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WebSocket介紹與WebSocket在Django3中的實現

關於WebSocket:

WebSocket 協議在2008年誕生,2011年成為國際標準。現在所有瀏覽器都已經支援了。

WebSocket 的最大特點就是,伺服器可以主動向客戶端推送資訊,客戶端也可以主動向伺服器傳送資訊,是真正的雙向平等對話。

1.webSocket是一種在單個TCP連線上進行全雙工通訊的協議      

2.客戶端和伺服器之間的資料交換變得更加簡單,允許服務端主動向客戶端推送資料。

3.瀏覽器和伺服器只需要完成一次握手,兩者之間就直接可以建立永續性的連線,並進行雙向資料傳輸

遠古時期解決方案就是輪訓:客戶端以設定的時間間隔週期性地向服務端傳送請求,頻繁地查詢是否有新的資料改動(浪費流量和資源)

WebSocket 的其他特點:

    • 建立在 TCP 協議之上,伺服器端的實現比較容易。
    • 與 HTTP 協議有著良好的相容性。預設埠也是80和443,並且握手階段採用 HTTP 協議,因此握手時不容易遮蔽,能通過各種 HTTP 代理伺服器。
    • 資料格式比較輕量,效能開銷小,通訊高效。
    • 可以傳送文字,也可以傳送二進位制資料。
    • 沒有同源限制,客戶端可以與任意伺服器通訊。
    • 協議識別符號是ws(如果加密,則為wss),伺服器網址就是 URL。

WebSocket使用場景:

1.聊天軟體:微信,QQ,這一類社交聊天的app

2.彈幕:各種直播的彈幕視窗

3.線上教育:可以視訊聊天、即時聊天以及其與別人合作一起在網上討論問題…

WebSocket與HTTP:

相對於 HTTP這種非持久的協議來說,WebSocket 是一個持久化的協議。

HTTP 的生命週期通過 Request 來界定,也就是一個 Request 一個 Response ,那麼在 HTTP1.0 中,這次 HTTP 請求就結束了。

在 HTTP1.1 中進行了改進,有一個 keep-alive,在一個 HTTP 連線中,可以傳送多個 Request,接收多個 Response。

但是請記住 Request = Response, 在 HTTP 中永遠是這樣,也就是說一個 Request 只能有一個 Response。而且這個 Response 也是被動的,不能主動發起

短連線型:

基於HTTP短連線如何保障資料的即時性

HTTP的特性就是無狀態的短連線,當地小有名氣的健忘鬼 即一次請求一次響應斷開連線失憶 ,這樣服務端就無法主動的去尋找客戶端給客戶端主動推送訊息

1.輪詢

即: 客戶端不斷向伺服器發起請求索取訊息

優點: 基本保障訊息即時性

缺點: 大量的請求導致客戶端和服務端的壓力倍增

客戶端:有沒有新訊息呀?(Request)

服務端:emmm 沒有(Response)

客戶端:嘿 現在有沒有新資訊嘞?(Request)

服務端:沒有。。。(Response)

客戶端:啦啦啦,有沒有新資訊?(Request)

服務端:沒有啊 你有點煩哎(Response)

客戶端:那現在有沒有新訊息?(Request)

服務端:好啦好啦,有啦給你。(Response)

客戶端:有沒有新訊息呀?(Request)

服務端:沒有哦。。。(Response)

2.長輪詢

即: 客戶端向伺服器發起請求,在HTTP最大超時時間內不斷開請求獲取訊息,超時後重新發起請求

優點: 基本保障訊息即時性

缺點: 長期佔用客戶端獨立執行緒,長期佔用服務端獨立執行緒(消耗大量執行緒),伺服器壓力倍增

客戶端:喂 有新的資訊嗎(Request)

服務端:emmm 沒有 等有了就給你!(Response)

客戶端:這樣啊 那我很閒 我等著(Request)

從上面可以看出這兩種方式,都是在不斷地建立HTTP連線,然後等待服務端處理,體現HTTP協議的被動性。這樣非常消耗資源

輪詢 需要伺服器有很快的處理速度和資源。長輪詢 需要有很高的併發。

長連線型:

基於socket長連線,由於長連線是雙向且有狀態的保持連線,所以服務端可以有效的主動的向客戶端推送資料

1.socketio長連線協議

優點:訊息即時,相容性強

缺點:接入複雜度高,為保障相容性冗餘依賴過多較重

2.websocket長連線協議

優點:訊息即時,輕量級,靈活適應多場景,機制更加成熟

缺點:相比socket相容性較差

客戶端:喂 有新的資訊嗎

服務端:emmm 沒有 等有了就給你!

客戶端:那麻煩你了!

