Python GUI程式設計學習筆記之tkinter控制元件的介紹及基本使用方法詳解
阿新 • • 發佈:2020-03-31
本文例項講述了Python GUI程式設計學習筆記之tkinter控制元件的介紹及基本使用方法。分享給大家供大家參考,具體如下:
相關內容:
- tkinter的使用
- 1.模組的匯入
- 2.使用
- 3.控制元件介紹
- Tk
- Button
- Label
- Frame
- Toplevel
- Menu
- Menubutton
- Canvas
- Entry
- Message
- Text
- Listbox
- Checkbutton
- Radiobutton
- Scale
- Scrollbar
首發時間:2018-03-04 16:39
Python的GUI各有各特點。
由於只是輕微涉及GUI開發,所以就以輕量級的tkinter來學習。
tkinter的使用:
-
1.模組的匯入
- [tkinter是python預設的gui庫,所以一般不需要另外安裝模組]:from tkinter import *
-
2.使用:
- 建立主視窗:root=Tk() 【root是一個主視窗物件】
- 建立若干個控制元件:控制元件物件=控制元件(root,控制元件引數設定) 【這裡的控制元件也可以新增到其他視窗中】
- 將控制元件顯示出來:控制元件物件.pack() 【這裡也不一定是pack,也可以是其他的顯示方式,比如grid,後面介紹】
- 讓主視窗持續顯示:root.mainloop()
-
3.控制元件介紹:
-
主視窗Tk[所有控制元件都需要附著在介面上]:
- 介紹:主視窗是所有控制元件附著的基礎,所有控制元件都需要附著在介面上,如果程式中沒有指定控制元件附著的視窗,將預設附著到主視窗Tk中,如果程式中沒有定義Tk,那麼將自動建立一個
- 常見屬性【想要初始化主視窗的屬性需要使用 主視窗物件.屬性(“引數”) :
- title:視窗標題
- geometry:視窗大小,大寫格式是”寬度x高度+x位置+y位置”【注意不是*是x】,其中x,y將左上角作為(0,0)
from tkinter import * root=Tk() root.title('我的視窗') root.geometry('500x500') root.mainloop()
-
按鈕Button:
- 介紹:按鈕
- 常用引數設定【可以在建立按鈕的時候指定,也可以建立後使用 按鈕物件.config() 來設定】:
- text:按鈕上的文字顯示
- anchor:按鈕上內容的位置[取值:n,ne,e,se,s,sw,w,nw,or center,其中n e s w是東南西北的縮寫]
- cursor:當滑鼠移動到按鈕上時所顯示的游標【arrow:箭頭,cross:十字,dot: 點,hand1:手 …….】
- font:字型,使用元組來指定一個字型,這個元組包含了一個字型型別名字,一個以磅為單位的高度,代表一個或多個樣式的字串,比如("Times",10,"bold")
- background[可縮寫為bg]:背景色,取值可未英文顏色字串,或者RGB值
- foreground[可縮寫為fg]:前景色,取值可未英文顏色字串,或者RGB值
- borderwidth[可縮寫為bd]::邊框大小
- activebackground:按鈕處於活動狀態時使用的背景顏色。
- activeforeground:按鈕處於活動狀態時使用的前景顏色。
- disabledforeground:禁用按鈕時使用的顏色。
- highlightbackground:當按鈕沒有焦點時用於高亮邊框的顏色
- relief:邊框的裝飾
- 列表裡面是relief的可選值:["flat","raised","sunken","solid","ridge","groove"]
- flat是指按鈕邊框是平坦的,raise是指按鈕邊框是凸起的,sunken是指按鈕邊框是凹入的,solid是指按鈕邊框是粗邊框…
- 按鈕relief的效果:
- padx和pady:指定文字或圖象與按鈕邊框的間距,x,y為x軸,y軸方向
- height,widht:按鈕的尺寸,height為高度,width為寬度,如果不設定則預設為包括文字內容
- state:按鈕的狀態,可取值:NORMAL,ACTIVE 或 DISABLED。預設值為NORMAL。
- justify:對齊方式
- command:當按下按鈕時呼叫的方法
Button所有的可設定引數
activebackground,activeforeground,anchor,background,bitmap,borderwidth,cursor,disabledforeground,font,foreground highlightbackground,highlightcolor,highlightthickness,image,justify,padx,pady,relief,repeatdelay,repeatinterval,takefocus,text,textvariable,underline,wraplength
WIDGET-SPECIFIC OPTIONS【特有選項】: command,compound,default,height,overrelief,state,width
from tkinter import * def hello(): print("hello") root=Tk() # RELIEF=["flat","groove"] btn1=Button(root,text='click me') btn1.config(bg='green',fg='white',cursor='hand1',height=10,width=10,command=hello,relief='sunken') btn1.config(anchor=LEFT) btn1.pack() # for col,i in enumerate(RELIEF): # btn=Button(root,text=i,relief=i,anchor=S) # btn.grid(row=0,column=col) root.mainloop()
