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C++(STL庫)之順序容器vector的使用

一、特點

①總的來說:可變大小陣列。支援快速隨機訪問。在尾部之外的位置插入或刪除元素可能很慢
②元素儲存在連續的記憶體空間中,因此通過下標取值非常快
③在容器中間位置新增或刪除元素非常耗時
④一旦內從重分配,和原vector相關的指標,引用,迭代器都失效。記憶體重分配耗時很長

二、標頭檔案、using宣告

  • 標頭檔案:#include <vector>
  • using宣告:using std::vector;

三、初始化

  • vector<T> v1; ==>v1是一個空的vector
  • vector<T> v2(v1); ===>v2是v1的副本,拷貝構造
  • vector<T> v2=v1; ===>同上
  • vector<T> v1(n,val); ===>初始化n個value
  • vector<T> v1(iter1,iter2); ===>用迭代器iter1與iter2所指的區間內元素進行初始化
  • vector<T> v1(n); ===>初始化n個元素,每個元素使用預設值(int為0,string為空...)
  • vector<T> v1{a,b,c...}; ===>用元素a,c進行初始化
  • vector<T> v1={a,c...}; ===>同上

四、相關操作

1.運算子

v1==v2;//判斷v1和v2是否相等
v1!=v2;//判斷v1和v2是否相等
>、>=、<、<= //以字典順序進行比較

2.取值

索引取值:v[0],v[1],v[2]....

五、相關函式

vector不支援push_front()和emplace_front()

v.empty();//判斷是否為空,返回布林值
v.size();//返回容器中的元素個數
v.max_size();//返回容器的容量
v.front();//得到頭元素
v.back();//得到尾元素
v.at(int i);//得到下標i處的元素,若下標越界,會丟擲異常
v1.swap(v2);//將v1和v2進行交換。容器的成員函式版本
swap(v1,v2);//同上。系統函式版本
 
assign(iter1,iter2);//將容器元素更換為一個迭代器的區間元素
assign(n,t);//將容器元素變為n個t元素
v.insert(iter,t);//在迭代器iter處插入t。返回所插位置處的迭代器
v.insert(v.end(),10,t);//在容器v的末尾插入10個元素,每個元素都是t。返回新新增元素的第一個元素的迭代器
v.insert(v.end(),{"a","b"...});//將後面花括號的每個元素插入容器v的尾部。返回新新增元素的第一個元素的迭代器
v.insert(v.begin(),v2.end()-2,v2.end());//將容器v2的最後兩個元素插入容器v的頭部。返回新新增元素的第一個元素的迭代器
注意:上面這個用法,後面兩個引數不能為自身容器的範圍(v.insert(v.begin(),v.end()-2,v.end());是錯誤的)
 
 
//利用insert的返回值,下面程式碼為一直在lst容器的頭部插入元素(類似於push_front的功能)
vector<string> v;
auto iter=lst.begin();
while(cin>> word)
 iter=v.insert(iter,word);//insert函式每回執行完,返回容器的首元素位置
//vector不支援pop_front
 
v.push_back(t);//尾部追加元素t
v.pop_back();//刪除尾元素
 
v.earse(iter);//刪除迭代器iter所指位置處的元素。返回刪除位置處後一個元素迭代器
v.erase(iter1,iter2);//刪除迭代器iter1與iter2區間內的元素。返回刪除最後一個元素的後一個元素迭代器
 
v.clear();//清空容器,重新初始化容器
v.resize(n);//將容器v的元素變為n個。若n<原始元素個數,刪除多於元素。若n>原始元素個數,則用預設初始值初始化容器
v.resize(n,t);//將容器元素變為n個t。與容器原始個數無關
 
vector<int> v(5,666);
v.resize(3);//v內有3個元素,都是666
v.resize(8);;//v內有8個元素,前5個個是666,後3個都是0(預設)
v.resize(10,666);//v內有10個元素,都是666
//vector不支援emplace_front();
//下面的兩個函式,是在記憶體中建立一個物件,然後新增進相應的位置
v.empalce(iter,args);//在容器v的位置新增建立一個args物件
v.emplace_back(args);//在容器v的尾部新增建立一個args物件
 
例如
class A{
 string name;int age;
public:
 A(string name,int age);
};
int main()
{
 vector<A> v;
 v.emplace_back("C語言",18);//在尾部建立一個元素
 v.emplace(v.begin(),"C++",18);//在容器v的頭部新增一個元素
}
v.capacity();//返回當前容器的容量(總共能存多少個)
v.reserve(n);//為容器v重新分配n個記憶體空間(如果n<=當前容器大小,則什麼都不做)

六、容器操作使迭代器、引用、指標失效

1.概念:向容器中新增或者刪除元素可能會使容器的迭代器、引用、指標失效。失效的迭代器、引用、指標不再表示任何元素,使用起來非常危險

2.新增元素

  • 如果vector沒有記憶體重分配。插入位置之前的元素的迭代器、引用、指標有效,插入位置之後的迭代器、引用、指標都失效
  • 如果記憶體重分配,則所有的迭代器、引用、指標都失效

3.刪除元素

刪除元素之前的迭代器、引用、指標有效,之後的失效

七、vector是如何增長的

1.概念

vector是可變長的陣列,當向其中增加元素時,如果空間已滿,回自動申請一個新的空間,並將原來的空間釋放,使指向原來空間的指標指向於新空間

2.方法:vector增長是有規律的,可以通過一個公式描述

  • maxSize=maxSize+((maxSize>>1)>1?(maxSize>>1):1)
  • 圖解:就是由1、2、3、4、6、9...依次增長

C++(STL庫)之順序容器vector的使用

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