1. 程式人生 > 實用技巧 >std::thread執行緒庫詳解(2)

std::thread執行緒庫詳解(2)

目錄

簡介

上一篇博文中,介紹了一下如何建立一個執行緒,分別是std::threadstd::jthread (C++20)。這兩種方法相似,std::jthread相對來說,更加方便一些,具體可以再看看原來的博文,std::thread執行緒詳解(1)

這一次,我將介紹一下,多執行緒的鎖。鎖在多執行緒中是使用非常廣泛的。是多執行緒中最常見的同步方式。主要介紹的鎖有mutexrecursive_mutex

shared_mutex

最基本的鎖 std::mutex

使用

std::mutex是最基本的鎖,也是最常見的鎖。它提供了最基本的多執行緒程式設計同步方法。

using namespace std::chrono_literals;

std::mutex g_mutex;

void thread_func() {
    g_mutex.lock();
    std::cout << "Thread out 1: " << std::this_thread::get_id() << std::endl;;
    std::this_thread::sleep_for(1s);
    std::cout << "Thread out 2: " << std::this_thread::get_id() << std::endl;;
    g_mutex.unlock();
}

int main() {
    std::cout << "Mutex Test." << std::endl;
    std::thread thread1(thread_func);
    std::thread thread2(thread_func);
    thread1.join();
    thread2.join();
    return 0;
}

以上示例中,只有一個執行緒函式thread_func,它的工作很簡單:

首先對g_mutex加鎖,然後輸出一段字串,接著休眠1s,輸出第二段字串,最後對g_mutex進行解鎖。

輸出結果如下:

鎖的本質是解決多執行緒對同一資源競爭讀寫的問題。這裡我們的資源是標準輸出std::cout。鎖的存在讓輸出有序,可預測了。

方法和屬性

  • lock() 為物件加鎖,如果已經被鎖了,則阻塞執行緒;
  • try_lock() 嘗試加鎖,如果已經被加鎖,則返回false,否則將對其進行加鎖並返回true;
  • unlock() 為物件解鎖,通常和加鎖(lock()try_lock())成對出現;
  • native_handle()
    返回鎖的POSIX標準物件。

遞迴鎖 std::recursive_mutex

std::recursive_mutex是一個遞迴鎖,方法和使用都和std::mutex類似。唯一的不同是,std::mutex在同一時間,只允許加鎖一次,而std::revursive_mutex允許同一執行緒下進行多次加鎖。如:

// 定義遞迴鎖
std::recursive_mutex g_mutex;

// 執行緒函式
void thread_func(int thread_id, int time) {
    g_mutex.lock();
    std::cout << "Thread " << thread_id << ": " << time << std::endl;
    if (time != 0) thread_func(thread_id, time - 1);
    g_mutex.unlock();
}

// 初始化執行緒
std::thread thread1(thread_func, 1, 3);
std::thread thread2(thread_func, 2, 4);

這一次的方法和之前的略有不同,為了更加直觀的觀察不同的執行緒,這次是在輸入的時候輸入一個標誌來區分不同的執行緒。可以清楚的看到,這是一個遞迴函式,每次呼叫的時候都將time減少1,直到其變為0。需要注意的是,在遞迴的時候並沒有釋放鎖,而是直接進入,因此在第二層遍歷的時候,又會對g_mutex進行一次加鎖,如果是普通的鎖,次數將會阻塞程序,變成死鎖。但是此時使用的是遞迴鎖,它允許在同一個執行緒,多次加鎖,因此這個程式可以成功執行,並獲得輸出。

遞迴鎖的方法和普通鎖的方法類似。

共享鎖 std::shared_mutex (C++17)

std::shared_mutex在C++14已經存在了,但是在C++14中的std::shared_mutex是帶timing的版本的讀寫鎖(也就是說,C++14中的std::shared_mutex等於C++17中的std::shared_timed_mutex)。讀寫鎖有兩種加鎖的方式,一種是shared_lock(),另一種lock()shared_lock是讀模式,而lock是寫模式。讀寫鎖允許多個讀加鎖,而寫加鎖和其他所有加鎖互斥。即同一時間下:

  • 允許多個執行緒同時讀;
  • 只允許一個執行緒寫;
  • 寫的時候不允許讀,讀的時候不允許寫。

示例:

// 共享鎖
std::shared_mutex g_mutex;

// 讀執行緒 1
void thread_read_1_func(int thread_id) {
    // 第一個獲取讀許可權
    g_mutex.lock_shared();
    std::cout << "Read thread " << thread_id << " out 1." << std::endl;
    // 睡眠2s,等待讀執行緒2,獲取讀許可權,確認可以多個執行緒進行讀加鎖
    std::this_thread::sleep_for(2s);
    std::cout << "Read thread " << thread_id << " out 2." << std::endl;
    // 解鎖讀
    g_mutex.unlock_shared();
}

void thread_read_2_func(int thread_id) {
    // 睡眠500ms,確保讀執行緒1先獲取鎖
    std::this_thread::sleep_for(500ms);
    g_mutex.lock_shared();
    std::cout << "Read thread " << thread_id << " out 1."  << std::endl;
    std::this_thread::sleep_for(3s);
    std::cout << "Read thread " << thread_id << " out 2."  << std::endl;
    g_mutex.unlock_shared();
}

void thread_write_1_func(int thread_id) {
    // 確保讀執行緒先獲得鎖,確認讀寫互斥
    std::this_thread::sleep_for(300ms);
    g_mutex.lock();
    std::cout << "Write thread " << thread_id << " out 1."  << std::endl;
    g_mutex.unlock();
}

其輸出為:

帶超時的鎖

上面介紹的所有的鎖,都帶有超時版本。即timed_mutexrecursive_timed_mutexshared_timed_mutex。他們使用時,和普通版本類似,不過try_lock方法多了兩個超時的版本try_lock_fortry_lock_until。呼叫這一函式時,如果鎖已經被獲取了,執行緒將會阻塞一段時間,如果這一段時間內,獲取到了鎖則返回true,否則返回false

這裡我們只介紹timed_mutex,其他的類似。

void thread_func(int thread_id) {
    if (!g_mutex.try_lock_for(0.5s)) return;
    std::cout << "Thread out 1: " << thread_id << std::endl;;
    std::this_thread::sleep_for(1s);
    std::cout << "Thread out 2: " << thread_id << std::endl;;
    g_mutex.unlock();
    g_mutex.native_handle();
}

其輸出為:

可以看到,這裡只有一個執行緒有輸出,另一個執行緒,在等待0.5s後直接退出了(沒有獲取到鎖)。

總結

本文主要介紹了三種不同的鎖,普通鎖,遞迴鎖,讀寫鎖。三個鎖有著不一樣的使用方法,但是可以確定的是,過多的使用鎖,會導致程式中的序列部分過多,並行效果不好。因此對於鎖的使用,需要儘量的剋制,儘量的合理。

下一篇文章將介紹鎖的管理。

部落格原文:https://www.cnblogs.com/ink19/p/std_thread-2.html