-
Label:
- 介紹:顯示一個文字或圖象。
- 引數設定:label沒有什麼特別的引數,可用引數參考下面的可用引數,再可以參考Button的引數設定
STANDARD OPTIONS【label的標準可選引數】 activebackground,foreground,highlightbackground,wraplength
WIDGET-SPECIFIC OPTIONS【特有選項】: height,width
from tkinter import * root=Tk() root.title('我的視窗') root.geometry('500x500') label=Label(text='使用者名稱:',bg='green') label.grid() root.mainloop()
-
框架Frame:
- 介紹:一個容器視窗部件。可以有邊框和背景。Frame預設是沒有大小的,所以必須要設定高度和寬度,而當加了控制元件到Frame後它會“縮水”【這裡縮水是因為Frame自動縮小到剛好能包裹控制元件】,需要在顯示的時候強制設定大小比如pack(fill=X),這是強制填充水平方向,又或者使用 Frame物件.pack_propagate(0),這個函式可以使得設定的高度和寬度生效
- 引數設定:可用引數參考下面的可用引數,再參考按鈕的引數設定
STANDARD OPTIONS【標準可用引數】 activebackground,wraplength
#這是一段沒有顯示Frame 程式碼 from tkinter import * root=Tk() root.geometry('500x500') frame=Frame(root,height = 200,width = 400,bg = 'black') Label(frame,text='mylabel').pack() frame.pack() root.mainloop()
#下面是探究出縮水原因的程式碼 from tkinter import * root=Tk() root.geometry('500x500') frame=Frame(root,height = 400,bg = 'green') button1=Button(frame,text='hello') button1.pack(side=LEFT,padx=5,pady=5)#增加了邊距之後,發現出了frame的背景顏色 button2=Button(frame,text='hello') button2.pack(side=LEFT) frame.pack(side=TOP) root.mainloop()
#下面的是使用.pack_propagate(0)解決了問題的程式碼 from tkinter import * root=Tk() root.geometry('500x500') frame=Frame(root,bg = 'green') # Label(frame,text='mylabel',pady=5).pack(side=LEFT) button1=Button(frame,pady=5) button2=Button(frame,text='hello') button2.pack(side=LEFT) frame.pack_propagate(0) frame.pack(side=TOP) # frame.pack(side=TOP,fill=X) root.mainloop()
-
Toplevel:
- 介紹:一個容器視窗,作為一個單獨的、最上面的視窗顯示。
- 引數設定:可用引數參考下面的,用法參考Tk的
- Toplevel是一個子視窗,當父視窗關閉時子視窗會關閉,但子視窗關閉時父視窗不關閉
Valid resource names:
background,bd,bg,class,colormap,container,menu,screen,use,visual,width
from tkinter import * root=Tk() root.title('我的視窗') root.geometry('500x500') t1=Toplevel(root) t1.title("Top視窗") t1.geometry("100x100") label=Label(t1,text="使用者名稱:") label.pack() root.mainloop()
-
選單Menu:
- 介紹:選單控制元件,相當於一個選單組\選單欄,沒有新增其他選單時預設沒有顯示,只有新增其他的選單,才會了實際的意義
- 要想顯示選單,必須在“要新增選單的視窗物件”的config中允許新增上“選單物件”
- 引數設定:可用引數參考下面的可用引數,再參考按鈕的引數設定
- 注意:Menu是沒有text的
- 新增選單按鈕:
- 新增命令選單:Menu物件.add_command()
- 新增多級選單:Menu物件.add_cascade(**options) 【多級選單可以傳入一個選單物件】
- 新增分割線:Menu物件.add_separator(**options)
- 新增複選框選單:Menu物件.add_checkbutton(**options)
- 新增單選框選單:Menu物件.add_radiobutton(**options)
- 插入選單:insert_separator(),insert_checkbutton(),insert_radiobutton(),insert_cascade(),
- 其他。。。。
常見可用引數:
activebackground,activeborderwidth,fg,postcommand,selectcolor,tearoff,tearoffcommand,title,type
