《火焰紋章風花雪月攻略》1周目超難無繼承單通紅花線(有刷有凹有嗑藥)-1
視訊地址:1周目超難無繼承單通紅花線(有刷有凹有嗑藥)
限制條件:
1. 一週目超難無繼承;
2. 主角單人;
3. 強制出擊的隊友不進入戰鬥,不使用騎士團給主角輔助,不使用任何武器、技能、火把,儘量不提供戰鬥支援,但可以開寶箱、開視野;
4. 如果需要用隊友幹某些特定事應當註明,如赤紅谷外傳誘敵;
5. 禁副官;
6. 禁聯網留級生;
7. 禁dlc;
8. 不禁止課題協助,但協助者不能上場出擊;
9. 挖角遵循下列規則:
(1) 可打外傳,但5年前外傳只完成,不儲存,自然也不享受外傳福利;
(2) 5年後外傳儘量挖角打完;
(3) 儘可能保留敵方戰力,故獅鷲戰前不挖角;
10. 由於是一週目初見,心裡沒底,我會蹲小樹林練下熟練度,同時熟悉下每個職業精通後的技能是否實用;
11. 由於10條會降低一些難度,所以做些額外的補償:
(1) 儘量拿全獎勵,包括救人、開寶箱、偷竊;
(2) 在符合(1)的情況下擊殺敵方大小boss;
(3) 儘可能不斬首,而選擇全殲敵軍;
12. 不禁種植、寶箱、過關獎勵等帶來的屬性藥,挖角藥不用。
由於每人的陣容、強度、打法、實戰、目標優先順序、限制、時間節點都有所不同,所以我這裡給出的個人難度評價,僅僅是我用單人出擊打完後的感受,僅供參考。
目前一些後悔的地方:
其實一週目還是走教會線的好,這樣即使全挖了也不會改變敵人配置,現在這樣為了打湖中的傳說,就必須挖雷歐妮,而這無疑會降低13章的難度;
沒專心練馬術。直接導致某些關卡受限於隊友移動力低而疲於奔命。事實上我現在也不太清楚如果光靠指導和自學馬術,在什麼時候能練出移動+1;
前期沒練白魔法,導致比較早期利用白魔法幫npc回血的第3章錯過了不少經驗;
沒有預先做轉職規劃。導致4、6的限時關卡還沒出再移動職業;
不知道轉職一週就只能考1次,錯過了幾次轉職機會;
前期沒參加比武大會,少了很多指導經驗來源;
到了11章一半才發現長弓就靠自己鍛造,很多本來容易的圖打難了;
不知道是不是沒dlc的關係,古隆達茲獅鷲戰的Lv19和聖墓之戰的Lv29這兩個轉職瓶頸卡得我挺難受的,前者好歹還能通過打外傳來舒緩下,後者直接導致空過2個章節轉職環節。
到了終章才發現雷斧雷劍魔法弓鍛造可以打3格,進終章前也沒在黑市商人那裡買夠材料;
主角理學和信仰練到頂了發現沒什麼太大用。
EP0 必然的相遇
0【課題】黎明遭遇戰地圖
初始
這章用來熟悉操作和AI的。
進入敵方射程內自動按組拉怪,被拉但不在自己射程範圍內的會亂跑。
滅掉2、3後4的boss組會行動,我方老爹會在4行動後或者被攻擊後行動。如果時機把握得好,可以讓老爹一個經驗都吃不到。
如果保留2、3其中一組不動,可以直接誘敵4,但過關條件限制,外加初期乏力,不太可能再頂著4強滅2、3,還是建議拉著2、3的敵人引到上方小樹林。
掉落:鐵斧;
回合數:17;
個人難度評價:D;
結束
經驗升級時確實如此顯示,實際上是Lv3差87。
EP1 三個學級
1【課題】鷲與獅子與鹿之爭地圖
初始
2的吸引到左側小樹林打會好些,不過還是風箏為主。
3留著別殺,耗完武器耐久留著。
誘敵4的時候由於3還沒擊殺,可以一個個誘敵過來,如果擊殺了山豬會發動戰吼3人一起上。
掉落:中級考試准考證*1,傷藥*1;
