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Vue 開發必須知道的 36 個技巧【近1W字】

前言

Vue 3.x 的Pre-Alpha 版本。後面應該還會有 Alpha、Beta 等版本,預計至少要等到 2020 年第一季度才有可能釋出 3.0 正式版;
所以應該趁還沒出來加緊打好 Vue2.x 的基礎;
Vue基本用法很容易上手,但是有很多優化的寫法你就不一定知道了,本文從列舉了 36 個 vue 開發技巧;
後續 Vue 3.x 出來後持續更新.

1.require.context()

1.場景:如頁面需要匯入多個元件,原始寫法:

import titleCom from '@/components/home/titleCom'
import bannerCom from '@/components/home/bannerCom'
import cellCom from '@/components/home/cellCom'
components:{titleCom,bannerCom,cellCom}
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2.這樣就寫了大量重複的程式碼,利用 require.context 可以寫成

const path = require('path')
const files = require.context('@/components/home', false, /\.vue$/)
const modules = {}
files.keys().forEach(key => {
  const name = path.basename(key, '.vue')
  modules[name] = files(key).default || files(key)
})
components:modules
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這樣不管頁面引入多少元件,都可以使用這個方法

3.API 方法

實際上是 webpack 的方法,vue 工程一般基於 webpack,所以可以使用
require.context(directory,useSubdirectories,regExp)
接收三個引數:
directory:說明需要檢索的目錄
useSubdirectories:是否檢索子目錄
regExp: 匹配檔案的正則表示式,一般是檔名
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2.watch

2.1 常用用法

1.場景:表格初始進來需要調查詢介面 getList(),然後input 改變會重新查詢

created(){
  this.getList()
},
watch: {
  inpVal(){
    this.getList()
  }
}
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2.2 立即執行

2.可以直接利用 watch 的immediate和handler屬性簡寫

watch: {
  inpVal:{
    handler: 'getList',
      immediate: true
  }
}
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2.3 深度監聽

3.watch 的 deep 屬性,深度監聽,也就是監聽複雜資料型別

watch:{
  inpValObj:{
    handler(newVal,oldVal){
      console.log(newVal)
      console.log(oldVal)
    },
    deep:true
  }
}
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此時發現oldVal和 newVal 值一樣; 因為它們索引同一個物件/陣列,Vue 不會保留修改之前值的副本; 所以深度監聽雖然可以監聽到物件的變化,但是無法監聽到具體物件裡面那個屬性的變化

3. 14種元件通訊

3.1 props

這個應該非常屬性,就是父傳子的屬性; props 值可以是一個數組或物件;

// 陣列:不建議使用
props:[]

// 物件
props:{
 inpVal:{
  type:Number, //傳入值限定型別
  // type 值可為String,Number,Boolean,Array,Object,Date,Function,Symbol
  // type 還可以是一個自定義的建構函式,並且通過 instanceof 來進行檢查確認
  required: true, //是否必傳
  default:200,  //預設值,物件或陣列預設值必須從一個工廠函式獲取如 default:()=>[]
  validator:(value) {
    // 這個值必須匹配下列字串中的一個
    return ['success', 'warning', 'danger'].indexOf(value) !== -1
  }
 }
}
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3.2 $emit

這個也應該非常常見,觸發子元件觸發父元件給自己繫結的事件,其實就是子傳父的方法

// 父元件
<home @title="title">
// 子元件
this.$emit('title',[{title:'這是title'}])
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3.3 vuex

1.這個也是很常用的,vuex 是一個狀態管理器 2.是一個獨立的外掛,適合資料共享多的專案裡面,因為如果只是簡單的通訊,使用起來會比較重 3.API

state:定義存貯資料的倉庫 ,可通過this.$store.state 或mapState訪問
getter:獲取 store 值,可認為是 store 的計算屬性,可通過this.$store.getter 或
       mapGetters訪問
mutation:同步改變 store 值,為什麼會設計成同步,因為mutation是直接改變 store 值,
         vue 對操作進行了記錄,如果是非同步無法追蹤改變.可通過mapMutations呼叫
action:非同步呼叫函式執行mutation,進而改變 store 值,可通過 this.$dispatch或mapActions
       訪問
modules:模組,如果狀態過多,可以拆分成模組,最後在入口通過...解構引入
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3.4 attrs和attrs和attrs和listeners

2.4.0 新增 這兩個是不常用屬性,但是高階用法很常見; 1.attrs場景:如果父傳子有很多值,那麼在子元件需要定義多個props解決:attrs 場景:如果父傳子有很多值,那麼在子元件需要定義多個 props 解決:attrs:,props:attrs獲取子傳父中未在 props 定義的值

// 父元件
<home title="這是標題" width="80" height="80" imgUrl="imgUrl"/>

// 子元件
mounted() {
  console.log(this.$attrs) //{title: "這是標題", width: "80", height: "80", imgUrl: "imgUrl"}
},
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相對應的如果子元件定義了 props,列印的值就是剔除定義的屬性

props: {
  width: {
    type: String,
    default: ''
  }
},
mounted() {
  console.log(this.$attrs) //{title: "這是標題", height: "80", imgUrl: "imgUrl"}
},
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2.listeners場景:子元件需要呼叫父元件的方法解決:父元件的方法可以通過v−on="listeners 場景:子元件需要呼叫父元件的方法 解決:父元件的方法可以通過 v-on="listeners:調:von="listeners" 傳入內部元件——在建立更高層次的元件時非常有用

