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《原神攻略》1.3版重雲天賦及配裝解析 重雲隊伍搭配建議

《原神》中的重雲是一名多面手,能輔能C,價效比很高。下面就為大家帶來由“✟紫靈心✟”分享的《原神》1.3版重雲天賦及配裝解析,希望對大家有用。

天賦解析

普通攻擊:滅邪四式

普通攻擊:進行至多四段的揮砍,造成物理傷害。

重擊:消耗體力,揮動大劍旋轉攻擊,停止旋轉攻擊後會進行一次強力揮砍。

重雲的普攻倍率在雙手劍角色中並不出眾,因此不推薦使用重雲進行站場持續輸出,這也是為何當下主流的重雲玩法都是通過速切技能打爆發的原因。


▲普通攻擊4連擊

元素戰技:重華疊霜

冷卻時間:15秒

領域持續時間:10秒

附魔持續時間:2秒

每次升級提升0.1秒持續時間


▲領域內的附魔效果

向前方造成一次圓形範圍傷害,至多產生4個冰元素微粒,並生成重華疊霜領域。對其中對的單手劍、雙手劍、長柄武器角色(近戰)施加冰元素武器附魔,普攻與重擊傷害變為冰元素傷害。

重雲的核心技能之一,但低倍率且冷卻時間長;技能升級提升甚微,以提供功能性為主。12s+的附魔時間由此衍生出多種玩法,將在下文的隊伍推薦中詳細說明。

(遊戲內武器附魔的優先度為:火>冰>雷)

元素爆發:雲開星落

冷卻時間:15秒

元素能量:40

召喚3柄靈刃,短時間依次落向地面並爆裂。造成冰元素範圍傷害,並擊飛小型敵人。

重雲的另一項核心技能,也是主要輸出手段。該技能同雙手劍角色的普攻一樣屬重攻擊判定,對元素盾牌、外殼均有削減作用。但也意味著對凍結狀態的敵人會造成碎冰反應而無法享受冰4件套的暴擊率加成效果。故推薦利用隊友製造的強火附著,讓3柄靈刃都能吃到融化反應的1.5倍增幅效果。


▲對大型冰史萊姆同樣有破盾效果

固有天賦

提升領域內單手劍、雙手劍、長柄武器角色(近戰)近的攻擊速度,賦予重雲更多的輔助能力。

提升元素戰技的傷害,與延遲的冰元素減抗效果。重雲在裝備祭禮劍並重新整理冷卻時間的情況下,可以2連釋放元素戰技來提前得到第一段元素戰技的額外傷害與減抗效果。(這項技巧多用於雙冰永凍玩法)

在璃月境內的探索派遣任務所消耗的時間降低,在1.1版本的改動後支援角色同時出場與探索派遣。日積月累節省下的時間就意味著更多的派遣產出。

命之座解析

冰之刃的傷害來源為普通攻擊,可以享受如角鬥士4件套等相關增傷加成。三道冰之刃可同時作用於同一個敵人,即造成3x50%攻擊力的傷害,分別進行暴擊率計算。上面說過,重雲的普攻倍率不夠出眾,主要通過元素爆發輸出。在筆者看來,這項技能也只是彌補了重雲普攻的低倍率劣勢,達到中游水平。而作為命之座技能,50%的數值不具備成長性,又要求打出第四段攻擊不被終止,需要安逸的輸出環境。

在領域內釋放即可減少技能的冷卻時間,並不限定重雲自己。減少冷卻時間的技能效果本就不多,全隊15%絕對稱得上是“高額”了。對那些主要通過技能輸出的速切隊伍來說提升極大(說的就是“四星國家隊”)

2秒一次的技能內建cd意味著持續站場才能獲得最大收益,這和重雲的主流玩法相悖。且重雲的元素爆發消耗僅為40點,對元素能量的需求本就不高,實際上並不依賴這點能量回復。

雖然只是數值提升,但也稱得上質變了。額外的第四柄靈刃一般情況下吃不到融化反應,但總體提升也在33%以上。

武器推薦

五星武器推薦

作為隊伍中的速切輔c,重雲元素爆發的高額傷害很容易將敵人血線壓低至30%以下或擊敗,狼末的武器效果生效起來很簡單。

四星武器推薦

螭骨劍也是不錯的選擇,高精煉的螭骨劍在自身傷害上不亞於五星狼末。釋放EQ技能後直接下場,非站場輸出的重雲可以穩定維持螭骨劍的buff層數,且螭骨劍帶來的debuff也形同虛設。

聖遺物推薦

聖遺物方面,重雲若作為輸出定位,推薦2+2+1散搭。冰封迷途2件套(冰套)+昔日宗室2件套,主打元素反應的重雲也可以選擇流浪大地的樂團2件套與冰套/宗室套散搭,以上3套聖遺物根據副詞綴的優劣自由散搭。

隊伍推薦

關於重雲的隊伍推薦上,除了大家耳熟能詳的“四星國家隊”陣容外,在此再介紹2套其他陣容。

雙冰永凍玩法

利用重雲的附魔能力讓凱亞從物理普攻冰元素技能變成純粹的冰元素輸出,配合行秋超長時間的後臺大招維持永凍,持續觸發冰封迷途4件套效果。而聖遺物套裝效果再配合雙冰共鳴與凱亞1命效果富餘的暴擊率屬性,讓斫峰之刃的選擇成為可能,自然不能放棄如此高數值的誘惑。值得注意的是,與斫峰之刃搭配的鐘離的長按元素戰技與巖脊共鳴傷害會造成碎冰效果,戰鬥中最好遠離敵人釋放玉璋護盾。

班尼特主c重雲輔c玩法

與傳統的“四星國家隊”對隊內香菱行秋重雲多個角色均有練度要求不同,這套脫胎於國家隊的班尼特主c玩法僅對班尼特單個角色有練度要求,圖示中的五星武器雖多,但只是最佳搭配下的推薦,小圖所示的低星武器不影響核心玩法——即同樣利用重雲的冰附魔效果,讓班尼特的普攻(冰)與技能(火)相互消耗附著與反應,享受融化反應的高額增傷。同時重雲若是有一定練度便“有大放大”,靈活利用班尼特的加攻領域爆發輸出。


▲班尼特主c打法示意圖(無藥)

班尼特在自身E/Q技能的冷卻期間利用重雲帶來的冰附魔普攻消耗之前附著的火元素併為下次E/Q爆發提前附著冰元素,反覆迴圈。

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