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C#控制檯程式中使用官方依賴注入的實現

asp.net core 中已經自帶了一個官方的依賴注入框架,現在想把它應用到控制檯程式中,控制檯程式是最簡潔的程式碼結構,摒除了其他一堆嵌入的框架程式碼,只包含最簡潔的入口函式,是學習基礎類庫框架的最佳選擇,為什麼最佳,原因很簡單,沒有其他項的干擾,Demo效果清晰明瞭,方便寫測試程式碼,除錯也順暢。

1. 業務介面類設計編寫

先要寫一個測試用的介面和類,我寫了一個很簡單的計算求和的介面類和方法,方便待會注入演示效果。
我設計的演示介面很簡單,IBaseService 基礎介面負責生成一個隨機的數字,這個數字在建構函式中生成,方便待會測試注入例項的生存週期,這樣設計的目的是,每回例項化都要呼叫構造方法,而每次執行構造方法產生的隨機數是不一樣的,由此驗證注入的生命週期,ICalculateService 介面則負責計算求和,就是將隨機數重複相加n遍,螢幕列印結果。

/// <summary>
/// 基礎服務介面,用來獲取一個數字
/// </summary>
public interface IBaseService
{
	/// <summary>
	/// 數字屬性
	/// </summary>
	int Number { get; }
	/// <summary>
	/// 獲取數字方法
	/// </summary>
	/// <returns>隨機數</returns>
	int GetNumber();
}

/// <summary>
/// 計算服務介面,用來求和累加運算
/// </summary>
public interface ICalculateService
{
	/// <summary>
	/// 求和方法
	/// </summary>
	/// <param name="count"></param>
	void Sum(int count);
}

/// <summary>
/// 計算服務
/// </summary>
public class CalculateService : ICalculateService
{
	private readonly IBaseService _baseService;
	public CalculateService(IBaseService baseService)
	{
		_baseService = baseService;
	}
	public void Sum(int n)
	{
		int sum = 0;
		for (int i = 0; i < n; i++)
		{
			sum+= _baseService.Number;
		}
		Console.WriteLine($"the result of ICalculateService is { sum }");
	}
}

/// <summary>
/// 基礎服務
/// </summary>
public class BaseService : IBaseService
{
	public int Number { get; }
	public BaseService()
	{
		Number = GetNumber();
		Console.WriteLine($"the Number is {Number}");
	}
	public int GetNumber()
	{
		Random rand = new Random();
		return rand.Next(1,1000);
	}
}

2. 依賴注入使用

注入操作也和在Asp.net core中雷同,先new一個ServiceCollection,然後添加註入的所需的介面或類及範圍,
之所以要for迴圈3次,是為了驗證生命週期,和方便觀察呼叫建構函式的次數。IBaseService介面的注入例項生命週期設定為Transient,即每次呼叫都會例項化一次從而產生新的隨機數,而ICalculateService則採用單例模式,所以它的構造方法只被呼叫了一次,在控制檯執行時,會在螢幕上列印結果,清晰可辨。

static void Main(string[] args)
{
	var serviceProvider = new ServiceCollection()
	  .AddTransient<IBaseService,BaseService>()
	  .AddScoped<ICalculateService,CalculateService>()
	  //.AddSingleton<ICalculateService,CalculateService>()
	  //.AddTransient<ICalculateService,CalculateService>()
	  .BuildServiceProvider();

	for (int i = 0; i < 3; i++)
	{
		var calculateService = serviceProvider.GetService<ICalculateService>();
		calculateService.Sum(10);
	}

	var baseService = serviceProvider.GetService<IBaseService>();
	for (int i = 0; i < 3; i++)
	{
		int resultNum = baseService.GetNumber();
		Console.WriteLine($"the result of IBaseService is {resultNum}");
	}
	Console.ReadKey();
}

3. 執行結果分析

C#控制檯程式中使用官方依賴注入的實現

我們可以看到ICalculateService介面的例項確實是單例,因為建構函式只被呼叫了一次,隨機產生的數字也沒變,接著我們會把ICalculateService的注入生命週期改成Transient 瞬態,看看會有什麼變化。

C#控制檯程式中使用官方依賴注入的實現

很顯然,它執行了五次構造方法,也就是例項化了五次,所以每回產生的隨機數也不一樣了。

到此這篇關於C#控制檯程式中使用官方依賴注入的實現的文章就介紹到這了,更多相關C# 官方依賴注入內容請搜尋我們以前的文章或繼續瀏覽下面的相關文章希望大家以後多多支援我們!