();
			function update3(){
				document.getElementById("update").style.top="-35vh";
				document.getElementById("tx").value='';
			}
			function update1(){
				var str = document.getElementById("tx").value;
				for(var i=0;i<names.length;i++){
					if(names[i]==str){
						namess.unshift(names[i]+' 刪除');
						names.splice(i,1);
						updatelist();
						document.getElementById("tx").value='';
						rank();
						break;
					}
				}
			}
			function update2(){
				var str = document.getElementById("tx").value;
				namess.unshift(str+' 新增');
				names.push(str);
				updatelist();
				rank();
				document.getElementById("tx").value='';
			}
			var x,y,start2;
			function rankdown(){
				start2 = setInterval(rankmove);
			}
			function rankup(){
				clearInterval(start2);
			}
			function rankmove(){
				document.getElementById("rank").style.left=x-20+'px';
				document.getElementById("rank").style.top=y-10+'px';
			}
			function moves(xy){
				x=xy.clientX;
				y=xy.clientY;
			}
		</script>
	</body>
</html>