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《原神攻略》元素充能效率屬性介紹

《原神》中元素充能效率是一項比較容易瞭解的屬性,相當於我們技能的CD,那麼元素充能效率具體究竟是什麼呢?現在為大家帶來“大貓醫生”分享的《原神》元素充能效率屬性介紹,希望對大家有所幫助。

充能這個屬性其實和暴擊一樣,它並不提升傷害上限,但可以通過為元素爆發加速充能來提升平均輸出。不同於暴擊(弓箭射弱點外),充能效率可以通過切到前臺吃球和同元素充電角色來改善,怪多的時候掉落大量元素微粒更是讓充能效率迅速溢位,成為0收益的廢物屬性

功能性角色的充能效率不說了肯定很重要,那對於常駐後臺或自身充電困難的輸出角色來說,應對血巨厚的單怪(怪物產球少)、地脈異常掉能量時額外的充能效率可以讓自己打得更舒服。我們假設一種情況:100%充能效率下,無論怎樣好的手法,在祕境中某個角色總是需要大約30秒才能充滿80能量20秒cd的元素爆發,但如果有充能效率的提升,這個時間來到了25秒或者20秒,這即是充能效率帶來的平均輸出提升。

誠然,因為剛剛提到的地脈異常和怪物數量的原因,充能效率難以量化為具體的輸出提升,那就直接體感玩得舒不舒服就完事啦,也許攻爆聖遺物中歪出的二三十充能效率,在某些情況為你提供了容錯率,讓你少切兩三次角色出來吃球就可以開元素爆發,豈不美哉?

我的女僕為例,都是4角鬥士,下圖面板輸出比上圖高這毫無疑問,差異就在充能效率。

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