// 父元件
<home @change="change"/>

// 子元件
mounted() {
  console.log(this.$listeners) //即可拿到 change 事件
}
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如果是孫元件要訪問父元件的屬性和呼叫方法,直接一級一級傳下去就可以

3.inheritAttrs

// 父元件
<home title="這是標題" width="80" height="80" imgUrl="imgUrl"/>

// 子元件
mounted() {
  console.log(this.$attrs) //{title: "這是標題", width: "80", height: "80", imgUrl: "imgUrl"}
},

inheritAttrs預設值為true,true的意思是將父元件中除了props外的屬性新增到子元件的根節點上(說明,即使設定為true,子元件仍然可以通過$attr獲取到props意外的屬性)
將inheritAttrs:false後,屬性就不會顯示在根節點上了
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3.5 provide和inject

2.2.0 新增 描述: provide 和 inject 主要為高階外掛/元件庫提供用例。並不推薦直接用於應用程式程式碼中; 並且這對選項需要一起使用; 以允許一個祖先元件向其所有子孫後代注入一個依賴,不論元件層次有多深,並在起上下游關係成立的時間裡始終生效。

//父元件:
provide: { //provide 是一個物件,提供一個屬性或方法
  foo: '這是 foo',
  fooMethod:()=>{
    console.log('父元件 fooMethod 被呼叫')
  }
},

// 子或者孫子元件
inject: ['foo','fooMethod'], //陣列或者物件,注入到子元件
mounted() {
  this.fooMethod()
  console.log(this.foo)
}
//在父元件下面所有的子元件都可以利用inject
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provide 和 inject 繫結並不是可響應的。這是官方刻意為之的。 然而,如果你傳入了一個可監聽的物件,那麼其物件的屬性還是可響應的,物件是因為是引用型別

//父元件:
provide: { 
  foo: '這是 foo'
},
mounted(){
  this.foo='這是新的 foo'
}

// 子或者孫子元件
inject: ['foo'], 
mounted() {
  console.log(this.foo) //子元件列印的還是'這是 foo'
}
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provide和inject響應方法

// 父元件
provide() {
    return {
      staticValue: this.staticValue, // 直接返回值,不可響應
      staticObject: this.staticObject, // 返回一個物件,可響應
      getReactiveValue: () => this.staticValue // 返回一個物件的函式,可響應
    }
  },
  
// 子元件
inject: ["staticValue", "getReactiveValue", "staticObject"],
computed: {
    reactiveValue() {
      return this.getReactiveValue(); // 返回注入的物件函式,通過計算屬性來監聽值的變化
    },
  },
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所以provide返回一個物件或者函式是可以響應的, 因為物件和函式是引用型別, 實際上改變也不是vue做的,而是JS的引用型別特性

3.6 parent和parent和parent和children

parent:父例項parent:父例項parent:例children:子例項

//父元件
mounted(){
  console.log(this.$children) 
  //可以拿到 一級子元件的屬性和方法
  //所以就可以直接改變 data,或者呼叫 methods 方法
}

//子元件
mounted(){
  console.log(this.$parent) //可以拿到 parent 的屬性和方法
}
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children和children和children和parent 並不保證順序,也不是響應式的 只能拿到一級父元件和子元件

3.7 $refs

// 父元件
<home ref="home"/>

mounted(){
  console.log(this.$refs.home) //即可拿到子元件的例項,就可以直接操作 data 和 methods
}
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3.8 $root

// 父元件
mounted(){
  console.log(this.$root) //獲取根例項,最後所有元件都是掛載到根例項上
  console.log(this.$root.$children[0]) //獲取根例項的一級子元件
  console.log(this.$root.$children[0].$children[0]) //獲取根例項的二級子元件
}
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3.9 .sync

[email protected] 的時候曾作為雙向繫結功能存在,即子元件可以修改父元件中的值; 在 [email protected] 的由於違背單項資料流的設計被幹掉了; 在 [email protected]+ 以上版本又重新引入了這個 .sync 修飾符;

// 父元件
<home :title.sync="title" />
//編譯時會被擴充套件為
<home :title="title"  @update:title="val => title = val"/>

// 子元件
// 所以子元件可以通過$emit 觸發 update 方法改變
mounted(){
  this.$emit("update:title", '這是新的title')
}
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3.10 v-slot

2.6.0 新增 1.slot,slot-cope,scope 在 2.6.0 中都被廢棄,但未被移除 2.作用就是將父元件的 template 傳入子元件 3.插槽分類: A.匿名插槽(也叫預設插槽): 沒有命名,有且只有一個;

// 父元件
<todo-list> 
    <template v-slot:default>
       任意內容
       <p>我是匿名插槽 </p>
    </template>
</todo-list> 

// 子元件
<slot>我是預設值</slot>
//v-slot:default寫上感覺和具名寫法比較統一,容易理解,也可以不用寫
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B.具名插槽: 相對匿名插槽元件slot標籤帶name命名的;