服務端:沒事哦

服務端:來啦來啦 有新的訊息

服務端:神奇寶貝不神奇了是什麼?

客戶端:收到 寶貝

客戶端:嘻嘻嘻

經過一次 HTTP 請求,就可以源源不斷資訊傳送!

總體來說,Socketio緊緊只是為了解決通訊而存在的,而Websocket是為了解決更多更復雜的場景通訊而存在的

這裡推薦Websocket的原因是因為,我們的Django框架甚至是Flask框架,都有成熟的第三方庫

而且Tornado框架整合Websocket。

Django實現WebSocket:

大概流程:

  1. 下載

  2. 註冊到setting.py裡的app

  3. 在setting.py同級的目錄下注冊channels使用的路由----->routing.py

  4. 將routing.py註冊到setting.py

  5. 把urls.py的路由註冊到routing.py裡

  6. 編寫wsserver.py來處理websocket請求

使用Django來實現Websocket服務的方法很多在這裡我們推薦技術最新的Channels來實現

1.安裝DjangoChannels

Channels安裝如果你是Windows作業系統的話,那麼必要條件就是Python3.7

pip install channels

2.配置DjangoChannels

1.建立專案ChannelsReady

django-admin startprobject ChannelsReady

2.在專案的settings.py同級目錄中,新建檔案routing.py

1 # routing.py
2 from channels.routing import ProtocolTypeRouter
3 ​
4 application = ProtocolTypeRouter({
5     # 暫時為空
6 })

3.在專案配置檔案settings.py中寫入

1 INSTALLED_APPS = [
2     'channels'
3 ]
4 ​
5 ASGI_APPLICATION = "ChannelsReady.routing.application"

3.啟動帶有Channels提供的ASGIDjango專案

出現以下情況:
Django version 3.0.2, using settings 'ChannelsReady.settings' Starting ASGI/Channels version 2.4.0 development server at http://0.0.0.0:8000/ Quit the server with CTRL-BREAK.

很明顯可以看到ASGI/Channels, 這樣就算啟動完成了

4.建立Websocket服務

1.建立一個新的應用chats

python manage.py startapp chats

2.在settings.py中註冊chats

1 INSTALLED_APPS = [
2     'chats',
3     'channels'
4 ]

3.在chats應用中新建檔案chatService.py

 1 from channels.generic.websocket import WebsocketConsumer
 2 # 這裡除了 WebsocketConsumer 之外還有
 3 # JsonWebsocketConsumer
 4 # AsyncWebsocketConsumer
 5 # AsyncJsonWebsocketConsumer
 6 # WebsocketConsumer 與 JsonWebsocketConsumer 就是多了一個可以自動處理JSON的方法
 7 # AsyncWebsocketConsumer 與 AsyncJsonWebsocketConsumer 也是多了一個JSON的方法
 8 # AsyncWebsocketConsumer 與 WebsocketConsumer 才是重點
 9 # 看名稱似乎理解並不難 Async 無非就是非同步帶有 async / await
10 # 是的理解並沒有錯,但對與我們來說他們唯一不一樣的地方,可能就是名字的長短了,用法是一模一樣的
11 # 最誇張的是,基類是同一個,而且這個基類的方法也是Async非同步的
12 
13 class ChatService(WebsocketConsumer):
14     # 當Websocket建立連線時
15     def connect(self):
16         pass
17     
18     # 當Websocket接收到訊息時
19     def receive(self, text_data=None, bytes_data=None):
20         pass
21     
22     # 當Websocket發生斷開連線時
23     def disconnect(self, code):
24         pass

5.為Websocket處理物件增加路由

1.在chats應用中,新建urls.py

1 from django.urls import path
2 from chats.chatService import ChatService
3 websocket_url = [
4     path("ws/",ChatService)
5 ]

2.回到專案routing.py檔案中增加ASGIHTTP請求處理

1 from channels.routing import ProtocolTypeRouter,URLRouter
2 from chats.urls import websocket_url
3 ​
4 application = ProtocolTypeRouter({
5     "websocket":URLRouter(
6         websocket_url
7     )
8 })

websocket客戶端:

1.基於vue的websocket客戶端

1 <template>
 2     <div>
 3         <input type="text" v-model="message">
 4         <p><input type="button" @click="send" value="傳送"></p>
 5         <p><input type="button" @click="close_socket" value="關閉"></p>
 6     </div>
 7 </template>
 8 ​
 9 ​
10 <script>
11 export default {
12     name:'websocket1',
13     data() {
14         return {
15             message:'',
16             testsocket:''
17         }
18     },
19     methods:{
20         send(){
21            
22         //    send  傳送資訊
23         //    close 關閉連線
2425             this.testsocket.send(this.message)
26             this.testsocket.onmessage = (res) => {
27                 console.log("WS的返回結果",res.data);         
28             }
2930         },
31         close_socket(){
32             this.testsocket.close()
33         }
3435     },
36     mounted(){
37         this.testsocket = new WebSocket("ws://127.0.0.1:8000/ws/") 
383940         // onopen     定義開啟時的函式
41         // onclose    定義關閉時的函式
42         // onmessage  定義接收資料時候的函式
43         // this.testsocket.onopen = function(){
44         //     console.log("開始連線socket")
45         // },
46         // this.testsocket.onclose = function(){
47         //     console.log("socket連線已經關閉")
48         // }
49     }
50 }
51 </script>

