1. 程式人生 > >java中類的初始化和物件的例項化區別

java中類的初始化和物件的例項化區別

在程式RUN的一瞬間,什麼類啊,靜態的東西啊(靜態塊,靜態方法,靜態屬性),刷刷刷的就在記憶體中載入(你可以看作初始化)了,只加載一次,然後main方法開始執行(這就是為什麼main方法必須是靜態的原因),然後執行main中的程式碼語句,執行到new物件時,才會例項化物件,記住:類載入,只執行一次,即只有有一個類物件(注意不是例項物件),無論你以後怎麼個new法,新new的都是例項物件

相關推薦

Java載入過程物件例項詳解

Java虛擬機器類載入過程 類載入時機 類載入過程 –載入 –驗證 –準備 –解析 –初始化 1、類載入時機         類從被載入虛擬機器記憶體中開始,到卸載出記憶體為止,他的整個生命週期包括:載入、驗證、準備、解析、初始化、

Java載入過程物件建立過程

類載入過程: 1, JVM會先去方法區中找有沒有相應類的.class存在。如果有,就直接使用;如果沒有,則把相關類的.class載入到方法區 2, 在.class載入到方法區時,會分為兩部分載入:先載入非靜態內容,再載入靜態內容 3, 載入非靜態內容:把.class中的所有

Java反射的建立物件物件例項有什麼區別

在學習Java反射的過程中,遇到了一點疑惑的地方 //1.獲取Class物件 Class clazz = Class.forName("com.atguigu.java.fanshe.Person"); //2. 利用Class物件的newInstance方

java初始時機

java虛擬機器規範雖然沒有強制性約束在什麼時候開始類載入過程,但是對於類的初始化,虛擬機器規範則嚴格規定了有且只有四種情況必須立即對類進行初始化,遇到new、getStatic、putStatic或invokeStatic這4條位元組碼指令時,如果類沒有進行過初始化,則需要先觸發其初始化。 生成這

java 初始,構造方法,靜態成員變數,靜態塊的載入順序

1、編譯和執行概念要搞清:編譯即javac的過程,負責將.java檔案compile成.class檔案,主要是型別、格式檢查與編譯成位元組碼檔案,而載入是指java *的過程,將.class檔案載入到記憶體中去解釋執行,即執行的時候才會有載入一說。 2、類的載

淺談初始物件例項

類的初始化和物件的例項化 類的初始化是指類和介面載入到方法區後,因某些原因的觸發,執行靜態變數初始化語句和靜態初始化塊中語句的過程,初始化語句的執行順序是由上往下的。 類的初始化語句由編譯器

java變量實例變量的實質區別

tar com 對象共享 第一章 let 空間 ref size 對象 類變量和實例變量的區別 相對於static(靜態的)或說類的, 本章開始提到的都是instance(實例的)或說對象的。 每個對象都有自己的一份兒對象域或實例域,相互之間沒關系, 不共享。 我們可以從對

名稱空間物件/例項名稱空間

類名稱空間和物件/例項名稱空間: 建立類, 就會建立一個類的名稱空間, 空間:儲存類的屬性 屬性: 靜態屬性:直接定義在類下面 & 和類名關聯 的變數 物件屬性:在類內和self關聯 & 類外和物件關聯 的變數 動態屬性:方法(函式) 記憶體空間的指向: cl

Java的封裝方法的過載

類的封裝 封裝的第一步是私有化變數 第二步是建立公有的getter/setter方法 在getter/setter中加入屬性控制語句 public class Demo{ //首先私有化name private String name = ""; //定義公

詳解C++程式設計的宣告物件成員的引用

C++類的宣告和物件的建立 類是建立物件的模板,一個類可以建立多個物件,每個物件都是類型別的一個變數;建立物件的過程也叫類的例項化。每個物件都是類的一個具體例項(Instance),擁有類的成員變數和成員函式。 與結構體一樣,類只是一種複雜資料型別的宣告,不佔用記憶體空間。而物件是類這種資料型別的一個變

C++ 的棧例項

#include "stdafx.h" #include <iostream> using namespace std; class Coordnate { public: Coord

Java,什麼是實現物件序列?如何實現物件序列

    物件序列化可以將一個物件儲存到一個檔案,可以將通過流的方式在網路上傳輸,可以將檔案的內容讀取轉化為一個物件。所謂物件流也就是將物件的內容流化,可以對流化後的物件進行讀寫操作,也可將流化後的物件傳輸於網路之間。序列化是為了解決在物件流進行讀寫操作時引發的問題。    

使用 fastjson 在java進行 json字串物件的互轉

前提:我們在這裡只使用fastjson的轉json的jar依賴包      <!-- 轉json字串 --><dependency>      <groupId>com.alibaba</groupId>      <ar

java的定義與物件的建立

1.類的定義: 修飾符   class  類名  {      成員變數;      成員方法; } 通常類名的用英文表示,並且首字母大寫。 類的修飾符分為可訪問控制符和非訪問控制符。 可訪問控制符是:公共類修飾符public 非訪問控制符有:抽象類修飾符abstract;

JNI獲取並修改Java的變數靜態變數的值

對於JNI的基本使用請移步:Hello JNI 本文主要介紹以下幾個函式的使用: GetObjectClass GetFieldID,GetStaticFieldID Get< Type>Field,GetStatic<

java的內部類外部類的區別

   由於方法中的宣告的變數,它是在方法執行時,載入到棧記憶體中,隨著方法執行結束就會被銷燬釋放。而匿名內部類是類成員的一種,它的生命週期跟外部類是一致的,這就導致方法中的變數被銷燬後,匿名內部類物件還可以訪問它,這顯然不符合邏輯。所以java這樣解決,使用final修飾,首先讓大家都不要再改動,然後匿名內部

javasuper的用法與this的區別

super用於呼叫父構造器 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 1、子類的建構函

Java的形參實參的區別以及傳值呼叫傳引用呼叫

原文地址:http://blog.csdn.net/miniminiyu/article/details/52061401  名詞解析: 1.形參:用來接收呼叫該方法時傳遞的引數。只有在被呼叫的時候才分配記憶體空間,一旦呼叫結束,就釋放記憶體空間。因此僅僅在方法內有效

Java,狀態模式策略模式的區別

Java開發者,要想恰當的使用狀態模式和策略模式,必須清楚的理解它們之間的區別。雖然狀態模式和策略模式擁有相似的結構,雖然它們都基於SOLID設計原則中的O(開閉原則),但是,它們的意圖是完全不同的。 策略模式通過封裝一組相關演算法,為Client提供執行時的靈活性。Cl

Java"throw new Exception() ""new Exception()"的區別

throw new Exception(String, Exception) throw new Exception(String) throw是明確地丟擲異常 ////throws的作用/////////////////////////////////// 宣告方法可能