// 父元件
<todo-list> 
    <template v-slot:todo>
       任意內容
       <p>我是匿名插槽 </p>
    </template>
</todo-list> 

//子元件
<slot name="todo">我是預設值</slot>
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C.作用域插槽: 子元件內資料可以被父頁面拿到(解決了資料只能從父頁面傳遞給子元件)

// 父元件
<todo-list>
 <template v-slot:todo="slotProps" >
   {{slotProps.user.firstName}}
 </template> 
</todo-list> 
//slotProps 可以隨意命名
//slotProps 接取的是子元件標籤slot上屬性資料的集合所有v-bind:user="user"

// 子元件
<slot name="todo" :user="user" :test="test">
    {{ user.lastName }}
 </slot> 
data() {
    return {
      user:{
        lastName:"Zhang",
        firstName:"yue"
      },
      test:[1,2,3,4]
    }
  },
// {{ user.lastName }}是預設資料  v-slot:todo 當父頁面沒有(="slotProps")
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3.11 EventBus

1.就是宣告一個全域性Vue例項變數 EventBus , 把所有的通訊資料,事件監聽都儲存到這個變數上; 2.類似於 Vuex。但這種方式只適用於極小的專案 3.原理就是利用on和on和on和emit 並例項化一個全域性 vue 實現資料共享

// 在 main.js
Vue.prototype.$eventBus=new Vue()

// 傳值元件
this.$eventBus.$emit('eventTarget','這是eventTarget傳過來的值')

// 接收元件
this.$eventBus.$on("eventTarget",v=>{
  console.log('eventTarget',v);//這是eventTarget傳過來的值
})
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4.可以實現平級,巢狀元件傳值,但是對應的事件名eventTarget必須是全域性唯一的

3.12 broadcast和dispatch

vue 1.x 有這兩個方法,事件廣播和派發,但是 vue 2.x 刪除了 下面是對兩個方法進行的封裝

function broadcast(componentName, eventName, params) {
  this.$children.forEach(child => {
    var name = child.$options.componentName;

    if (name === componentName) {
      child.$emit.apply(child, [eventName].concat(params));
    } else {
      broadcast.apply(child, [componentName, eventName].concat(params));
    }
  });
}
export default {
  methods: {
    dispatch(componentName, eventName, params) {
      var parent = this.$parent;
      var name = parent.$options.componentName;
      while (parent && (!name || name !== componentName)) {
        parent = parent.$parent;

        if (parent) {
          name = parent.$options.componentName;
        }
      }
      if (parent) {
        parent.$emit.apply(parent, [eventName].concat(params));
      }
    },
    broadcast(componentName, eventName, params) {
      broadcast.call(this, componentName, eventName, params);
    }
  }
}
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3.13 路由傳參

1.方案一

// 路由定義
{
  path: '/describe/:id',
  name: 'Describe',
  component: Describe
}
// 頁面傳參
this.$router.push({
  path: `/describe/${id}`,
})
// 頁面獲取
this.$route.params.id
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2.方案二

// 路由定義
{
  path: '/describe',
  name: 'Describe',
  component: Describe
}
// 頁面傳參
this.$router.push({
  name: 'Describe',
  params: {
    id: id
  }
})
// 頁面獲取
this.$route.params.id
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3.方案三

// 路由定義
{
  path: '/describe',
  name: 'Describe',
  component: Describe
}
// 頁面傳參
this.$router.push({
  path: '/describe',
    query: {
      id: id
  `}
)
// 頁面獲取
this.$route.query.id
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4.三種方案對比 方案二引數不會拼接在路由後面,頁面重新整理引數會丟失 方案一和三引數拼接在後面,醜,而且暴露了資訊

3.14 Vue.observable

2.6.0 新增 用法:讓一個物件可響應。Vue 內部會用它來處理 data 函式返回的物件; 返回的物件可以直接用於渲染函式和計算屬性內,並且會在發生改變時觸發相應的更新; 也可以作為最小化的跨元件狀態儲存器,用於簡單的場景。 通訊原理實質上是利用Vue.observable實現一個簡易的 vuex

// 檔案路徑 - /store/store.js
import Vue from 'vue'

export const store = Vue.observable({ count: 0 })
export const mutations = {
  setCount (count) {
    store.count = count
  }
}

//使用
<template>
    <div>
        <label for="bookNum">數 量</label>
            <button @click="setCount(count+1)">+</button>
            <span>{{count}}</span>
            <button @click="setCount(count-1)">-</button>
    </div>
</template>

<script>
import { store, mutations } from '../store/store' // Vue2.6新增API Observable

export default {
  name: 'Add',
  computed: {
    count () {
      return store.count
    }
  },
  methods: {
    setCount: mutations.setCount
  }
}
</script>
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4.render 函式

1.場景:有些程式碼在 template 裡面寫會重複很多,所以這個時候 render 函式就有作用啦

// 根據 props 生成標籤
// 初級
<template>
  <div>
    <div v-if="level === 1"> <slot></slot> </div>
    <p v-else-if="level === 2"> <slot></slot> </p>
    <h1 v-else-if="level === 3"> <slot></slot> </h1>
    <h2 v-else-if="level === 4"> <slot></slot> </h2>
    <strong v-else-if="level === 5"> <slot></slot> </stong>
    <textarea v-else-if="level === 6"> <slot></slot> </textarea>
  </div>
</template>

