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LeetCode 225:用佇列實現棧 Implement Stack using Queues

題目:

使用佇列實現棧的下列操作:

  • push(x) -- 元素 x 入棧
  • pop() -- 移除棧頂元素
  • top() -- 獲取棧頂元素
  • empty() -- 返回棧是否為空

Implement the following operations of a stack using queues.

  • push(x) -- Push element x onto stack.
  • pop() -- Removes the element on top of the stack.
  • top() -- Get the top element.
  • empty() -- Return whether the stack is empty.

示例:

MyStack stack = new MyStack();

stack.push(1);
stack.push(2);  
stack.top();   // 返回 2
stack.pop();   // 返回 2
stack.empty(); // 返回 false
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注意:

  • 你只能使用佇列的基本操作-- 也就是 push to back,peek/pop from front,size,和 is empty 這些操作是合法的。
  • 你所使用的語言也許不支援佇列。 你可以使用 list 或者 deque(雙端佇列)來模擬一個佇列,只要是標準的佇列操作即可。
  • 你可以假設所有操作都是有效的(例如,對一個空的棧不會呼叫 pop 或者 top 操作)

Notes:

  • You must use only standard operations of a queue -- which means only push to back,and is empty operations are valid.
  • Depending on your language,queue may not be supported natively. You may simulate a queue by using a list or deque (double-ended queue),as long as you use only standard operations of a queue.
  • You may assume that all operations are valid (for example,no pop or top operations will be called on an empty stack).

解題思路:

方法一(兩個佇列):

​ 佇列先進後出,棧後進先出。用佇列實現棧,可以用兩個佇列完成題解:

​ 出入棧:

​ 入棧時用 queue1 來存入節點;出棧時queue1 內節點順序出佇列併入佇列到 queue2,直到queue1剩最後一個元素時即為棧頂元素,彈出即可;

​ 取棧頂元素:

​ 用一個 top 指標一直指向棧頂元素,top() 方法查詢棧頂元素時直接返回 top 指標即可。

方法二(一個佇列):

​ 只用一個佇列,只需要在入棧時反轉佇列即可:

入棧存入到佇列queue

節點1入棧:queue:1
反轉佇列0次:queue:1

節點2入棧queue:1->2
反轉佇列1次:
queue:1->2 --> queue:2->1

節點2入棧queue:2->1->3
反轉佇列2次:
queue:2->1->3 ---> queue:1->3->2 ---> queue:3->2->1

......
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這樣不管什麼時候出隊順序都是按照出棧的順序。

Java:

方法一

class MyStack {
    Queue<Integer> queue1;
    Queue<Integer> queue2;
    private int top;//指向棧頂元素

    public MyStack() {
        queue1 = new LinkedList<>();
        queue2 = new LinkedList<>();
    }

    public void push(int x) {
        queue1.offer(x);
        top = x;//新加入元素為棧頂元素
    }

    public int pop() {
        while (queue1.size() > 1) {//條件為佇列1的元素個數大於一
            top = queue1.poll();//用top暫存元素,當迴圈結束時,top剛好是棧頂元素
            queue2.add(top);
        }
        //佇列1與佇列2交換
        Queue<Integer> tmp = queue2;
        queue2 = queue1;
        queue1 = tmp;
        return queue2.poll();//返回佇列2的佇列頭元素,佇列2也只有一個元素
    }

    public int top() {
        return top;
    }

    public boolean empty() {
        return queue1.isEmpty();//佇列1決定了棧是否為空
    }
}
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方法二:

每次入隊時反轉佇列即可,只有入棧需要特殊操作,出棧、取棧頂元素、是否空都按照佇列正常出佇列、取佇列頭元素、是否空方法操作。下面是入棧時程式碼:

Queue<Integer> queue = new LinkedList<>();

public void push(int x) {
    queue.add(x);
    int sz = queue.size();//獲得佇列長度
    while (sz > 1) {//反轉次數為佇列長度減一
        queue.add(queue.remove());//反轉
        sz--;
    }
}
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Python:

Python語言沒有棧和佇列資料結構,只能用陣列 List 或雙端佇列 deque 實現。

這類程式語言就壓根不需要 用佇列實現棧或用棧實現佇列這種問題,因為棧和佇列本身就必須藉助List、deque實現。

所以這道題在這種語言中這就非常簡單了,可以說是作弊。

class MyStack:

    def __init__(self):
        self.stack = []

    def push(self,x: int) -> None:
        self.stack.append(x)

    def pop(self) -> int:
        return self.stack.pop(-1)

    def top(self) -> int:
        return self.stack[-1]

    def empty(self) -> bool:
        return not self.stack
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