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C/C++ QT自定義對話方塊與MID窗體

對話方塊分為多種,常見的有通用對話方塊,自定義對話方塊,模態對話方塊,非模態對話方塊等,其中通用對話方塊包括了,QFileDialog檔案對話方塊,QColorDialog顏色對話方塊,QFontDialog字型對話方塊,QInputDialog輸入對話方塊等,自定義對話方塊則主要是實現自己佈局的簡單頁面,區別於窗體對話方塊則顯得更加簡單一些,除對話方塊外,多窗體設計也是最常用的,例如多窗體嵌入,MID窗體等,下面則是每種窗體的程式碼總結。

建立自定義窗體

1.首先使用兩個控制元件,TableView主要是表格處理,TreeView主要是樹形框,這兩者可以通過 QItemSelectionModel 模型繫結起來從而可實現選單聯動。

# mainwindow.h

#ifndef MAINWINDOW_H
#define MAINWINDOW_H

#include <QMainWindow>
#include <iostream>
#include <QStandardItem>
#include <QItemSelectionModel>

QT_BEGIN_NAMESPACE
namespace Ui { class MainWindow; }
QT_END_NAMESPACE

class MainWindow : public QMainWindow
{
    Q_OBJECT

public:
    MainWindow(QWidget *parent = nullptr);
    ~MainWindow();

private:
    Ui::MainWindow *ui;
    QStandardItemModel *model;       // 定義資料模型
    QItemSelectionModel *selection;  // 定義Item選擇模型
};
#endif // MAINWINDOW_H
# mainwindow.cpp

#include "mainwindow.h"
#include "ui_mainwindow.h"

MainWindow::MainWindow(QWidget *parent): QMainWindow(parent), ui(new Ui::MainWindow)
{
    ui->setupUi(this);

    model = new QStandardItemModel(4,5,this);
    selection = new QItemSelectionModel(model);

    // 關聯到tableView
    ui->tableView->setModel(model);
    ui->tableView->setSelectionModel(selection);

    // 關聯到treeView
    ui->treeView->setModel(model);
    ui->treeView->setSelectionModel(selection);

    // 新增表頭
    QStringList HeaderList;
    HeaderList << "序號" << "姓名" << "年齡" << "性別" << "婚否";
    model->setHorizontalHeaderLabels(HeaderList);

    // 批量新增資料
    QStringList DataList[3];
    QStandardItem *Item;

    DataList[0] << "1001" << "admin" << "24" << "男" << "是";
    DataList[1] << "1002" << "lyshark" << "23" << "男" << "否";
    DataList[2] << "1003" << "lucy" << "37" << "女" << "是";

    int Array_Length = DataList->length();                          // 獲取每個陣列中元素數
    int Array_Count = sizeof(DataList) / sizeof(DataList[0]);       // 獲取陣列個數

    for(int x=0; x<Array_Count; x++)
    {
        for(int y=0; y<Array_Length; y++)
        {
            Item = new QStandardItem(DataList[x][y]);
            model->setItem(x,y,Item);
        }
    }
}

MainWindow::~MainWindow()
{
    delete ui;
}

2.首先來建立一個自定義對話方塊,建立對話方塊先要在專案上右鍵,選項【addNew】選擇【QT】點選【QT設計師】,我們這裡選擇最後一個最為介面框架。

3.預設情況下,QT會生成三個檔案【.ui 介面庫】【.h 標頭檔案】【.cpp 原始檔】名字相同的三個檔案,對應一個介面。

4.設計好介面佈局,然後開始寫程式碼。

dialogsize.h

#ifndef DIALOGSIZE_H
#define DIALOGSIZE_H

#include <QDialog>

namespace Ui {
class DialogSize;
}

class DialogSize : public QDialog
{
    Q_OBJECT

public:
    explicit DialogSize(QWidget *parent = nullptr);
    ~DialogSize();

    int rowCount();                         // 獲取對話方塊輸入的行數
    int columnCount();                      // 獲取對話方塊輸入的列數
    void etRowColumn(int row, int column);  // 初始對話方塊上兩個SpinBox的值

private:
    Ui::DialogSize *ui;
};

#endif // DIALOGSIZE_H

dialogsize.cpp

#include "dialogsize.h"
#include "ui_dialogsize.h"