// 優化版,利用 render 函式減小了程式碼重複率
<template>
  <div>
    <child :level="level">Hello world!</child>
  </div>
</template>

<script type='text/javascript'>
  import Vue from 'vue'
  Vue.component('child', {
    render(h) {
      const tag = ['div', 'p', 'strong', 'h1', 'h2', 'textarea'][this.level-1]
      return h(tag, this.$slots.default)
    },
    props: {
      level: {  type: Number,  required: true  } 
    }
  })   
  export default {
    name: 'hehe',
    data() { return { level: 3 } }
  }
</script>

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2.render 和 template 的對比 前者適合複雜邏輯,後者適合邏輯簡單; 後者屬於宣告是渲染,前者屬於自定Render函式; 前者的效能較高,後者效能較低。

5.非同步元件

場景:專案過大就會導致載入緩慢,所以非同步元件實現按需載入就是必須要做的事啦 1.非同步註冊元件 3種方法

// 工廠函式執行 resolve 回撥
Vue.component('async-webpack-example', function (resolve) {
  // 這個特殊的 `require` 語法將會告訴 webpack
  // 自動將你的構建程式碼切割成多個包, 這些包
  // 會通過 Ajax 請求載入
  require(['./my-async-component'], resolve)
})

// 工廠函式返回 Promise
Vue.component(
  'async-webpack-example',
  // 這個 `import` 函式會返回一個 `Promise` 物件。
  () => import('./my-async-component')
)

// 工廠函式返回一個配置化元件物件
const AsyncComponent = () => ({
  // 需要載入的元件 (應該是一個 `Promise` 物件)
  component: import('./MyComponent.vue'),
  // 非同步元件載入時使用的元件
  loading: LoadingComponent,
  // 載入失敗時使用的元件
  error: ErrorComponent,
  // 展示載入時元件的延時時間。預設值是 200 (毫秒)
  delay: 200,
  // 如果提供了超時時間且元件載入也超時了,
  // 則使用載入失敗時使用的元件。預設值是:`Infinity`
  timeout: 3000
})
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非同步元件的渲染本質上其實就是執行2次或者2次以上的渲染, 先把當前元件渲染為註釋節點, 當元件載入成功後, 通過 forceRender 執行重新渲染。或者是渲染為註釋節點, 然後再渲染為loading節點, 在渲染為請求完成的元件

2.路由的按需載入

webpack< 2.4 時
{
  path:'/',
  name:'home',
  components:resolve=>require(['@/components/home'],resolve)
}

webpack> 2.4 時
{
  path:'/',
  name:'home',
  components:()=>import('@/components/home')
}

import()方法由es6提出,import()方法是動態載入,返回一個Promise物件,then方法的引數是載入到的模組。類似於Node.js的require方法,主要import()方法是非同步載入的。
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6.動態元件

場景:做一個 tab 切換時就會涉及到元件動態載入

<component v-bind:is="currentTabComponent"></component>
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但是這樣每次元件都會重新載入,會消耗大量效能,所以 就起到了作用

<keep-alive>
  <component v-bind:is="currentTabComponent"></component>
</keep-alive>
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這樣切換效果沒有動畫效果,這個也不用著急,可以利用內建的

<transition>
<keep-alive>
  <component v-bind:is="currentTabComponent"></component>
</keep-alive>
</transition>
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7.遞迴元件

場景:如果開發一個 tree 元件,裡面層級是根據後臺資料決定的,這個時候就需要用到動態元件

// 遞迴元件: 元件在它的模板內可以遞迴的呼叫自己,只要給元件設定name元件就可以了。
// 設定那麼House在元件模板內就可以遞迴使用了,不過需要注意的是,
// 必須給一個條件來限制數量,否則會丟擲錯誤: max stack size exceeded
// 元件遞迴用來開發一些具體有未知層級關係的獨立元件。比如:
// 聯級選擇器和樹形控制元件 

<template>
  <div v-for="(item,index) in treeArr">
      子元件,當前層級值: {{index}} <br/>
      <!-- 遞迴呼叫自身, 後臺判斷是否不存在改值 -->
      <tree :item="item.arr" v-if="item.flag"></tree>
  </div>
</template>
<script>
export default {
  // 必須定義name,元件內部才能遞迴呼叫
  name: 'tree',
  data(){
    return {}
  },
  // 接收外部傳入的值
  props: {
     item: {
      type:Array,
      default: ()=>[]
    }
  }
}
</script>
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遞迴元件必須設定name 和結束的閥值

8.函式式元件

定義:無狀態,無法例項化,內部沒有任何生命週期處理方法 規則:在 2.3.0 之前的版本中,如果一個函式式元件想要接收 prop,則 props 選項是必須的。 在 2.3.0 或以上的版本中,你可以省略 props 選項,所有元件上的特性都會被自動隱式解析為 prop 在 2.5.0 及以上版本中,如果你使用了單檔案元件(就是普通的.vue 檔案),可以直接在 template 上宣告functional 元件需要的一切都是通過 context 引數傳遞

context 屬性有: 1.props:提供所有 prop 的物件 2.children: VNode 子節點的陣列 3.slots: 一個函式,返回了包含所有插槽的物件 4.scopedSlots: (2.6.0+) 一個暴露傳入的作用域插槽的物件。也以函式形式暴露普通插槽。 5.data:傳遞給元件的整個資料物件,作為 createElement 的第二個引數傳入元件 6.parent:對父元件的引用 7.listeners: (2.3.0+) 一個包含了所有父元件為當前元件註冊的事件監聽器的物件。這是 data.on 的一個別名。 8.injections: (2.3.0+) 如果使用了 inject 選項,則該物件包含了應當被注入的屬性