偷竊:傷藥*9;
回合數:72;
個人難度評價:D;
結束
經驗
EP2回憶中的景色
2-1【任務】實戰演習由於沒什麼太多好說的,這種自由出擊關卡就略過了。只貼個戰後經驗。
經驗
2-2【課題】赤紅谷討伐戰
地圖
初始1回合1軍行動;
3回合1軍全滅2軍行動;
8回合2軍全滅3軍行動;
11回合4軍行動;
14回合3軍全滅;
4軍考慮到弓兵行動5格,斧兵4格,在左下側迎戰,打完弓兵只吃到一個斧頭傷害。
20回合4軍全滅;
上方敵軍從右側攻入,會分成1劍-1斧1弓-1魔吸引,從左側攻入則會分成1弓1魔-1劍-1斧。
不太明白實戰為什麼boss沒放傭兵團技能,正好趁勢佔據恢復點。
寶箱:大金塊;
掉落:寶箱鑰匙*1;
回合數:62;
個人難度評價:B;
結束
經驗
EP3 霧中的叛亂
3【課題】馬格德雷多奇襲戰地圖1
地圖2
初始boss點周圍不會重新整理,npc只會往上。如果錯過暗術士所在小樹林,則會前進到這個位置然後不動,踢她她會回到原位。
如果提前佔領據點,讓NPC清掉暗術師觸發劇情,則會擠走boss。
利用小兵蹲深邃森林可以拖住武器已壞的隊友讓她別拉怪。
打boss時先在2格處削掉一定血量並讓其切換武器,然後再近身一套帶走。
回合數:51;
個人難度評價:C;
結束
經驗
EP4 女神再生儀式
4-1【出擊】臺地掃蕩戰經驗
4-2【課題】女神再生儀式襲擊戰
地圖
初始要在回合內拿到兩邊寶箱,同時儘可能多地解決敵人還是很有挑戰的。
本關還有不少帶騎士團的,無法一回合快速解決。
中間向左右速度最快,但一是得解決死神騎士,對屬性等有一定要求;二是得解決兩邊與增援的法師,為皇女騰挪留出一定空間。
中間的迴避地板儘量別用,被法師打不差這點回避,但被法師迴避一下就傷了。
最後別太貪刀,boss一是有騎士團,二是迴避較高,一旦殺不死容易被反殺。
這關如果能順利轉出騎士、飛馬等自帶再移動的會更好些。畢竟第一次玩,沒太多經驗。
增援:第7回合初下方暗術師*1+術師*2登場;
寶箱:左精靈之粉,右中級考試准考證;
掉落:暗魔法考試准考證*1,寶箱鑰匙*2;
過關獎勵:天帝之劍;
回合數:24;
個人難度評價:解決bossB-;解決boss+雙寶箱B;全清A;
結束
經驗
EP5 被黑暗籠罩的塔
5-1【任務】努力精進自己5-2【任務】阻擋貿易通道的賊人
5-3【課題】戈迪耶家督之亂
地圖
初始
開局賣掉NPC。
一旦進入弓箭手射程會引發大部隊征討,可以考慮在右下角利用地形反制,但有穿越、3格弓箭手在會比較麻煩,還是老老實實避開。
這關時間上慢慢打可能會稍微有點緊,別利用npc過分刷熟練度。
如果有鬼神一擊打重甲與boss會比較方便。
boss2階段有3條血,需要一定回合數消化。利用卡位擊殺。
寶箱:破甲劍;
掉落:傷藥*3,命中戒指;
偷竊:傷藥;
增援:
2、6回合,左下重新整理2盜賊+2術師;
越過紅線停留,右側重新整理盜賊*2兩次;
回合數:91;
個人難度評價:B;
結束
經驗
EP6 死神的傳聞
6-1【出擊】臺地掃蕩戰經驗
6-2【降魔日】帝國領掃蕩戰
經驗
6-3【出擊】深山掃蕩戰
結束
經驗
6-4【出擊】王國領掃蕩戰
經驗
6-5【課題】祕密地道之戰:
地圖
初始同第4章一樣,單人容易回合數不夠。
這關開始時有3個職業可供選擇,1弓箭手2盜賊3戰馬騎士。
