C#控制檯程式中使用官方依賴注入的實現
asp.net core 中已經自帶了一個官方的依賴注入框架,現在想把它應用到控制檯程式中,控制檯程式是最簡潔的程式碼結構,摒除了其他一堆嵌入的框架程式碼,只包含最簡潔的入口函式,是學習基礎類庫框架的最佳選擇,為什麼最佳,原因很簡單,沒有其他項的干擾,Demo效果清晰明瞭,方便寫測試程式碼,除錯也順暢。
1. 業務介面類設計編寫
先要寫一個測試用的介面和類,我寫了一個很簡單的計算求和的介面類和方法,方便待會注入演示效果。
我設計的演示介面很簡單,IBaseService 基礎介面負責生成一個隨機的數字,這個數字在建構函式中生成,方便待會測試注入例項的生存週期,這樣設計的目的是,每回例項化都要呼叫構造方法,而每次執行構造方法產生的隨機數是不一樣的,由此驗證注入的生命週期,ICalculateService 介面則負責計算求和,就是將隨機數重複相加n遍,螢幕列印結果。
/// <summary> /// 基礎服務介面,用來獲取一個數字 /// </summary> public interface IBaseService { /// <summary> /// 數字屬性 /// </summary> int Number { get; } /// <summary> /// 獲取數字方法 /// </summary> /// <returns>隨機數</returns> int GetNumber(); } /// <summary> /// 計算服務介面,用來求和累加運算 /// </summary> public interface ICalculateService { /// <summary> /// 求和方法 /// </summary> /// <param name="count"></param> void Sum(int count); } /// <summary> /// 計算服務 /// </summary> public class CalculateService : ICalculateService { private readonly IBaseService _baseService; public CalculateService(IBaseService baseService) { _baseService = baseService; } public void Sum(int n) { int sum = 0; for (int i = 0; i < n; i++) { sum+= _baseService.Number; } Console.WriteLine($"the result of ICalculateService is { sum }"); } } /// <summary> /// 基礎服務 /// </summary> public class BaseService : IBaseService { public int Number { get; } public BaseService() { Number = GetNumber(); Console.WriteLine($"the Number is {Number}"); } public int GetNumber() { Random rand = new Random(); return rand.Next(1,1000); } }
2. 依賴注入使用
注入操作也和在Asp.net core中雷同,先new一個ServiceCollection,然後添加註入的所需的介面或類及範圍,
之所以要for迴圈3次,是為了驗證生命週期,和方便觀察呼叫建構函式的次數。IBaseService介面的注入例項生命週期設定為Transient,即每次呼叫都會例項化一次從而產生新的隨機數,而ICalculateService則採用單例模式,所以它的構造方法只被呼叫了一次,在控制檯執行時,會在螢幕上列印結果,清晰可辨。
static void Main(string[] args) { var serviceProvider = new ServiceCollection() .AddTransient<IBaseService,BaseService>() .AddScoped<ICalculateService,CalculateService>() //.AddSingleton<ICalculateService,CalculateService>() //.AddTransient<ICalculateService,CalculateService>() .BuildServiceProvider(); for (int i = 0; i < 3; i++) { var calculateService = serviceProvider.GetService<ICalculateService>(); calculateService.Sum(10); } var baseService = serviceProvider.GetService<IBaseService>(); for (int i = 0; i < 3; i++) { int resultNum = baseService.GetNumber(); Console.WriteLine($"the result of IBaseService is {resultNum}"); } Console.ReadKey(); }
3. 執行結果分析
我們可以看到ICalculateService介面的例項確實是單例,因為建構函式只被呼叫了一次,隨機產生的數字也沒變,接著我們會把ICalculateService的注入生命週期改成Transient 瞬態,看看會有什麼變化。
很顯然,它執行了五次構造方法,也就是例項化了五次,所以每回產生的隨機數也不一樣了。
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