javascript設計模式 – 命令模式原理與用法例項分析
本文例項講述了javascript設計模式 – 命令模式原理與用法。分享給大家供大家參考,具體如下:
介紹:命令模式是一種資料驅動的設計模式,將請求以命令的形式包裹在物件中,並傳遞給呼叫物件。命令模式的核心在於引入了命令類,通過命令類來降低傳送者和接受者的耦合度。
定義:將一個請求封裝為一個物件,從而可用不同的請求對客戶進行引數化;對請求排隊或者記錄請求日誌,以及支援可撤銷的操作。命令模式是一種物件行為型模式,其別名為動作(Action)模式或事務(Transaction)模式。
場景:我們通過買賣股票的場景來實現下命令模式,
示例:
var Stock = function(){ this.name = 'baidu'; this.quantity = 100; this.buy = function(){ console.log('購買了:' + this.quantity + '股' + this.name); } this.sell = function(){ console.log('賣出了:' + this.quantity + '股' + this.name); } } var BuyStock = function(stock){ this.stock = stock; this.execute = function(){ this.stock.buy(); } } var SellStock = function(stock){ this.stock = stock; this.execute = function(){ this.stock.sell(); } } var Broker = function(){ this.orderList = []; this.takeOrder = function(order){ this.orderList.push(order); } this.placeOrders = function(){ this.orderList.map(function(item){ item.execute(); }) this.orderList = []; } } var stock = new Stock(); var buyStock = new BuyStock(stock); var sellStock = new SellStock(stock); var broker = new Broker(); broker.takeOrder(buyStock); broker.takeOrder(sellStock); broker.placeOrders(); // 購買了:100股baidu // 賣出了:100股baidu
這個例子裡面SellStock,BuyStock為命令類,執行實際的命令。Broker用來接收命令,並在指定的時機執行命令。Stock為請求受體,
回頭看下定義:sellStock,buyStock就是將命令封裝好的物件,你可以通過物件的execute方法執行該命令。通過擴充套件placeOrders方法可以支援請求佇列或者記錄請求日誌,以及支援可撤銷等操作
命令模式總結:
優點:
* 降低系統耦合度
* 新的命令很容易的加入到系統中
缺點:
* 使用命令模式可能會導致某些系統有過多的具體命令類
適用場景:
* 系統需要將請求呼叫者和請求接受者解耦
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希望本文所述對大家JavaScript程式設計有所幫助。