基於vue websocket客戶端實現

------------------------>

廣播訊息:

客戶端保持不變,同時開啟多個客戶端

服務端儲存每個連結的物件

 1 socket_list = []
 2 ​
 3 class ChatService(WebsocketConsumer):
 4     # 當Websocket建立連線時
 5     def connect(self):
 6         self.accept() # 保持狀態
 7         socket_list.append(self)
 8 ​
 9     # 當Websocket接收到訊息時
10     def receive(self, text_data=None, bytes_data=None):
11         print(text_data)  # 列印收到的資料
12         for ws in socket_list:  # 遍歷所有的WebsocketConsumer物件
13         ws.send(text_data)  # 對每一個WebsocketConsumer物件傳送資料
14 ​

點對點訊息:

客戶端將使用者名稱拼接到url,並在傳送的訊息裡指明要傳送的物件

 1 <template>
 2     <div>
 3         <input type="text" v-model="message">
 4         <input type="text" v-model="user">
 5 
 6         <p><input type="button" @click="send" value="傳送"></p>
 7         <p><input type="button" @click="close_socket" value="關閉"></p>
 8     </div>
 9 </template>
10 
11 
12 <script>
13 export default {
14     name:'websocket1',
15     data() {
16         return {
17             message:'',
18             testsocket:'',
19             user:''
20         }
21     },
22     methods:{
23         send(){
24            
25         //    send  傳送資訊
26         //    close 關閉連線
27             var data1 = {"message":this.message,"to_user":this.user}
28            
29             this.testsocket.send(JSON.stringify(data1))
30             this.testsocket.onmessage = (res) => {
31                 console.log("WS的返回結果",res.data);         
32             }
33 
34         },
35         close_socket(){
36             this.testsocket.close()
37         },
38         generate_uuid: function() {
39             var d = new Date().getTime();
40             if (window.performance && typeof window.performance.now === "function") {
41                 d += performance.now(); //use high-precision timer if available
42             }
43             var uuid = "xxxxxxxx-xxxx-4xxx-yxxx-xxxxxxxxxxxx".replace(
44                 /[xy]/g,
45                 function(c) {
46                 var r = (d + Math.random() * 16) % 16 | 0;
47                 d = Math.floor(d / 16);
48                 return (c == "x" ? r : (r & 0x3) | 0x8).toString(16);
49                 }
50             );
51             return uuid;
52         },
53 
54     },
55     mounted(){
56         var username = this.generate_uuid();
57         console.log(username)
58         this.testsocket = new WebSocket("ws://127.0.0.1:8000/ws/"+ username +"/") 
59         console.log(this.testsocket)
60 
61           this.testsocket.onmessage = (res) => {
62                 console.log("WS的返回結果",res.data);         
63             }
64           
65         // onopen     定義開啟時的函式
66         // onclose    定義關閉時的函式
67         // onmessage  定義接收資料時候的函式
68         // this.testsocket.onopen = function(){
69         //     console.log("開始連線socket")
70         // },
71         // this.testsocket.onclose = function(){
72         //     console.log("socket連線已經關閉")
73         // }
74     }
75 }
76 </script>

服務端儲存使用者名稱以及websocketConsumer,然後給對應的使用者傳送資訊

 1 from channels.generic.websocket import WebsocketConsumer
 2 user_dict ={}
 3 list = []
 4 import json
 5 class ChatService(WebsocketConsumer):
 6     # 當Websocket建立連線時
 7     def connect(self):
 8         self.accept()
 9         username = self.scope.get("url_route").get("kwargs").get("username")
10         user_dict[username] =self
11         print(user_dict)
12 
13         # list.append(self)
14 
15 
16     # 當Websocket接收到訊息時
17     def receive(self, text_data=None, bytes_data=None):
18         data = json.loads(text_data)
19         print(data)
20         to_user = data.get("to_user")
21         message = data.get("message")
22 
23         ws = user_dict.get(to_user)
24         print(to_user)
25         print(message)
26         print(ws)
27         ws.send(text_data)
28 
29 
30     # 當Websocket發生斷開連線時
31     def disconnect(self, code):
32         pass