虛擬資料中心儲存延遲如何分析-雲安
阿新 • • 發佈:2021-06-09
原型模式
適用場景:
原型模式主要解決的問題就是建立重複物件,⽽而這部分 物件 內容本身⽐比較複雜,生成過程可能從庫或者
RPC介面中獲取資料的耗時較長,因此採⽤用克隆的方式節省時間。原型模式主要解決的問題就是建立⼤大量量重複的類,
案例:實現一個上機考試抽題的服務,因此在這里建造一個題庫題目的場景類資訊,用於建立; 選擇
題 、 問答題 。
場景描述
-
選擇題
/** * 單選題 */ public class ChoiceQuestion { private String name; // 題目 private Map<String, String> option; // 選項;A、B、C、D private String key; // 答案;B public ChoiceQuestion() { } public ChoiceQuestion(String name, Map<String, String> option, String key) { this.name = name; this.option = option; this.key = key; } public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } public Map<String, String> getOption() { return option; } public void setOption(Map<String, String> option) { this.option = option; } public String getKey() { return key; } public void setKey(String key) { this.key = key; } }
-
問答題
/** * 解答題 */ public class AnswerQuestion { private String name; // 問題 private String key; // 答案 public AnswerQuestion() { } public AnswerQuestion(String name, String key) { this.name = name; this.key = key; } public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } public String getKey() { return key; } public void setKey(String key) { this.key = key; } }
-
利用原型模式設計同一套試卷亂序的題目
在原型模式中所需要的非常重要的手段就是克隆,在需要用到克隆的類中都需要實現 implements
Cloneable 介面。
工程結構
針對每⼀一個試卷都會使⽤用克隆的⽅方式進行復制,複製完成後將試卷中題目以及每個題目的答案進行
亂序處理
-
克隆物件處理類
public class QuestionBank implements Cloneable { private String candidate; // 考生 private String number; // 考號 private ArrayList<ChoiceQuestion> choiceQuestionList = new ArrayList<ChoiceQuestion>(); private ArrayList<AnswerQuestion> answerQuestionList = new ArrayList<AnswerQuestion>(); public QuestionBank append(ChoiceQuestion choiceQuestion) { choiceQuestionList.add(choiceQuestion); return this; } public QuestionBank append(AnswerQuestion answerQuestion) { answerQuestionList.add(answerQuestion); return this; } @Override public Object clone() throws CloneNotSupportedException { QuestionBank questionBank = (QuestionBank) super.clone(); questionBank.choiceQuestionList = (ArrayList<ChoiceQuestion>) choiceQuestionList.clone(); questionBank.answerQuestionList = (ArrayList<AnswerQuestion>) answerQuestionList.clone(); // 題目亂序 Collections.shuffle(questionBank.choiceQuestionList); Collections.shuffle(questionBank.answerQuestionList); // 答案亂序 ArrayList<ChoiceQuestion> choiceQuestionList = questionBank.choiceQuestionList; for (ChoiceQuestion question : choiceQuestionList) { Topic random = TopicRandomUtil.random(question.getOption(), question.getKey()); question.setOption(random.getOption()); question.setKey(random.getKey()); } return questionBank; } public void setCandidate(String candidate) { this.candidate = candidate; } public void setNumber(String number) { this.number = number; } @Override public String toString() { StringBuilder detail = new StringBuilder("考生:" + candidate + "\r\n" + "考號:" + number + "\r\n" + "--------------------------------------------\r\n" + "一、選擇題" + "\r\n\n"); for (int idx = 0; idx < choiceQuestionList.size(); idx++) { detail.append("第").append(idx + 1).append("題:").append(choiceQuestionList.get(idx).getName()).append("\r\n"); Map<String, String> option = choiceQuestionList.get(idx).getOption(); for (String key : option.keySet()) { detail.append(key).append(":").append(option.get(key)).append("\r\n");; } detail.append("答案:").append(choiceQuestionList.get(idx).getKey()).append("\r\n\n"); } detail.append("二、問答題" + "\r\n\n"); for (int idx = 0; idx < answerQuestionList.size(); idx++) { detail.append("第").append(idx + 1).append("題:").append(answerQuestionList.get(idx).getName()).append("\r\n"); detail.append("答案:").append(answerQuestionList.get(idx).getKey()).append("\r\n\n"); } return detail.toString(); } }
這里的主要操作內容有三個,分別是:
- 兩個 append() ,對各項題目的新增,有點像我們在建造者模式中使用的方式,新增裝修物料。
- clone() ,這里的核心操作就是對物件的複製,這里的複製不只是包括了本身,同時對兩個集合
也做了複製。只有這樣的拷貝才能確保在操作克隆物件的時候不影響原物件。 - 亂序操作,在 list 集合中有一個⽅方法, Collections.shuffle ,可以將原有集合的順序打亂,
輸出一個新的順序
-
初始化試卷
public class QuestionBankController { private QuestionBank questionBank = new QuestionBank(); public QuestionBankController() { Map<String, String> map01 = new HashMap<String, String>(); map01.put("A", "JAVA2 EE"); map01.put("B", "JAVA2 Card"); map01.put("C", "JAVA2 ME"); map01.put("D", "JAVA2 HE"); map01.put("E", "JAVA2 SE"); Map<String, String> map02 = new HashMap<String, String>(); map02.put("A", "JAVA程式的main方法必須寫在類裡面"); map02.put("B", "JAVA程式中可以有多個main方法"); map02.put("C", "JAVA程式中類名必須與檔名一樣"); map02.put("D", "JAVA程式的main方法中如果只有一條語句,可以不用{}(大括號)括起來"); Map<String, String> map03 = new HashMap<String, String>(); map03.put("A", "變數由字母、下劃線、數字、$符號隨意組成;"); map03.put("B", "變數不能以數字作為開頭;"); map03.put("C", "A和a在java中是同一個變數;"); map03.put("D", "不同型別的變數,可以起相同的名字;"); Map<String, String> map04 = new HashMap<String, String>(); map04.put("A", "STRING"); map04.put("B", "x3x;"); map04.put("C", "void"); map04.put("D", "de$f"); Map<String, String> map05 = new HashMap<String, String>(); map05.put("A", "31"); map05.put("B", "0"); map05.put("C", "1"); map05.put("D", "2"); questionBank.append(new ChoiceQuestion("JAVA所定義的版本中不包括", map01, "D")) .append(new ChoiceQuestion("下列說法正確的是", map02, "A")) .append(new ChoiceQuestion("變數命名規範說法正確的是", map03, "B")) .append(new ChoiceQuestion("以下()不是合法的識別符號",map04, "C")) .append(new ChoiceQuestion("表示式(11+3*8)/4%3的值是", map05, "D")) .append(new AnswerQuestion("小紅馬和小黑馬生的小馬幾條腿", "4條腿")) .append(new AnswerQuestion("鐵棒打頭疼還是木棒打頭疼", "頭最疼")) .append(new AnswerQuestion("什麼床不能睡覺", "牙床")) .append(new AnswerQuestion("為什麼好馬不吃回頭草", "後面的草沒了")); } public String createPaper(String candidate, String number) throws CloneNotSupportedException { QuestionBank questionBankClone = (QuestionBank) questionBank.clone(); questionBankClone.setCandidate(candidate); questionBankClone.setNumber(number); return questionBankClone.toString(); } }
- 主要提供對試卷內容的模式初始化操作(所有考⽣生試卷一樣,題目順
序不一致)。 - 對外部提供建立試卷的方法,在建立的過程中使用的是克隆的方式; (QuestionBank)
questionBank.clone(); 並最終返回試卷資訊。
- 主要提供對試卷內容的模式初始化操作(所有考⽣生試卷一樣,題目順
總結
原型設計模式的優點包括;便於通過克隆方式建立複雜物件、也可以避免重複做初始化操作、
不需要與類中所屬的其他類耦合等。但也有一些缺點如果物件中包括了了迴圈引用的克隆,以及類中
深度使⽤用物件的克隆,都會使此模式變得異常麻煩。