淺析js中事件冒泡與事件捕獲
阿新 • • 發佈:2021-08-23
目錄
- 01-事件冒泡
- 1.1-事件冒泡介紹
- 1.2-事件冒泡利用(事件委託)
- 1.3-事件冒泡影響 與 阻止事件冒泡
- 02-事件捕獲
- 1.1-事件捕獲介紹
- 1.2-事件三個階段
01-事件冒泡
1.1-事件冒泡介紹
本小節知識點:介紹什麼是事件冒泡
- 事件冒泡:如果一個元素的事件被觸發,那麼他的所有父級元素的同名事件也會被依次觸發
元素->父元素->body->html->document->window
事件冒泡一直存在,只不過以前我們沒有給父級元素加同名事件
<!DOCTYPE html> <html lang="zh-CN"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"> <meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1.0"> <title>事件冒泡</title> <style> .parent { position: relative; width: 200px; height: 200px; background-color: pink; } .son { position: absolute; left: 400px; top: 300px; width: 100px; height: 100px; background-color: red; } </style> </head> <body> <!-- 冒泡: bubble --> <div class="parent"> <div class="son"></div> </div> <script> // 證明冒泡: 給父子新增同類型事件即可 const parent = document.querySelector('.parent') const son = parent.firstElementChild // 給父子繫結點選事件 parent.onclick = function () { console.log('parent') } // 點選parent元素: 輸出parent, 點選son元素: 也輸出parent // 1. 事件是所有元素都有的: 給不給事件, 都有 // 2. 點選son觸發了parent的點選事件: 事件冒泡發生 // 所有元素都有事件, 包括頂級物件window window.onclick = function () { console.log('windwww.cppcns.comow') } // 事件鏈條: 目標元素-》上級-》上級-》body-》html-》document-》window // 事件冒泡: 大部分的時候沒用(還有壞處) </script> </body> </html>
1.2-事件冒泡利用(事件委託)
本小節知識點:介紹事件冒泡的好處
事件冒泡好處:如果想給父元素的多個子元素新增事件,我們可以只需要給父元素新增事件即可,然後
通過獲取事件源(e.target)就可以得知是哪一個子元素觸發了這個事件
<!DOCTYPE html> <html lang="zh-CN"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"> <meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1.0"> <title>事件冒泡 - 應用 - 事件委託</title> <style> li { margin: 20px 0; } </style> </head> <body> <ul> <li>百里守約1</li> <li>百里守約2</li> <li>百里守約3</li> </ul> <script> // 需求: 給所有li增加滑鼠的移入移出事件: 變色即可 // document.querySelectorAll('li').forEach(function (li) { // li.onmouseover = function () { // this.style.backgroundColor = 'red' // } // li.onmouseout = function () { // this.style.backgroundColor = '' // } // }) // 1. 程式碼的執行效率偏低: 需要給所有的li,一個一個的繫結事件 // 2. 可擴充套件性弱: 新增一個li,將會無效 // innerHTML: 所有都無效 // document.querySelector('ul').innerHTML += '<li>innerHTML的li</li>' // 邏輯: 取出ul中的所有li(結構,不包含事件),再放進去(字串形式): 所有的事件全部丟失 // document.createElement() + appendChild(): 新增的無效 // let li = document.createElement('li') // li.innerHTML = 'creatElement建立的li' // document.querySelector('ul').appendChild(li) // 事件委託: 將子元素該繫結的事件(效果程式碼) 繫結到父元素身上 document.querySelector('ul').onmouseover = function (e) { // 事件物件中: e.target 是觸發事件的原始目標(最上面的孩子) console.log(e.target) // 如何區分目標元素是li還是ul呢? 節點: 節點三要素 // nodeType: li和ul都是元素,1 // nodeValue: li和元素都是元素,null // nodeName: 是元素標籤名字的大寫: LI UL console.log(e.target.nodeName) if (e.target.nodeName === 'LI') { // 是目標元素 e.target.style.backgroundColor = 'red' } } document.querySelector('ul').onxJtNhUbCmouseout = function (e) { if (e.target.nodeName === 'LI') { // 是目標元素 e.target.style.backgroundColor = '' } } // 最大的優點: 事件繫結一次(效能極大提升) // 次要優點: 不論是innerHTMl的修改還是createElement的建立: 所有的li都有效 // document.querySelector('ul').innerHTML += '<li>innerHTML的li</li>' // 正是因為有了事件委託: 以後不用再使用建立元素,直接使用innerHTML方便太多 // let li = document.createElement('li') // li.innerHTML = 'creatElement建立的li' // document.querySelector('ul').appendChild(li) http://www.cppcns.com// 事件委託: 是事件冒泡唯一的價值(挺有用) </script> </body> </html>
1.3-事件冒泡影響 與 阻止事件冒泡
- 本小節知識點:介紹事件冒泡的影響
事件冒泡會導致需求衝突:例如我想要新增一個功能,彈出登入窗之後點選body空白區域讓登陸窗消失
此時a標籤彈出登入窗的點選事件會觸發body的點選事件,導致登陸窗一出來就消失
解決方案:阻止事件冒泡(下一小節知識點)
- 本小節知識點:阻止事件冒泡