<template functional>
  <div v-for="(item,index) in props.arr">{{item}}</div>
</template>
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9.components和 Vue.component

components:區域性註冊元件

export default{
  components:{home}
}
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Vue.component:全域性註冊元件

Vue.component('home',home)
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10.Vue.extend

場景:vue 元件中有些需要將一些元素掛載到元素上,這個時候 extend 就起到作用了 是構造一個元件的語法器 寫法:

// 建立構造器
var Profile = Vue.extend({
  template: '<p>{{extendData}}</br>例項傳入的資料為:{{propsExtend}}</p>',//template對應的標籤最外層必須只有一個標籤
  data: function () {
    return {
      extendData: '這是extend擴充套件的資料',
    }
  },
  props:['propsExtend']
})

// 建立的構造器可以掛載到元素上,也可以通過 components 或 Vue.component()註冊使用
// 掛載到一個元素上。可以通過propsData傳參.
new Profile({propsData:{propsExtend:'我是例項傳入的資料'}}).$mount('#app-extend')

// 通過 components 或 Vue.component()註冊
Vue.component('Profile',Profile)
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11.mixins

場景:有些元件有些重複的 js 邏輯,如校驗手機驗證碼,解析時間等,mixins 就可以實現這種混入 mixins 值是一個數組

const mixin={
    created(){
      this.dealTime()
    },
    methods:{
      dealTime(){
        console.log('這是mixin的dealTime裡面的方法');
      }
  }
}

export default{
  mixins:[mixin]
}
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12.extends

extends用法和mixins很相似,只不過接收的引數是簡單的選項物件或建構函式,所以extends只能單次擴充套件一個元件

const extend={
    created(){
      this.dealTime()
    },
    methods:{
      dealTime(){
        console.log('這是mixin的dealTime裡面的方法');
      }
  }
}

export default{
  extends:extend
}
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13.Vue.use()

場景:我們使用 element時會先 import,再 Vue.use()一下,實際上就是註冊元件,觸發 install 方法; 這個在元件呼叫會經常使用到; 會自動組織多次註冊相同的外掛.

14.install

場景:在 Vue.use()說到,執行該方法會觸發 install 是開發vue的外掛,這個方法的第一個引數是 Vue 構造器,第二個引數是一個可選的選項物件(可選)

var MyPlugin = {};
  MyPlugin.install = function (Vue, options) {
    // 2. 新增全域性資源,第二個引數傳一個值預設是update對應的值
    Vue.directive('click', {
      bind(el, binding, vnode, oldVnode) {
        //做繫結的準備工作,新增時間監聽
        console.log('指令my-directive的bind執行啦');
      },
      inserted: function(el){
      //獲取繫結的元素
      console.log('指令my-directive的inserted執行啦');
      },
      update: function(){
      //根據獲得的新值執行對應的更新
      //對於初始值也會呼叫一次
      console.log('指令my-directive的update執行啦');
      },
      componentUpdated: function(){
      console.log('指令my-directive的componentUpdated執行啦');
      },
      unbind: function(){
      //做清理操作
      //比如移除bind時繫結的事件監聽器
      console.log('指令my-directive的unbind執行啦');
      }
    })

    // 3. 注入元件
    Vue.mixin({
      created: function () {
        console.log('注入元件的created被呼叫啦');
        console.log('options的值為',options)
      }
    })

    // 4. 新增例項方法
    Vue.prototype.$myMethod = function (methodOptions) {
      console.log('例項方法myMethod被呼叫啦');
    }
  }

  //呼叫MyPlugin
  Vue.use(MyPlugin,{someOption: true })

  //3.掛載
  new Vue({
    el: '#app'
  });
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更多請戳 vue中extend,mixins,extends,components,install的幾個操作

15. Vue.nextTick

2.1.0 新增 場景:頁面載入時需要讓文字框獲取焦點 用法:在下次 DOM 更新迴圈結束之後執行延遲迴調。在修改資料之後立即使用這個方法,獲取更新後的 DOM

mounted(){ //因為 mounted 階段 dom 並未渲染完畢,所以需要$nextTick
  this.$nextTick(() => {
    this.$refs.inputs.focus() //通過 $refs 獲取dom 並繫結 focus 方法
  })
}
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16.Vue.directive

16.1 使用

場景:官方給我們提供了很多指令,但是我們如果想將文字變成指定的顏色定義成指令使用,這個時候就需要用到Vue.directive

// 全域性定義
Vue.directive("change-color",function(el,binding,vnode){
  el.style["color"]= binding.value;
})

// 使用
<template>
<div v-change-color=“color”>{{message}}</div>
</template>
<script>
  export default{
    data(){
      return{
        color:'green'
      }
    }
  }
</script>
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16.2 生命週期