1注重的是弓射程+1,可以有3格的攻擊距離通過反擊來解決7個敵方弓箭手;
2則是比較節省資源,不用額外購買寶箱鑰匙;
3利用其再移動的技能,無論是在拿2個寶箱還是最後開門應對boss的時候都顯得遊刃有餘;
實戰是選擇了1號方案。打完感覺開門應對boss處還是差了些,單人的熟練度與等級都卡在一個瓶頸,如果熟練度練滿或者等級上20都會是不錯的結果。
本章死神騎士攻速21,注意攻速最低限制為17,另外隱性條件中對力量等也有一定程度的要求。之前有次回檔是力量不夠,力量不夠時可以通過滿血開門——被打反擊吃混合藥——再次被打反擊——弒騎一擊擊破的順序來擊破,但要注意回合數與敵方必殺的可能。
等我玩到EP12時才發現自己能鍛造長弓,那還是選3比較好。
寶箱:上行軍戒指,下雷電劍;
掉落:暗魔法考試准考證*1、門扉鑰匙*5、寶箱鑰匙*1、傷藥*1;
偷竊:魔導之杖;
增援:進入右側機關房間後,重新整理弓箭手*1,戰馬騎士*2;
回合數:21;
個人難度評價:B,全清(殺剩1個)A;
傳送對應
結束
經驗
EP7 獅鷲平原
7-1【任務】我們正是騎士團經驗7-2【外傳】王國貴族結婚餘聞
地圖
初始注意:本關含隊友誘敵。
這一關右上無限刷兵,敵人比較多,所以比較費武器與血量。
敵人主要有3種,劍、斧、弓。劍系斧系敵人靠對應武器殺來剋制,弓系敵人與帶騎士團小boss通過其周圍敵人對應剋制武器2次攻擊擊殺,飛馬騎士本身6點移動力+裝備行動戒指+特技移動+1可以達到最高8點移動力,正好與弓箭手最大射程一致,可以無傷擊殺。注意下切裝備道具適當減傷/加命中。
一開始只有右上會動,再加之下方4個斧男中有一個上級職業,所以考慮往右走,按順時針方向清圖,另一方面也是因為沒到20級屬性較少,往下走進3個斧男範圍就扛不住,反手也秒不了。
適當利用屬性較低的劍系回血,抽空清了下面的弓箭手。
敵方有3個援軍重新整理節點,一是左上,二是右上,三是左下右下。
按照我方位置重新整理,而非回合數。
逐個清光所有會移動的敵方後,利用飛兵優勢h&r,各個擊破。
寶箱:左必殺斧,右治癒之杖;
掉落:解毒劑、祈禱戒指、惡魔之斧;
偷竊:解毒劑;
增援:
右上每回合重新整理2個盜賊,直至擊破小boss為止;
越過1號右側寶箱處紅線處,左上刷1勇士+2盜賊;
越過2號紅線處,右上刷1暗殺者+2盜賊;
越過3號紅線處,左下刷2勇士,右下刷1勇士+3斧男;
過關獎勵:英谷莉特——盧恩、賈拉提亞天馬隊,多洛緹雅——女神戒指;
回合數:73;
個人難度評價:C;
結束
經驗
7-3【出擊】國境掃蕩戰
經驗
7-4【任務】自警團的危機
7-5【課題】古隆達茲獅鷲戰
地圖
初始注意:本關含隊友誘敵。
這一仗由於之前打了一個外傳,所以升到21級了。如果沒外傳的話可能會很尷尬的卡在19級不上不下。有21級轉職吃防守低保一下子提升很多,但也可惜沒多餘的時間再次轉職了,否則轉個其他中級職業會輕鬆很多,實戰仍然是以10級職業的弓箭手出戰,而非以20級職業出戰。
初期解決掉2個重甲+炮臺亞修後蹲上方草叢,迎戰3只飛馬。
中期注意下不要同時暴露在青獅金鹿的集中點上,下路讓他們去火拼。
杜篤傷害很高,耗光武器回合數不一定夠,也沒法秒,拉到金鹿方去讓弓箭手NPC蛇毒伺候,注意補刀。
寶箱:必殺槍;
掉落:寶箱鑰匙;
偷竊:傷藥*9,革盾,迴避戒指*2;
回合數:75;
個人難度評價:20級前A,20級後C;
