【Unity】Unity在執行時崩潰了怎麼辦?別害怕,還有救!
阿新 • • 發佈:2020-10-21
進入正題前先補充一句:記得常按Ctrl+S儲存,Unity也有Bug,小心Unity的崩潰讓你前功盡棄!(不想再加班了QAQ)
當我們運行遊戲時,Unity偶爾會發生崩潰。如果在執行前忘記了儲存專案,那麼,請跟我來!
實際上,當我們運行遊戲,Unity會自動儲存場景。
但是,此時Unity並不會將場景資訊直接儲存在原始的場景檔案中,而只是儲存在專案的Temp資料夾中。
Temp資料夾存放著臨時檔案,只會在Unity開啟專案時出現,沒有開啟時是不存在的。
重要的事情說三遍:
如果還想恢復場景檔案,一定不要用Unity開啟這個專案!
如果還想恢復場景檔案,一定不要用Unity開啟這個專案!
如果還想恢復場景檔案,一定不要用Unity開啟這個專案!
如果打開了,你將完全失去暫存的場景檔案資訊,以及之前的所有操作程序。
先備份這個崩潰的專案檔案,以防萬一。
然後進行兩步操作:
- 找到專案所在位置,開啟Temp/_Backupscenes資料夾,找到0.backup檔案,這個就是暫存的場景檔案。(如果沒有...那就無力迴天,只能加班了orz)
- 接著,最關鍵的步驟,將副檔名改為unity,複製這個檔案,並替換之前的場景檔案,以使此檔案可被識別為unity場景檔案。
最後,雙擊開啟這個場景,看能不能恢復到執行前的場景狀態。
希望這些能幫到崩潰中的你。