1.bind 只調用一次,指令第一次繫結到元素時候呼叫,用這個鉤子可以定義一個繫結時執行一次的初始化動作。 2.inserted:被繫結的元素插入父節點的時候呼叫(父節點存在即可呼叫,不必存在document中) 3.update: 被繫結與元素所在模板更新時呼叫,而且無論繫結值是否有變化,通過比較更新前後的繫結值,忽略不必要的模板更新 4.componentUpdate :被繫結的元素所在模板完成一次更新更新週期的時候呼叫 5.unbind: 只調用一次,指令月元素解綁的時候呼叫

17. Vue.filter

場景:時間戳轉化成年月日這是一個公共方法,所以可以抽離成過濾器使用

// 使用
// 在雙花括號中
{{ message | capitalize }}

// 在 `v-bind` 中
<div v-bind:id="rawId | formatId"></div>

// 全域性註冊
Vue.filter('stampToYYMMDD', (value) =>{
  // 處理邏輯
})

// 區域性註冊
filters: {
  stampToYYMMDD: (value)=> {
    // 處理邏輯
  }
}

// 多個過濾器全域性註冊
// /src/common/filters.js
let dateServer = value => value.replace(/(\d{4})(\d{2})(\d{2})/g, '$1-$2-$3') 
export { dateServer }
// /src/main.js
import * as custom from './common/filters/custom'
Object.keys(custom).forEach(key => Vue.filter(key, custom[key]))

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18.Vue.compile

場景:在 render 函式中編譯模板字串。只在獨立構建時有效

var res = Vue.compile('<div><span>{{ msg }}</span></div>')

new Vue({
  data: {
    msg: 'hello'
  },
  render: res.render,
  staticRenderFns: res.staticRenderFns
})
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19.Vue.version

場景:有些開發外掛需要針對不同 vue 版本做相容,所以就會用到 Vue.version 用法:Vue.version()可以獲取 vue 版本

var version = Number(Vue.version.split('.')[0])

if (version === 2) {
  // Vue v2.x.x
} else if (version === 1) {
  // Vue v1.x.x
} else {
  // Unsupported versions of Vue
}
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20.Vue.set()

場景:當你利用索引直接設定一個數組項時或你修改陣列的長度時,由於 Object.defineprototype()方法限制,資料不響應式更新 不過vue.3.x 將利用 proxy 這個問題將得到解決 解決方案:

// 利用 set
this.$set(arr,index,item)

// 利用陣列 push(),splice()
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21.Vue.config.keyCodes

場景:自定義按鍵修飾符別名

// 將鍵碼為 113 定義為 f2
Vue.config.keyCodes.f2 = 113;
<input type="text" @keyup.f2="add"/>
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22.Vue.config.performance

場景:監聽效能

Vue.config.performance = true
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只適用於開發模式和支援 performance.mark API 的瀏覽器上

23.Vue.config.errorHandler

1.場景:指定元件的渲染和觀察期間未捕獲錯誤的處理函式 2.規則: 從 2.2.0 起,這個鉤子也會捕獲元件生命週期鉤子裡的錯誤。同樣的,當這個鉤子是 undefined 時,被捕獲的錯誤會通過 console.error 輸出而避免應用崩潰 從 2.4.0 起,這個鉤子也會捕獲 Vue 自定義事件處理函式內部的錯誤了 從 2.6.0 起,這個鉤子也會捕獲 v-on DOM 監聽器內部丟擲的錯誤。另外,如果任何被覆蓋的鉤子或處理函式返回一個 Promise 鏈 (例如 async 函式),則來自其 Promise 鏈的錯誤也會被處理 3.使用

Vue.config.errorHandler = function (err, vm, info) {
  // handle error
  // `info` 是 Vue 特定的錯誤資訊,比如錯誤所在的生命週期鉤子
  // 只在 2.2.0+ 可用
}
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24.Vue.config.warnHandler

2.4.0 新增 1.場景:為 Vue 的執行時警告賦予一個自定義處理函式,只會在開發者環境下生效 2.用法:

Vue.config.warnHandler = function (msg, vm, trace) {
  // `trace` 是元件的繼承關係追蹤
}
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25.v-pre

場景:vue 是響應式系統,但是有些靜態的標籤不需要多次編譯,這樣可以節省效能

<span v-pre>{{ this will not be compiled }}</span>   顯示的是{{ this will not be compiled }}
<span v-pre>{{msg}}</span>  即使data裡面定義了msg這裡仍然是顯示的{{msg}}
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26.v-cloak

場景:在網速慢的情況下,在使用vue繫結資料的時候,渲染頁面時會出現變數閃爍 用法:這個指令保持在元素上直到關聯例項結束編譯。和 CSS 規則如 [v-cloak] { display: none } 一起用時,這個指令可以隱藏未編譯的 Mustache 標籤直到例項準備完畢

// template 中
<div class="#app" v-cloak>
    <p>{{value.name}}</p>
</div>

// css 中
[v-cloak] {
    display: none;
}

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這樣就可以解決閃爍,但是會出現白屏,這樣可以結合骨架屏使用

27.v-once

場景:有些 template 中的靜態 dom 沒有改變,這時就只需要渲染一次,可以降低效能開銷

<span v-once> 這時只需要載入一次的標籤</span>
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v-once 和 v-pre 的區別: v-once只渲染一次;v-pre不編譯,原樣輸出