from tkinter import * root=Tk() menuBar=Menu(root,tearoff=0) root.config(menu=menuBar) filemenu=Menu(menuBar,fg='green')#檔案選單下的字型是綠色的 filemenu.add_command(label='新建',accelerator = 'Ctrl+N') filemenu.add_command(label='開啟',accelerator = 'Ctrl+O') filemenu.add_command(label='儲存',accelerator = 'Ctrl+S') filemenu.add_command(label='另存為',accelerator ='Ctrl+Shift+S') menuBar.add_cascade(label='檔案',menu=filemenu) #這裡測試root.config(menu=menuBar)的作用 # def show_menuBar(): # root.config(menu=menuBar) # button=Button(text='show_menu',command=show_menuBar) # button.pack() root.mainloop()
-
Menubutton:
- 介紹:選單按鈕。用來實現下拉式選單。
- 引數設定:可用引數參考上面Menu的,用法同樣可以參考按鈕Button的
- 新增選單的方法參考Menu的
- 注意:這次不是在root裡面config了,而是在選單按鈕中設定
from tkinter import * root=Tk() menubtn=Menubutton(root,text='單擊出現下拉選單',relief='raise')#建立一個選單按鈕 menubtn.pack() #新增選單 filemenu=Menu(menubtn) filemenu.add_command(label='新建') menubtn.config(menu=filemenu)#設定選單按鈕允許顯示選單,這裡不是root了 root.mainloop()
-
Canvas:
- 介紹:組織圖形。這個部件可以用來繪製圖表和圖,建立圖形編輯器,實現定製視窗部件
- 引數設定:可用引數參考下面的,用法同樣可以參考按鈕Button的
- 新增影象的方法:
- create_rectangle:根據四個引數畫一個矩形,四個引數是位置
- create_polygon:根據提供的多個引數畫一個多邊形
- 其他。。
可用引數: background,closeenough,confine,insertbackground,insertborderwidth,insertofftime,insertontime,insertwidth,offset,scrollregion,selectbackground,selectborderwidth,selectforeground,width,xscrollcommand,xscrollincrement,yscrollcommand,yscrollincrement
from tkinter import * root=Tk() root.title('我的視窗') root.geometry('500x500') mycanvas=Canvas(root,width=200,height=200,bg='green') mycanvas.pack() #畫一個矩形 mycanvas.create_rectangle(10,110,outline = 'red',width = 5) root.mainloop()
-
Entry:
- 介紹:單行文字輸入域。
- 引數設定:可用引數參考下面的,用法同樣可以參考按鈕Button的
Valid resource names: background,exportselection,invalidcommand,invcmd,show,validate,validatecommand,vcmd,xscrollcommand.
from tkinter import * root=Tk() root.title('我的視窗') root.geometry('300x300+20+10') entry=Entry(root) entry.pack() root.mainloop()
-
Text:
- 介紹:多行文字輸入域,允許你用不同的樣式和屬性來顯示和編輯文字。同時支援內嵌圖象和視窗。
- 引數設定:可用引數參考下面的,用法同樣可以參考按鈕Button的
STANDARD OPTIONS background,setgrid,WIDGET-SPECIFIC OPTIONS autoseparators,maxundo,spacing1,spacing2,spacing3,tabs,undo,wrap,
from tkinter import * root=Tk() root.title('我的視窗') root.geometry('300x300+250+55') button=Button(text='submit') button.pack() t1=Text(root,height=100,width=100,cursor='cross') t1.pack() root.mainloop()
-
Message:
- 介紹:顯示多行文字。類似label視窗部件,但是能夠自動地調整文字到給定的寬度或比率。
- 引數設定:與Label類似
- 由於Label也可以顯示多行文字後,就逐漸少用Message了。"""Message widget to display multiline text. Obsolete since Label does it too."""