阻止事件冒泡:讓同名事件不要在父元素中冒泡(觸發)
* 說人話:點選一個元素只會觸發當前元素的事件,不會觸發父元素的同名事件
語法: 事件物件.stopPropagation() IE8及之前不支援
事件物件.cancelBubble = true IE8之前支援
注意:如果想要阻止事件冒泡,一定要在觸發事件的函式中接收事件物件
<!DOCTYPE html>
<html lang="zh-CN">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1.0">
<title>事件冒泡 - 影響 - 阻止事件冒泡</title>
<style>
* {
margin: 0;
padding: 0;
}
a {
text-decoration: none;
display: block;
width: 200px;
margin: 20px auto;
}
.form {
position: relative;
width: 400px;
height: 200px;
margin: 0 auto;
text-align: center;
border: 1px solid #ccc;
display: none;
}
.form span {
display: block;
position: absolute;
right: -25px;
top: -25px;
width: 50px;
height: 50px;
text-align: center;
line-height: 50px;
border: 1px solid #ccc;
border-radius: 50%;
background-color: #fff;
cursor: pointer;
}
</style>
</head>
<body>
<a href=":;" rel="external nofollow" >點我顯示登入框</a>
<div class="form">
<span>X</span>
使用者名稱: <input type="text" name="username"><br>
密碼: <input type="password" name="password"><br>
<button>登入</button>
</div>
<script>
// 事件冒泡: 子元素事件觸發,導致父元素相同事件被觸發
// 需求: 點選 連結 顯示登入框,點選任何空白地方,都要隱藏登入框
const a = document.querySelector('a')
const form = document.querySelector('.form')
const x = form.firstElementChild
// 阻止冒泡: 阻止事件的傳遞: 事件物件e.stopPropagation()
// 子元素如果不希望父元素觸發子元素相同的事件: 在子元素的事件中,阻止傳遞
// 1. 給a做點選事件: 顯示div.form
a.onclick = function (e) {
console.log('a')
form.style.display = 'block'
console.log(e)
// 阻止傳遞: 點選事件,到a這裡結束
e.stopPropagation()
}
// 2. 點選空白隱藏div.form: 簡單: 給document || window做點選事件
document.onclick = function () {
console.log('document')
form.style.display = ''
xJtNhUbC }
// 3. 為了安全: 讓整個formdiv都可以點選,不會傳遞
form.onclick = function (e) {
e.stopPropagation()
}
// 4. 點選關閉
x.onclick = function () {
form.style.display = ''
}
// 總結
// 實際開發中: 可能會出現父子出現相同型別的事件,如果效果相反(a要顯示div,document要隱藏div),一般會用到阻止事件傳遞: e.stopPropagation()
</script>
</body>
</html>
02-事件捕獲
1.1-事件捕獲介紹
本小節知識點:事件捕獲
- 1.事件冒泡:從觸發事件元素,一級一級往上找父元素觸發同名事件,如果有就觸發
- 2.事件捕獲:從最頂級的父元素一級一級往下找子元素觸發同名事件,直到觸發事件的元素為止
事件捕獲與事件冒泡觸發事件的順序完全相反
- 3.事件捕獲,只能通過addEventListener並且引數寫true才是事件捕獲
其他都是冒泡(不是通過addEventListener新增、addEventListener引數為false)
- 4.事件物件.stopPropagation() 除了可以阻止冒泡還可以阻止捕獲
- 5.IE8及以前沒有捕獲!
1.2-事件三個階段
本小節知識點:介紹事件的三個階段
- 1.事件一共有三個階段:事件的執行順序
1–捕獲階段 :
2–目標階段 :
3–冒泡階段 :
- 2.事件物件.eventPhase 可以獲得觸發這個事件時,到底是哪個階段
- 3.先從最頂級往下一級一級捕獲,然後到目標的捕獲,目標的冒泡,再一級一級往上冒泡
<!DOCTYPE html> <html lang="zh-CN"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"> <meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1.0"> <title>事件捕獲</title> </head> <body> <div class="box">我是小馬哥</div> <script> // on事件: 全部都是冒泡事件 window.onclick = function () { console.log('window的冒泡事件') } document.onclick = function () { console.log('document的冒泡事件') } const box = document.querySelector('.box') box.onclick = function () { console.log('box的冒泡事件') } // 捕獲事件:只有一種方式 addEventListener('事件型別',回撥函式,true) window.addEventListener('click',function () { // console.log('window的捕獲事件') },true) document.addEventListener('click',function () { console.log('document的捕獲事件') },true) // 事件捕獲的唯一價值: 給事件目標做準備 // 事件流: 先捕獲 後目標 再冒泡 // 目標階段: 不區分捕獲還是冒泡(哪個程式碼在前面,哪個先執行) // 最新的谷歌: 先捕獲後冒泡 // IE是按順序(目標階段) // box前面已經有點選冒泡 box.addEventListener('click',function () { console.log('box的捕獲事件') },true) // e.stopPropagation() 組織事件傳遞: 如果在捕獲階段阻止: 導致出bug window.addEventListener('click',function (e) { e.stopPropagation() },true) </script> </body> </html>```
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