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Epic 爆料:為保證 Play 應用商店利潤,谷歌向手機和遊戲開發商付費

北京時間 8 月 20 日早間訊息,據報道,《堡壘之夜》(Fortnite)開發商 Epic Games 週四公佈了據稱是 Alphabet 旗下谷歌公司與手機制造商和其他頂級電子遊戲公司簽署的有關合同細節,稱此舉旨在避免應用商店年度利潤損失 11 億美元。

2018 年 Epic Games 通過與手機制造商三星電子的合作以及自己的網站推出了《堡壘之夜》(Fortnite),避開了谷歌的 Play 商店。谷歌 Play 商店向開發者收取高達銷售額 30% 的費用作為佣金。

去年,Epic Games 在針對谷歌的反壟斷訴訟中稱,谷歌擔心其他公司效仿 Epic Games,通過設定非法障礙阻止了這種可能性。

谷歌表示,該訴訟沒有根據,並歪曲了商業對話。目前審判還沒有確定日期。

據該訴訟稱,在法官要求未刪改的新細節中,2019 年穀歌 Play 商店的收入估計為 60 億美元,利潤 11 億美元。而如果 Epic Games 繞開谷歌的方法傳播開來、其他商店獲得成功的話,2022 年穀歌 Play 商店的收入和利潤將面臨風險。

但是谷歌躲開了可怕的打擊。

根據最新公佈的細節,2019 年穀歌推出了“Premier Device Program”,向手機制造商付費,以確保 Play 商店的排他性,並限制類似 Epic Games 與三星達成的合作關係的吸引力。

檔案顯示,主要合作伙伴獲得了他們手機使用谷歌搜尋收入的 12%,而傳統上這一收入比例僅為 8%。包括 LG 電子和聯想集團旗下摩托羅拉在內的一些合作伙伴也獲得了谷歌“Play 商店支出”的 3% 至 6%。另外,檔案顯示,2019 年作為一項名為“Project Hug”的一部分,谷歌批准“數億美元”花費在 20 多名頂級開發者和其他福利上面,以期讓他們留在 Play 商店。截至 2020 年 12 月,“絕大多數人”接受了谷歌的條件。

根據訴訟,谷歌內部稱新協議成功阻止了開發商迴避 Play Store 這一現象的“擴散”。