33 Go 語言型別的內嵌
阿新 • 來源:網路 • 發佈:2020-06-25
1. 結構體內嵌型別
結構體中內嵌型別在開發中用的並不多,這只是一個延伸特性。意味著結構體在定義屬性欄位的時候可以只寫型別,不寫屬性名,但是一個型別只能寫一個,不然結構體會無法識別你呼叫的時候使用的是哪個欄位,這種只寫型別不寫屬性名的屬性被稱為匿名欄位。
程式碼示例:
package main
import "fmt"
type Student struct {
Name string
Age int
int
}
func newStudent(name string, age int) Student {
return Student{Name: name, Age: age, int: 10}
}
func main() {
stu := newStudent("Codey", 18)
fmt.Println("匿名欄位的值:", stu.int)
}
- 第 8 行:結構體中內嵌了一個int型別;
- 第 12 行:給匿名欄位賦值的時候直接使用其欄位型別即可;
- 第 16 行:列印匿名欄位的值。
執行結果:

2. 結構體內嵌結構體
結構體內嵌結構體是用的最多的一種內嵌方式。它有點類似於面向對向語言中的繼承,但是面向物件的設計原則中最好不要有多繼承。甚至於 java 這個面嚮物件語言的老大哥,直接就是不允許多繼承的。所以 Go 語言中的內嵌結構體更好理解為組合。
程式碼示例:
package main
import "fmt"
type Callable struct{}
func (c Callable) Call() {
fmt.Println("can call")
}
type Photographic struct{}
func (p Photographic) Photograph() {
fmt.Println("can take photos")
}
type Moblie struct {
Callable
Photographic
}
type Pad struct {
Photographic
}
func main() {
var m Moblie
fmt.Println("Moblie Function:")
m.Call()
m.Photograph()
var p Pad
fmt.Println("Pad Function:")
p.Photograph()
}
- 第 5~15 行:定義了兩個功能結構體:打電話和拍照;
- 第 17~20 行:用打電話和拍照兩個功能結構體,組合成為手機結構體;
- 第 22~24 行:用拍照功能結構體,組合成為平板電腦結構體;
- 第 26~34 行:初始化兩個結構體,並列印它們的功能。
執行結果:

3. 介面內嵌介面
介面內嵌介面也是一個非常實用的特性,可以使用這個功能來使同一個結構體,放在不同的介面中,而能使用的功能不同。常用的許可權控制,對一個相同的資料結構,但是能操作的許可權可以用介面分開。
程式碼示例:
package main
import "fmt"
type Reader interface {
Read()
}
type Writer interface {
Write()
}
type OnlyReader interface {
Reader
}
type ReaderAndWriter interface {
Reader
Writer
}
type file struct{}
func (f file) Read() {
fmt.Println("Read something")
}
func (f file) Write() {
fmt.Println("Write something")
}
func main() {
f := file{}
var rAndW ReaderAndWriter
rAndW = f
rAndW.Read()
rAndW.Write()
var onlyR OnlyReader
onlyR = f
onlyR.Read()
}
- 第 13~15 行:內嵌一個讀介面到只讀介面中;
- 第 17~20 行:內嵌讀和寫的介面到讀寫介面中;
- 第 22~30 行:定義一個介面體實現讀介面和寫介面。
執行結果:

4. 小結
本文介紹了結構體和介面的內嵌型別。其中結構體內嵌結構體和介面內嵌介面最為常用。需要注意的是介面只能內嵌介面,不可內嵌其它型別。
