Effective C++ 條款04:確定物件被使用前已先被初始化
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Effective C++ 條款04:確定物件被使用前已先被初始化
C++對於自動初始化變數沒有一個明確的規定,跟編譯器有關。因此,我們應該永遠在使用物件之前先將它初始化。
《C++ Effective》條款4:確定物件被使用前已被初始化
本條款主要講解了類成員初始化的問題; 本章的宗旨旨在初始化類成員,保證類成員能夠成功初始化,防止未初始化造成使用之外的錯誤;
Effective C++ 條款13:以物件管理資源
假設我們現在設計一個管理投資的類。它有很多個派生類負責不同的投資,我們使用工廠函式構造它的派生類。這涉及到一些工廠方法模式,這裡我們不細說。只需要知道這個工廠方法返回一個父類指標,但他指向的是子類的物
Effective C++條款33:繼承與面向物件——避免遮掩繼承而來的名字
技術標籤:effective c++c++ 一、變數隱藏使用規則 當全域性和區域性存在相同的變數時,在區域性作用域中,全域性作用域的變數名會被隱藏,優先使用區域性的變數例如:
Effective C++ 條款02:儘量以const、enum、inline取代#define
技術標籤:C++c++ 1.const: #define P 5.2 記號名稱P也行從來沒被編譯器看見;也許在編譯器開始處理原始碼之前它就被前處理器移走了。於是記號名稱P有可能沒有進入記號表(symbol table)中。當你使用該常量但是
Effective C++條款27:實現——儘量少做轉型動作
技術標籤:effective c++c++ 一、資料型別轉換語法 C語言風格的型別轉換格式 C++新式轉型
Effective C++條款25:設計與宣告——考慮寫出一個不拋異常的swap函式
技術標籤:effective c++c++ 一、標準模板庫中的swap函式 標準模板庫中的swap函式,其是STL中的一部分,後來成為異常安全性程式設計(見條款29)以及用來處理自我賦值可能性(見條款11)的一個常見機制下面是STL
Effective C++ 條款2:儘量以const,enum,inline替換#define
#define用來定義常量。 首先我們需要知道,#define會在預編譯的時候,以字串替換的形式被替換掉。假設我們#define AspectRatio= 1.635。如果AspectRatio在使用的過程中報錯,編譯器會直接提示1.635。如果這個巨集是其
Effective C++ 條款05:瞭解C++默默編寫並呼叫哪些函式
一些說明 我們定義一個空類 class Empty {} 等價於 class Empyt { Empty() {} Empty(const Empty& rhs) {...}
Effective C++ 條款06:若不想使用編譯器自動生成的函式,就該明確拒絕
我們先定義一個房地產類 class HomeForSale{} 我們認為一個房地產應該是獨一無二的,所以不希望他被拷貝或者賦值。所以我們希望下面的語句是錯誤的,編譯器應該不予通過
Effective C++ 條款07:為多型基類宣告virtual解構函式
前面的鋪墊有點多= = 我們考慮這樣一種情況:有很多種計時方法,比如原子計時,水滴計時等。我們試圖抽象出一個基類計時類,然後其他方法的計時器繼承這個類。設計如下
Effective C++ 條款08:別讓異常逃離解構函式
解構函式丟擲異常會有什麼後果 假設現在我們有一個類Widget class Widget{ public: ...;
Effective C++ 條款11:在operator=中處理自我賦值
Effective C++ 條款11:在operator=中處理自我賦值 潛在的自我賦值 // 1 a[i] = a[j]; // i = j
條款4 確定物件被使用前已先被初始化
條款4 確定物件被使用前已先被初始化 C++中class的初始化動作發生在進入建構函式本體前。建構函式內的是賦值,而不是初始化。最好使用成員處置列(member initialization list)
[讀書筆記][effective C++]條款30-inline的原理
技術標籤:effective c++ 讀書筆記 $KaTeX parse error: Expected \'}\', got \'EOF\' at end of input: …00 程式碼難度: 程式碼量: $}
Effective C++ 條款06 若不想使用編譯器自動生成的函式就明確拒絕
技術標籤:Effective c++ 如果不宣告copy ctor和copy assignment,編譯器會自動宣告,並且都是public的。如何阻止copying呢?
Effective C++ 條款9~10
Effective C++ 條款09:絕不在構造和析構的過程中呼叫虛擬函式 構造一個派生類物件需要從基類開始構造,先構造了基類才有派生類。然而,我們希望派生類在構造其基類部分的時候使用派生類所實現的方法。
Effective C++ 條款16~17
Effective C++ 條款16:成對使用new和delete時要採取相同形式 我們先看下面兩行程式碼
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Java註解和反射04:Class物件的使用 有了Class物件,能做什麼 建立類的物件:呼叫Class物件的newInstance()方法
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Java面向物件01:類與物件的關係、建立和初始化物件 面向過程和麵向物件的思想