經驗
結束
EP8 炎與暗的蠢動
8-1【外傳】赤紅谷冒險故事地圖
初始注意:本關含隊友誘敵。
這一關我通過反覆的觀察、嘗試明白了單人如何破完一隻魔獸所有的盾。
魔獸一般是A一下,身上冒紅光,下一回合使用特殊技能回滿護盾,如果沒有使用特殊技能也會回滿,所以關鍵是讓魔獸A不出第一下。只要利用再移動h&r,跑到攻擊範圍外就行了。
越過紅線後會刷援軍,左面對應右側援軍,右面3巨狼對應左側援軍,當中的一些點還沒來得及細測。
先觸發右側援軍,主角在當中拉到上下2撥怪的仇恨。同時皇女貼著左面走,遠離是非之地。
第1撥援軍團滅會出第2撥援軍。
這時候還沒想起來鍛造必殺弓導致打得很辛苦。
寶箱:知識寶珠;
增援:
越過紅線觸發右上巨鳥*3,擊殺初始3巨狼觸發左側巨狼*1+巨鳥*2;
兩處增援1場戰鬥只觸發1處。
擊殺援軍後,敵方回合左上重新整理巨狼*1+巨鳥*2;
過關獎勵:天刻之脈動次數增加,超難+1,黑暗金屬*1;
回合數:74;
個人難度評價:A;
結束
經驗
8-2【降魔日】帝國領掃蕩戰
8-3【任務】王國之盾
結束
經驗
8-4【出擊】臺地掃蕩戰
8-5【課題】露米爾狂亂戰
地圖
初始 本關打得很有成就感,雖然沒有6個村民全救,但也救了5個。雖然沒有全殲,但也只剩下最下面的一個重甲了。
一般正常到這裡如下圖所示,
一般情況
圖2圖2第一下閃避了,導致後續走位時少用一個回合吃藥。
這直接導致2回合末村民走位到這裡了,被3人圍攻,然後上面那個村民趁機跑了。
之後這個村民也沒被追殺,三人小組往左去殺老爹了。
寶箱:左上巨大龜甲,下殺馬槍;
掉落:三日月之鐮*2,暗魔法考試准考證;
增援:
兩個圓圈從第1回合開始每3個回合刷2個狂暴的村民;
第2回合開始,越過紅線處會觸發boss變身。boss變身前無法被AOE類計策誤傷,變身後左下召喚援軍;
左下死神騎士*1,戰馬騎士*2,牧師*1,弓箭手*1;
獎勵:
全救獲得巨大金塊、上級考試准考證;
救出3個村民就能獲得大金塊、上級考試准考證;
救出2個村民獲得大金塊;
回合數:17;
個人難度評價:boss全清+寶箱全拿B;全殲+寶箱全拿A;全殲+村民全救S;
經驗
EP9 流淚的理由
9-1【出擊】討伐沙漠的魔物經驗
9-2【出擊】山道掃蕩戰
經驗
9-3【外傳】看到海的地方
地圖
初始繞後擊殺左上boss會讓左面大部隊集體行動。
掉落:雷電劍、上級考試准考證、黑珍珠;
過關獎勵:齊霍爾龍騎團兵、希斯琳神官隊、阿薩勒之槍、卡度凱烏斯之杖;
回合數:70;
個人難度評價:D;
結束
經驗
9-4【課題】舊禮拜堂救援戰
地圖注意:本關含隊友誘敵。
飛龍飛到指定位置時會影響敵方行動AI,卡住上方2只魔獸,讓其不進攻上方2個學生。
卡怪由於沒有奶媽,要保老爹得利用2點:1.小樹林+迴避;2.補刀魔獸不吃反擊。
注意:老爹AI會選擇輸出較大的行動,即針對之前破防的地方進行攻擊。利用這點某種程度上可以操控老爹的行動。
寶箱:治癒之杖;
獎勵:
救出3個學生獲得1個力量水滴、1個黑暗金屬。
救出2個學生獲得1個黑暗金屬。
回合數:11;
個人難度評價:A;學生全救:S;
經驗
EP10 女神的行蹤
10-1【出擊】討伐平原的魔物經驗
10-2【出擊】討伐山嶽的魔物
經驗
10-3【降魔日】山道掃蕩戰
經驗
10-4【外傳】水火不容
地圖