28.事件修飾符

.stop:阻止冒泡
.prevent:阻止預設行為
.self:僅繫結元素自身觸發
.once: 2.1.4 新增,只觸發一次
.passive: 2.3.0 新增,滾動事件的預設行為 (即滾動行為) 將會立即觸發,不能和.prevent 一起使用
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29.按鍵修飾符和按鍵碼

場景:有的時候需要監聽鍵盤的行為,如按下 enter 去查詢介面等

// 對應鍵盤上的關鍵字
.enter
.tab
.delete (捕獲“刪除”和“退格”鍵)
.esc
.space
.up
.down
.left
.right
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30.Vue-router

場景:Vue-router 是官方提供的路由外掛

30.1 快取和動畫

1.路由是使用官方元件 vue-router,使用方法相信大家非常熟悉;
2.這裡我就敘述下路由的快取和動畫;
3.可以用exclude(除了)或者include(包括),2.1.0 新增來坐判斷

<transition>
  <keep-alive :include="['a', 'b']">
  //或include="a,b" :include="/a|b/",a 和 b 表示元件的 name
  //因為有些頁面,如試試資料統計,要實時重新整理,所以就不需要快取
    <router-view/> //路由標籤
  </keep-alive>
  <router-view exclude="c"/> 
  // c 表示元件的 name值
</transition>
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注:匹配首先檢查元件自身的 name 選項,如果 name 選項不可用,則匹配它的區域性註冊名稱 (父元件 components 選項的鍵值)。匿名元件不能被匹配
4.用 v-if 做判斷,元件會重新渲染,但是不用一一列舉元件 name

30.2 全域性路由鉤子

1.router.beforeEach

router.beforeEach((to, from, next) => {
  console.log('全域性前置守衛:beforeEach -- next需要呼叫') //一般登入攔截用這個,也叫導航鉤子守衛
  if (path === '/login') {
    next()
    return
  }
  if (token) {
    next();
  } 
})
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2.router.beforeResolve (v 2.5.0+) 和beforeEach類似,區別是在導航被確認之前,同時在所有元件內守衛和非同步路由元件被解析之後,解析守衛就被呼叫 即在 beforeEach之後呼叫

3.router.afterEach 全域性後置鉤子 在所有路由跳轉結束的時候呼叫 這些鉤子不會接受 next 函式也不會改變導航本身

30.3 元件路由鉤子

1.beforeRouteEnter 在渲染該元件的對應路由被確認前呼叫,用法和引數與router.beforeEach類似,next需要被主動呼叫 此時元件例項還未被建立,不能訪問this 可以通過傳一個回撥給 next來訪問元件例項。在導航被確認的時候執行回撥,並且把元件例項作為回撥方法的引數

beforeRouteEnter (to, from, next) {
  // 這裡還無法訪問到元件例項,this === undefined
  next( vm => {
    // 通過 `vm` 訪問元件例項
  })
}
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2.beforeRouteUpdate (v 2.2+) 在當前路由改變,並且該元件被複用時呼叫,可以通過this訪問例項, next需要被主動呼叫,不能傳回調

3.beforeRouteLeave 導航離開該元件的對應路由時呼叫,可以訪問元件例項 this,next需要被主動呼叫,不能傳回調

30.4 路由模式

設定 mode 屬性:hash或 history

30.5 Vue.$router

this.$router.push():跳轉到不同的url,但這個方法迴向history棧新增一個記錄,點選後退會返回到上一個頁面
this.$router.replace():不會有記錄
this.$router.go(n):n可為正數可為負數。正數前進, 負數後退,類似 window.history.go(n)
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30.6 Vue.$route

表示當前跳轉的路由物件,屬性有: name:路由名稱 path:路徑 query:傳參接收值 params:傳參接收值 fullPath:完成解析後的 URL,包含查詢引數和 hash 的完整路徑 matched:路由記錄副本 redirectedFrom:如果存在重定向,即為重定向來源的路由的名字

this.$route.params.id:獲取通過 params 或/:id傳參的引數
this.$route.query.id:獲取通過 query 傳參的引數
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30.7 router-view 的 key

場景:由於 Vue 會複用相同元件, 即 /page/1 => /page/2 或者 /page?id=1 => /page?id=2 這類連結跳轉時, 將不在執行created, mounted之類的鉤子

<router-view :key="$route.fullPath"></router-view>
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這樣元件的 created 和 mounted 就都會執行

31.Object.freeze

場景:一個長列表資料,一般不會更改,但是vue會做getter和setter的轉換 用法:是ES5新增的特性,可以凍結一個物件,防止物件被修改 支援:vue 1.0.18+對其提供了支援,對於data或vuex裡使用freeze凍結了的物件,vue不會做getter和setter的轉換 注意:凍結只是凍結裡面的單個屬性,引用地址還是可以更改

new Vue({
    data: {
        // vue不會對list裡的object做getter、setter繫結
        list: Object.freeze([
            { value: 1 },
            { value: 2 }
        ])
    },
    mounted () {
        // 介面不會有響應,因為單個屬性被凍結
        this.list[0].value = 100;