DialogSize::DialogSize(QWidget *parent) :QDialog(parent),ui(new Ui::DialogSize)
{
    ui->setupUi(this);
}

DialogSize::~DialogSize()
{
    delete ui;
}

// 主窗體呼叫獲取當前行數
int DialogSize::rowCount()
{
    return  ui->spinBoxRow->value();
}

// 主窗體呼叫獲取當前列數
int DialogSize::columnCount()
{
    return  ui->spinBoxColumn->value();
}

// 設定主窗體中的TableView行數與列數
void DialogSize::setRowColumn(int row, int column)
{
    ui->spinBoxRow->setValue(row);
    ui->spinBoxColumn->setValue(column);
}

mainwindow.cpp 主窗體中按鈕一被點選時執行。

// 當按鈕1被點選觸發
void MainWindow::on_pushButton_clicked()
{
    DialogSize *ptr = new DialogSize(this);     // 建立一個對話方塊
    Qt::WindowFlags flags = ptr->windowFlags(); // 需要獲取返回值
    ptr->setWindowFlags(flags | Qt::MSWindowsFixedSizeDialogHint);  // 設定對話方塊固定大小
    ptr->setRowColumn(model->rowCount(),model->columnCount());      // 對話方塊資料初始化

    int ref = ptr->exec();             // 以模態方式顯示對話方塊
    if (ref==QDialog::Accepted)        // OK鍵被按下,對話方塊關閉
    {
        // 當BtnOk被按下時,則設定對話方塊中的資料
        int cols=ptr->columnCount();
        model->setColumnCount(cols);

        int rows=ptr->rowCount();
        model->setRowCount(rows);
    }
    
    // 最後刪除釋放對話方塊控制代碼
    delete ptr;
}

配置完後,我們還需要繫結兩個槽函式,首先來到dialog窗體上,手動新增兩條槽函式,當按鈕被點選後,後傳送一個訊號,主窗體接收到後處理即可。

執行效果如下,這是一個模態對話方塊,所謂模態就是說,當開啟時不能再次操作主窗體,只有模態對話方塊關閉時才能繼續操作主窗體。

接著來寫一個非模態對話方塊,這次建立一個Dialog名字就叫做DialogHead並繪製好介面。

dialoghead.h

#ifndef DIALOGHEAD_H
#define DIALOGHEAD_H

#include <QDialog>
#include <QStringListModel>

namespace Ui {
class DialogHead;
}

class DialogHead : public QDialog
{
    Q_OBJECT

public:
    explicit DialogHead(QWidget *parent = nullptr);
    ~DialogHead();

    void setHeaderList(QStringList& headers);   // 設定表頭資料
    QStringList headerList();                   // 返回表頭資料
private:
    QStringListModel *model;       // 定義資料模型
    Ui::DialogHead *ui;
};

#endif // DIALOGHEAD_H

dialoghead.cpp

#include "dialoghead.h"
#include "ui_dialoghead.h"

DialogHead::DialogHead(QWidget *parent) :QDialog(parent),ui(new Ui::DialogHead)
{
    ui->setupUi(this);
    model = new QStringListModel;
    ui->listView->setModel(model);
}

DialogHead::~DialogHead()
{
    delete ui;
}

// 設定當前listView中的資料
void DialogHead::setHeaderList(QStringList &headers)
{
    model->setStringList(headers);
}
// 返回當前的表頭
QStringList DialogHead::headerList()
{
    return model->stringList();
}

mainwindow.cpp

// 對話方塊設定表頭資料
void MainWindow::on_pushButton_2_clicked()
{
    DialogHead *ptr = new DialogHead(this);
    Qt::WindowFlags flags = ptr->windowFlags();
    ptr->setWindowFlags(flags | Qt::MSWindowsFixedSizeDialogHint);

    // 如果表頭列數變化,則從新初始化
    if(ptr->headerList().count() != model->columnCount())
    {
        QStringList strList;

        // 獲取現有的表頭標題
        for (int i=0;i<model->columnCount();i++)
        {
            strList.append(model->headerData(i,Qt::Horizontal,Qt::DisplayRole).toString());
        }