初始需要飛兵,最好有飛免技能;
3回合內瑪努艾拉會被打到,1回合開始左上敵人會向下行動。
這個地圖飛龍是最佳選擇,一邊解決掉會行動的敵人一邊向瑪努艾拉靠攏。
掉落:刺劍、經驗寶珠;
過關獎勵:瑪努艾拉——印哈迪劍戟隊;漢尼曼——瑪庫伊爾破邪隊。
回合數:20;
個人難度評價:D;
結束
經驗
10-5【外傳】金鹿的守護之地
地圖打這關的時候我還不會鍛造長弓,否則可能可以全清。
試驗過3條線路,左+下+右下。
向左和向右下可以說是殊途同歸,向右下大概能快半個回合,但畢竟只是半個回合沒什麼太大用;
向下能利用反擊擊殺最後跟隨boss出擊的本部兵馬,而boss移動力被限制不會誤傷,如此一來最後一回合解決boss也順理成章;缺點是右面的盜賊無法擊殺。
防守關卡帶個拖油瓶要全清還是比較困難的,相較之下斬首就容易多了,但困難的往往更具有挑戰性,完成後也更有成就感,這就是嘗試挑戰的初衷。
本章順利領悟了計策的合理使用,解一定一;利用再移動成功卡位力保我方脆皮隊友。
3回合左右小偷開始行動。
4回合左右兩翼出擊。
7回合阿肯隆出擊。
掉落:上級考試准考證、惡魔之劍;
過關獎勵:提爾狩斯之杖、古羅斯塔爾騎兵。
回合數:12;
個人難度評價:斬首D;全殲+獎勵全拿S;
經驗
10-6【任務】在雙頭鷲之下
經驗
10-7【課題】封印之森的陷阱
地圖
初始基本沒什麼太大難度。h&r一人打全場。
結尾時有點沒做好,可以利用受傷魔獸把最上方的祭司調出來殺,最後就可以直接擊殺boss,也別看boss心情了,萬無一失。
寶箱:速度戒指;
掉落:鋼斧、戰錘、魔導之杖;
增援:索龍、牧師*2、土匪*1、重騎士*4、暗術師*2、實驗型魔獸*2、戰馬騎士*1;
回合數:70;
個人難度評價:C;
結束
經驗
EP11 別具意義的王位
11-1【外傳】令人不安的死之連鎖(66)地圖
初始注意:本關含隊友誘敵、隊友堵路。
這關主要是考察敵方組隊行動機制的理解,與採取行動的依據的判斷。
由於打到這裡已經是11章了,清場不存在什麼難度,主要難點在於村民全救與隊友存活。
一上來打死能移動的騎士團,並反死左下角其他敵方,剩一個不動弓箭手。
2回合內開弔橋可以說是命令式,不開npc會轉投上路,被敵方抓個正著。
這裡其實是製作者玩了一個小花招,弓箭手由於速度低無法追擊,所以沒法秒村民,一擊只能打到殘血,而下回合殘血村民已經移動到貼身距離打不到了。時間上來說比較充裕有2個回合的喘息之機,算上我-敵-N這樣的行動順序除了計策定住魔獸、卡位堵路還剩下2個回合給我方操作。
魔獸失去攻擊目標後會往右上角進攻,在此之前解決掉弓箭手回來繼續誘敵就行了。
NPC全都順利逃跑後,敵方會發動總攻擊。在此之前只要堵住路口不讓其逃跑,那我方就有充足的時間來救援右上角的隊友了。
過關獎勵:商人全部救出獲得巨大金塊、短斧、短槍、必殺弓;拉斐爾——雷斯塔傭兵團,伊古納茲——維克特私兵團;
回合數:66;
個人難度評價:C;
結束
經驗
11-2【降魔日】深山掃蕩戰(14)
經驗
11-3【出擊】討伐平原的魔物(53)
經驗
11-4【出擊】討伐山嶽的魔物(11)
經驗
11-5【出擊】討伐沙漠的魔物(42)
經驗
11-6【出擊】近郊掃蕩戰(5)
經驗
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