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Android開發面試題!2021Android大廠面試真題,附學習筆記+面試整理+進階書籍

前言

眾所周知,Android是一個基於Linux實現的作業系統。但對於Linux核心來說,Android也僅僅只是一個執行在核心之上的應用程式,與其他執行在核心之上的應用程式沒有任何區別。

所以Android也需要執行環境,需要Linux核心在啟動完成後載入Android Framework執行所需要的資源。當Framework完成初始化後才能繼續啟動相應的APK應用程式。

Framework這麼重要,那我們該如何學習呢?

關於如何學習Android Framework開發知識,最近有幸在前阿里技術總監手裡扒到這份Android framework高階開發筆記,部分知識章節釋出到了在知乎上竟然1000+點贊,今天就拿出來分享給大家。

本筆記講解了Framework的主要模組,從環境的部署到技術的應用,再到專案實戰,讓我們不僅是學習框架技術的使用,而且可以學習到使用架構如何解決實際的問題,由淺入深,詳細解析Framework,讓你簡單高效學完這塊知識!

大廠面試真題

面過的公司:美團(意向書已拒)、B站(意向書已拒)、騰訊(二面掛)、百度(意向書已拒)、網易雲音樂(意向書已拒)、拼多多(拼越計劃已oc)

其他:位元組(轉正通過已拿意向書)

美團

一面

1、霍夫曼編碼???(不記得)

2、IP地址怎麼分類的、劃分方法?(只知道IPv4、IPv6)

3、快速排序的思想

4、Java多型的原理

5、Java反射(只講了一個基本概念)

6、講一下ConcurrentHashMap的底層原理

7、ContentProvider幹什麼用的?自己有用過嗎?

8、程序、執行緒的區別

二面

1、handler機制原始碼

2、threadlocal原理

3、Android IPC

4、Android多執行緒的實現方式

5、Binder機制原理

6、什麼是面向物件

7、面向物件比面向過程好在哪裡

三面

聊專案

B站

一面

1、怎麼保證執行緒安全

2、程序之間怎麼通訊

3、HashMap原始碼、與HashTable的區別

4、泛型擦除

5、執行緒池的原理、用法

6、程序的排程演算法

7、訊號量講一下

8、自己實現一個handler(寫到後面有點暈了,對面試官說抱歉 我現在腦子有點暈 寫不出來 面試官說 沒事 可能是我沒表達清楚 咱們換下一個題)

9、瞭解哪些資料結構,重點介紹兩三個

10、講一下堆排序的原理

11、手寫堆排序

12、演算法二叉樹的直徑

二面

1、紅黑樹的定義

2、紅黑樹的好處

3、介面和抽象類的區別

4、java記憶體分割槽

5、堆和棧的區別,可能出現什麼問題

6、靜態變數放哪裡?方法引數放哪裡

7、類載入機制

8、手寫快排

三面

1、Handler機制

2、activity的生命週期和切換

3、Android怎麼跨程序通訊

4、垃圾回收演算法

5、Gc roots的物件

6、問我你是不是看過深入理解java虛擬機器那本書,我說是

7、什麼情況下發生死鎖

8、怎麼檢測記憶體洩漏

9、引用計數法不能解決迴圈用的問題,但我想用引用計數法怎麼辦(智慧指標)

騰訊

一面

1、http和https

2、抓包的原理

3、tcp和udp區別

4、tcp三握四揮

5、執行緒和程序的區別

6、執行緒安全的實現方法

7、synchronized原理

8、上面與可重入鎖的區別

9、可重入鎖的應用場景

10、演算法考了一個單調棧,具體題目忘記了

二面

一直說我專案經歷不多,後面的面試也像是例行公事一樣,問了幾個常規題湊了三四十分鐘......也是大可不必,之後的騰訊面邀都直接拒絕了。

1、tcp和udp的區別

2、執行緒、程序

3、死鎖的定義

還有其他一些簡單的常規題不太記得了

百度

一面

1、面向物件的三個特徵

2、輸入一個網址的全過程

3、講一下知道的http狀態碼

4、記憶體洩漏

5、會哪些設計模式?寫一下單例,不用synchronized

6、rv和lv的區別

7、rv的原始碼

8、演算法二叉樹的深度

二面

1、hashmap原始碼

2、volatile的原理

3、上面與synchronized的區別

4、講一下tcp擁塞控制

5、滑動視窗是什麼,有什麼用?

6、==和equals

7、hashcode作用

三面

聊以往的各種經歷

網易雲音樂(很喜歡摳細節)

一面

1、padding和margin的區別

2、relativelayout佈局怎麼讓一個控制元件放在正中間

3、clipChildren屬性作用

4、clipToPadding屬性作用

5、知道點九圖嗎?一般什麼情況會用到

6、activity之間怎麼傳資料

7、從a activity開啟b activity生命週期怎麼變化的

8、service的啟動方式

9、handler機制

二面

1、Aidl

2、http和https的區別

3、介面和抽象類的區別

4、post和get的區別

5、設計模式

6、演算法判斷是否是迴文連結串列

最後

分享一份工作1到5年以上的Android程式設計師架構進階學習路線體系,希望能對那些還在從事Android開發卻還不知道如何去提升自己的,還處於迷茫的朋友!

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