        // 用於對話方塊初始化顯示
        ptr->setHeaderList(strList);
    }

    int ref = ptr->exec();  // 呼叫彈窗
    if(ref==QDialog::Accepted)
    {
        QStringList strList=ptr->headerList();//獲取對話方塊上修改後的StringList
        model->setHorizontalHeaderLabels(strList);// 設定模型的表頭標題
    }

    delete ptr;
}

最後在Dialog上繫結訊號與曹。

前面的互動都是使用傳統的相互引用實現的,實現起來較複雜,同樣可以使用訊號與曹來實現,將訊號與曹關聯起來,在進行操作時傳送訊號,槽函式接受並相應。

實現多窗體設計

多窗體分為窗體卡和MID窗體,這兩種窗體也最常用。

1.首先是窗體卡片,這裡在建立是應該選擇Widget窗體,這個窗體最乾淨沒啥控制元件,所以我們選擇它。

formdoc.h

#ifndef FORMDOC_H
#define FORMDOC_H

#include <QWidget>

namespace Ui {
class FormDoc;
}

class FormDoc : public QWidget
{
    Q_OBJECT

public:
    explicit FormDoc(QWidget *parent = nullptr);
    ~FormDoc();

private:
    Ui::FormDoc *ui;
};

#endif // FORMDOC_H

formdoc.cpp

#include "formdoc.h"
#include "ui_formdoc.h"
#include "mainwindow.h"

#include <QVBoxLayout>
#include <iostream>

FormDoc::FormDoc(QWidget *parent) :
    QWidget(parent),
    ui(new Ui::FormDoc)
{
    ui->setupUi(this);

    QVBoxLayout *Layout = new QVBoxLayout();
    Layout->setContentsMargins(2,2,2,2);
    Layout->setSpacing(2);
    this->setLayout(Layout);

    MainWindow *parWind = (MainWindow*)parentWidget(); //獲取父視窗指標
    QString ref = parWind->GetTableNumber();           // 獲取選中標籤索引
    std::cout << ref.toStdString().data() << std::endl;
}

FormDoc::~FormDoc()
{
    delete ui;
}

mainwindow.h

#ifndef MAINWINDOW_H
#define MAINWINDOW_H

#include <QMainWindow>

#include "formdoc.h"

QT_BEGIN_NAMESPACE
namespace Ui { class MainWindow; }
QT_END_NAMESPACE

class MainWindow : public QMainWindow
{
    Q_OBJECT

public:
    MainWindow(QWidget *parent = nullptr);
    ~MainWindow();
    QString GetTableNumber();

private slots:
    void on_pushButton_clicked();

    void on_tabWidget_tabCloseRequested(int index);

    void on_tabWidget_currentChanged(int index);

private:
    Ui::MainWindow *ui;
};
#endif // MAINWINDOW_H

mainwindow.cpp

#include "mainwindow.h"
#include "ui_mainwindow.h"
#include <iostream>

MainWindow::MainWindow(QWidget *parent): QMainWindow(parent), ui(new Ui::MainWindow)
{
    ui->setupUi(this);
    ui->tabWidget->setVisible(false);
    ui->tabWidget->clear();//清除所有頁面
    ui->tabWidget->tabsClosable(); //Page有關閉按鈕,可被關閉
}

MainWindow::~MainWindow()
{
    delete ui;
}

// 定義函式來獲取當前Table名字
QString MainWindow::GetTableNumber()
{
    QString ref = QString(ui->tabWidget->currentIndex());
    return ref;
}

void MainWindow::on_pushButton_clicked()
{
    FormDoc *ptr = new FormDoc(this);                // 新建選項卡
    ptr->setAttribute(Qt::WA_DeleteOnClose);         // 關閉時自動銷燬

    int cur = ui->tabWidget->addTab(ptr,QString::asprintf(" 192.168.1.%d",ui->tabWidget->count()));

    ui->tabWidget->setTabIcon(cur,QIcon(":/image/1.ico"));

    ui->tabWidget->setCurrentIndex(cur);
    ui->tabWidget->setVisible(true);
}

// 關閉Tab時執行
void MainWindow::on_tabWidget_tabCloseRequested(int index)
{
    if (index<0)
        return;
    QWidget* aForm=ui->tabWidget->widget(index);
    aForm->close();
}

// 在無Tab頁面是預設禁用
void MainWindow::on_tabWidget_currentChanged(int index)
{
    Q_UNUSED(index);
    bool en=ui->tabWidget->count()>0;
    ui->tabWidget->setVisible(en);
}

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