-
Listbox:
- 介紹:列表框用於從一組文字專案中進行選擇。 根據列表框的配置方式,使用者可以從列表中選擇一個或多個專案。
- 引數設定:可用引數參考下面的,引數設定同樣可以參考按鈕Button的
- selectmode:選擇模式,selectmode=EXTENDED時允許多選
- selectbackground:選中時的背景顏色
- selectforeground:選中時的字型顏色
- selectborderwidth:選中時的邊框大小
- 常用函式:
- 插入:insert(索引,元素)
- 刪除:delete(索引,元素)
- 獲取listbox元素:get()
Valid resource names: background,selectmode,listvariable
from tkinter import * root=Tk() root.title('我的視窗') root.geometry('300x300+20+10') # listbox=Listbox(root) listbox=Listbox(root,selectmode=EXTENDED) listbox.insert(0,"孫悟空") listbox.insert(1,"唐僧") listbox.insert(2,"葫蘆娃") listbox.pack() def func1(): print(listbox.get(0,END))#以元組形式返回所有listbox的元素 def func2(): print(listbox.select_includes(1))#當對應索引被選中時返回True def func3(): print(listbox.curselection())#以元組形式返回被選中的元素 btn1=Button(text="獲取所有元素",command=func1) btn1.pack() btn2=Button(text="判斷1是否選中",command=func2) btn2.pack() btn3=Button(text="獲取選中的索引",command=func3) btn3.pack() root.mainloop()
-
複選框Checkbutton:
- 介紹:複選框點選這個按鈕將會在這兩個值間切換。
- 引數設定:可用引數參考下面的,用法同樣可以參考按鈕Button的
- variable:值為tkinter變數,可以使用 tkinter變數.get方法 來獲取是否選中
- 如果想要獲取選中值,必須設定一個tkinter變數來獲取,tkinter變數型別有:BooleanVar,DoubleVar,IntVar,StringVar
可用引數:activebackground,command,indicatoron,offvalue,onvalue,selectimage,variable,wraplength
from tkinter import * root=Tk() root.title('我的視窗') root.geometry('200x200') def submit(): print('男:',v1.get(),'女:',v2.get(),'另外:',v3.get())#選擇則值為1,不選中為0 # pass v1 = IntVar() #用tkinter變數來表示按鈕是否選中 v2 = IntVar() v3 = IntVar() # 使用 Checkbutton時,必須建立一個 Tkinter 變數用於存放按鈕的狀態: cbtn=Checkbutton(root,text='男',variable=v1,command=submit) cbtn2=Checkbutton(root,text='女',variable=v2,command=submit) #v3是為了測試variable相同時,點一個,所有的v3都被選中 cbtn3=Checkbutton(root,text='不明',variable=v3,command=submit) cbtn4=Checkbutton(root,text='保密',command=submit) button=Button(text='submit',command=submit) button.pack() cbtn.pack() cbtn2.pack() cbtn3.pack() cbtn4.pack() root.mainloop()
-
Radiobutton:
- 介紹:代表一個變數,它可以有多個值中的一個。點選它將為這個變數設定值,並且清除與這同一變數相關的其它radiobutton。
- 引數設定:可用引數參考下面的,用法同樣可以參考按鈕Button的
- variable:值為tkinter變數,可以使用 tkinter變數.get方法 來獲取是否選中
- value:根據前面的variable來決定資料型別,使用 tkinter變數.get方法 此時獲取的是選中選項的value的值
Valid resource names: activebackground,value,wraplength
from tkinter import * root=Tk() v=StringVar() l=['man','woman','unknow'] def ptr(): print(v.get()) for i in l: rbtn=Radiobutton(root,variable=v,value=i,command=ptr) rbtn.pack() root.mainloop()
-
Scale:
- 介紹:允許你通過滑塊來設定一數字值。
- 常用引數設定:
- from_:設定滑塊起始值
- to:設定滑塊最大值
- orient:設定方向,預設是豎的,如果想改成水平的:orient=HORIZONTAL
- 介紹:允許你通過滑塊來設定一數字值。
Valid resource names:
activebackground,bigincrement,digits,from,label,length,orient,resolution,showvalue,sliderlength,sliderrelief,tickinterval,to,troughcolor,width
from tkinter import * root=Tk() root.title('我的視窗') root.geometry('300x300+20+10') scale=Scale(root,from_=0,to=100)#預設是豎的 scale2=Scale(root,to=100,orient=HORIZONTAL)#橫的 scale.pack() scale2.pack() root.mainloop()
-
Scrollbar:
- 介紹:為配合使用canvas,entry,listbox,and text視窗部件的標準滾動條。
- 引數設定:可用引數參考下面的,用法參考按鈕Button的
Valid resource names:
activebackground,activerelief,elementborderwidth,jump,width.
from tkinter import * root=Tk() root.title('我的視窗') root.geometry('300x300+250+55') button=Button(text='submit') button.pack() t1=Text(root,cursor='cross') slb=Scrollbar(root) slb.pack(side=RIGHT,fill=Y)#設定滾動條的顯示形式 t1.config(yscrollcommand=slb.set)#設定允許滾動條 #由於沒有繫結事件,所以直接拖拽滾動條無效 t1.pack() root.mainloop()
想要了解更多,可以參考tkinter的官方文件:http://effbot.org/tkinterbook/
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希望本文所述對大家Python程式設計有所幫助。