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從《王者榮耀》開始,騰訊推出遊戲未成年人保護“雙減雙打”新規

8 月 3 日訊息騰訊官方號鵝廠黑板報今日宣告:為進一步加大保護力度,騰訊將從《王者榮耀》試點,逐步面向全線遊戲推出“雙減、雙打、三提倡”的七條新舉措,通過“減時長”“減充值”“打擊身份冒用”“打擊作弊”方面著手推進未成年人保護措施。

提醒,以下為公告全文:

在剛剛結束的第 19 屆中國國際數碼互動娛樂展覽會上,有關主管部門對全行業主動開展未成年保護工作、履行社會責任提出了更多希望與要求。

騰訊對此高度重視。儘管從 2017 年開始,我們通過不斷升級未成年保護措施,平均每天對 580 萬個帳號進行登入和支付環節限制,但深感任重道遠。為進一步加大保護力度,騰訊將從《王者榮耀》試點,逐步面向全線遊戲推出“雙減、雙打、三提倡”的七條新舉措。

  • 雙減:

1、減時長:將執行比政策要求更嚴厲的未成年使用者線上時長限制,非節假日從 1.5 小時降低至 1 小時,節假日從 3 小時減到 2 小時。

2、減充值:未滿 12 週歲未成年人(“小學生”)禁止在遊戲內消費。

  • 雙打:

1、打擊身份冒用:針對未成年人冒充成年人遊戲的情況,將原來的“零點巡查”升級為“全天巡查”,可疑賬戶全部重新認證。

2、打擊作弊:積極配合政策,打擊使用者通過加速器登陸及部分第三方平臺買賣成年人帳號的行為。

  • 三倡議:

1、倡議全行業進一步強化遊戲防沉迷系統,控制未成年人遊戲總時長。

2、倡議深化對遊戲適齡評定和實施機制的研究。

3、倡議全行業討論全面禁止未滿 12 週歲小學生進入遊戲的可行性。