        // 下面兩種做法,介面都會響應
        this.list = [
            { value: 100 },
            { value: 200 }
        ];
        this.list = Object.freeze([
            { value: 100 },
            { value: 200 }
        ]);
    }
})
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32.除錯 template

場景:在Vue開發過程中, 經常會遇到template模板渲染時JavaScript變量出錯的問題, 此時也許你會通過console.log來進行除錯 這時可以在開發環境掛載一個 log 函式

// main.js
Vue.prototype.$log = window.console.log;

// 元件內部
<div>{{$log(info)}}</div>

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33.vue-loader 小技巧

33.1 preserveWhitespace

場景:開發 vue 程式碼一般會有空格,這個時候打包壓縮如果不去掉空格會加大包的體積 配置preserveWhitespace可以減小包的體積

{
  vue: {
    preserveWhitespace: false
  }
}
複製程式碼

33.2 transformToRequire

場景:以前在寫 Vue 的時候經常會寫到這樣的程式碼:把圖片提前 require 傳給一個變數再傳給元件

// page 程式碼
<template>
  <div>
    <avatar :img-src="imgSrc"></avatar>
  </div>
</template>
<script>
  export default {
    created () {
      this.imgSrc = require('./assets/default-avatar.png')
    }
  }
</script>
複製程式碼

現在:通過配置 transformToRequire 後,就可以直接配置,這樣vue-loader會把對應的屬性自動 require 之後傳給元件

// vue-cli 2.x在vue-loader.conf.js 預設配置是
transformToRequire: {
    video: ['src', 'poster'],
    source: 'src',
    img: 'src',
    image: 'xlink:href'
}

// 配置檔案,如果是vue-cli2.x 在vue-loader.conf.js裡面修改
  avatar: ['default-src']

// vue-cli 3.x 在vue.config.js
// vue-cli 3.x 將transformToRequire屬性換為了transformAssetUrls
module.exports = {
  pages,
  chainWebpack: config => {
    config
      .module
        .rule('vue')
        .use('vue-loader')
        .loader('vue-loader')
        .tap(options => {
      options.transformAssetUrls = {
        avatar: 'img-src',
      }
      return options;
      });
  }
}

// page 程式碼可以簡化為
<template>
  <div>
    <avatar img-src="./assets/default-avatar.png"></avatar>
  </div>
</template>
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34.為路徑設定別名

1.場景:在開發過程中,我們經常需要引入各種檔案,如圖片、CSS、JS等,為了避免寫很長的相對路徑(../),我們可以為不同的目錄配置一個別名

2.vue-cli 2.x 配置

// 在 webpack.base.config.js中的 resolve 配置項,在其 alias 中增加別名
resolve: {
    extensions: ['.js', '.vue', '.json'],
    alias: {
      'vue$': 'vue/dist/vue.esm.js',
      '@': resolve('src'),
    }
  },
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3.vue-cli 3.x 配置

// 在根目錄下建立vue.config.js
var path = require('path')
function resolve (dir) {
  console.log(__dirname)
  return path.join(__dirname, dir)
}
module.exports = {
  chainWebpack: config => {
    config.resolve.alias
      .set(key, value) // key,value自行定義,比如.set('@@', resolve('src/components'))
  }
}
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35.img 載入失敗

場景:有些時候後臺返回圖片地址不一定能開啟,所以這個時候應該加一張預設圖片

// page 程式碼
<img :src="imgUrl" @error="handleError" alt="">
<script>
export default{
  data(){
    return{
      imgUrl:''
    }
  },
  methods:{
    handleError(e){
      e.target.src=reqiure('圖片路徑') //當然如果專案配置了transformToRequire,參考上面 33.2
    }
  }
}
</script>
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36.css

36.1 區域性樣式

1.Vue中style標籤的scoped屬性表示它的樣式只作用於當前模組,是樣式私有化.

2.渲染的規則/原理: 給HTML的DOM節點新增一個 不重複的data屬性 來表示 唯一性 在對應的 CSS選擇器 末尾新增一個當前元件的 data屬性選擇器來私有化樣式,如:.demo[data-v-2311c06a]{} 如果引入 less 或 sass 只會在最後一個元素上設定

// 原始程式碼
<template>
  <div class="demo">
    <span class="content">
      Vue.js scoped
    </span>
  </div>
</template>

<style lang="less" scoped>
  .demo{
    font-size: 16px;
    .content{
      color: red;
    }
  }
</style>

// 瀏覽器渲染效果
<div data-v-fed36922>
  Vue.js scoped
</div>
<style type="text/css">
.demo[data-v-039c5b43] {
  font-size: 14px;
}
.demo .content[data-v-039c5b43] { //.demo 上並沒有加 data 屬性
  color: red;
}
</style>
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36.2 deep 屬性

// 上面樣式加一個 /deep/
<style lang="less" scoped>
  .demo{
    font-size: 14px;
  }
  .demo /deep/ .content{
    color: blue;
  }
</style>

// 瀏覽器編譯後
<style type="text/css">
.demo[data-v-039c5b43] {
  font-size: 14px;
}
.demo[data-v-039c5b43] .content {
  color: blue;
}
</style>

作者:火狼1
連結:https://juejin.cn/post/6844903959266590728
來源:掘金
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